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Ligado a morte

De alguma forma você se conectou a


morte seja por ter passado por uma
experiência de quase morte,
ter morrido e reencarnado, ser o
herdeiro de uma família de
guardiões dos Portões que
dividem o mundo dos vivos do
mundo dos mortos ou até mesmo
um relacionamento romântico com
a morte.

mas independente da maneira


que isso aconteceu agora você está ligado a
ela e com isso você agora você conhece
mais sobre as almas e você consegue ver e
falar espíritos de feiticeiros e pessoas que já
se foram.

(Obs: você pode escolher essa origem e


ser uma maldição mas você não ganha as
habilidades da origem maldição mas pode
pegar as habilidades almadiçoada
exclusivas de maldição e você ainda
continua fraco pra energia reversa e não
pode aprende-lá)

HABILIDADES DA ORIGEM

Caso você seja Ligado a morte você ganha


mais 3 pontos de atributo pra distribuir nos
seus status
PEDIR FAVORES. Como voce ver e falar

com espíritos de feiticeiros que já se foram


você consegue pedir favores a eles, quando
você vai pedir um favor para um espírito
você deve fazer um teste de persuasão
(com a CD de 15) e caso passe você pode
escolher entre os seguintes efeitos:

• você pode se curar igual ao seu bônus de


maestria

você pode regenera energia igual ao


seu bônus de maestria
Você só pode usar PEDIR FAVORES
uma quantidade de vezes igual ao seu
bônus de maestria e usar esse habilidade e uma
ação padrão

CONHECIMENTO DOS MORTOS. Por estar ligado a


morte você possui mais conhecimentos sobre ela
e com isso sempre que for fazer os 3 testes de
morte você ganha vantagem nos 3.

TALENTOS DA ORIGEM:
ESTUDO FANTASMA: sua capacidade
de ver e falar com espíritos de feiticeiros
mortos faz com que você consiga
aprender com eles, você ganha
maestria em 3 perícias a sua escolha
PRÉ-REQUISITO:
NÍVEL 5

MEMBRO FANTASMA: quando você


perde 1 braço ou uma perna você consegue
"regenera" eles criando 1 membro fantasma,
esse membro fantasma é invisível para outros
players e npc, caso você perca 2 braços ou
2 pernas você só pode "regenera" 1 de cada
vez, você pode usar essa habilidade uma
quantidade igual a metade do seu bônus de maestria
PRÉ-REQUISITO: NÍVEL 12 E
MALDIÇÃO COM ESSA ORIGEM NÃO
PODEM PEGAR
ESSE TALENTO
FAVOR EXTRA: você melhorar sua lábia

com os fantasmas e a habilidade PEDIR


FAVORES receber as seguintes melhorias: ao
invés de só usar 1 dos efeitos agora você pode
usar 2 efeitos mas a CD do teste de
persuasão aumenta pra 30 e você pode
usar PEDIR FAVORES como uma
ação bônus

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