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Brincando Com o Elemento Bola Da Ginástica Rítmica
Brincando Com o Elemento Bola Da Ginástica Rítmica
Publico escola
Materiais: Bola
Aquecimento:
O professor dividirá a turma em duplas, distribuindo uma bola para cada dupla.
As duplas, a princípio, trocarão passes entre elas como desejarem. Em seguida, o
professor colocará alguns desafios: Um elemento da dupla jogará a bola de frente e, o
outro receberá de costas; depois invertem-se as posições, um jogará de costas e o outro
receberá de frente; um jogará com as mãos para frente o outro receberá com as mãos
para trás; um jogará com a mão e o outro receberá com os pés tentando não deixar a
bola encostar no chão; um jogará em pé e o outro receberá sentado; por fim, o professor
perguntará se algum aluno tem um jeito diferente de jogar a bola para o colega. Se
aparecer algumas sugestões, todas as duplas tentarão executar o lançamento.
Desenvolvimento:
Relaxamento:
Aquecimento:
A maça foi utilizada como aparelho de GRD na década de trinta pelo professor de
educação física Heinrich Medau com o objetivo de suavizar as execuções técnicas dos
elementos corporais da ginástica, juntamente com a música, ressaltando a feminilidade
das atletas.
Os alunos terão a oportunidade de experimentar e perceber que o manejo de um objeto
em plena atividade física modifica a qualidade dos movimentos, suavizando-os e
harmonizando-os.
Vivenciar os elementos do aparelho maça:
- impulso e circundições;
- balanceamentos;
- movimentos em oito;
- pequenos círculos e molinetes;
- lançamentos e recuperações;
- trabalho de percursão/batidas;
- deslizamento pelo solo e pelo corpo
Para esta atividade o professor deverá demonstra os elementos e propor a vivência dos
movimentos com os alunos.
Para cada movimento, inicialmente recomenda-se que façam os movimentos parados,
para que busquem conhecer a técnica de manuseio da maça.
Em um segundo momento, faz-se os movimentos com a maça em movimento:
andando, correndo, saltando, rolando.
Desenvolvimento:
Identificar o aparelho maça da ginástica rítmica desportiva;
Vivenciar os elementos corporais obrigatórios da maça;
Utilizar o aparelho maça como possibilidade lúdica, de criação e relação social dentro
dos trabalhos de ginástica;
Vivenciar as habilidades corporais para manusear a maça na prática da ginástica rítmica
desportiva.
Aparelho de som;
Aparelhos maça da GRD para todos os alunos;
CDs de músicas variadas (se possível pedir aos alunos, em aula anterior, para que
tragam CDs de suas preferências);
Aparelho de DVD, caso o professor opine por ilustrar a aula com os vídeos sugeridos;
Relaxamento:
Vivenciar o circuito descrito abaixo: o circuito inicia com o primeiro aluno na posição
“A”, quando este passar para a “B”, entre outro aluno na posição “A” e assim
sucessivamente (a figura é meramente ilustrativa – na prática não há necessário de
Desenvolvimento:
Relaxamento:
Vivenciar os movimentos do aparelho fita:
- impulsos;
- circunduções;
- balanceio;
- espirais;
- lançamentos;
- ondas e serpentinas.
Para realização desta atividade o professor deve demonstrar para que os alunos possam
executar os movimentos.
Processo de composição coreográfica:
Dividir a turma em grupos menores (4 ou 5 grupos);
Cada grupo deverá criar uma sequência de elementos corporais contendo: 4
movimentos serpentinas; 4 movimentos espiralados; 2 arremessos com
recuperação (para si ou para o colega) e 2 pivôs;
Os alunos deverão escolher uma música para harmonizar movimentação com o
tempo de duração de cada apresentação;
Com a atividade concluída, propor que cada grupo apresente para o restante da
turma sua coreografia.
Aquecimento:
o professor dará seqüência ao planejamento de Ginástica Rítmica e explicará que o
terceiro material da Ginástica a ser trabalhado será o arco. O professor poderá dar
alguns detalhes técnicos sobre o arco, utilizados pelas ginastas, comentando que ele
pode ser feito de madeira ou plástico, sendo importante que o material não deforme, ou
seja muito pesado. Possui entre 80 e 90 cm de diâmetro interno e pesa menos de
300 mg. Deve ser rígido, mas sem se dobrar.
Após essa apresentação do material, o professor distribuirá um arco para cada aluno e
deixará que cada um experimente o arco como desejar, pois é importante que o aluno
antes de realizar os movimentos pedidos pelo professor, se familiarize com o objeto
apresentado a ele.
Dica: Se o professor não tiver um arco para cada aluno, ele poderá dividir a turma em
dupla ou em trios.
Depois, o professor colocará alguns desafios para serem feitos com o arco, onde os
alunos realizarão movimentos de rolamentos, passagens, rotações e saltos. Com isso, o
professor irá estimular os alunos a realizarem movimentos como:
- Jogar o arco para o alto com uma mão e recepcionar com a mesma mão;
- Jogar o arco para o alto com uma mão e recepcionar com a outra mão;
- Rodar o arco com a mão direita;
- Rodar o arco com a mão esquerda;
- Rodar o arco com a mão direita e passar para a mão esquerda ,sem deixar que o arco
pare de rodar;
- Rodar o arco com o pescoço;
- Rodar o arco com o pé;
- Jogar o arco para o alto com uma mão e recepcionar com a mesma mão, colocando-o
em movimento rotatório;
- Jogar o arco para o alto com uma mão e recepcionar com a outra mão, colocando-o em
movimento rotatório;
- Jogar o arco para o alto com a mão direita e recepcionar com o pé direito;
- Jogar o arco para o alto com a mão esquerda e recepcionar com o pé esquerdo;
- Jogar o arco para o alto com a mão direita e recepcionar com o pé esquerdo;
- Jogar o arco para o alto com a mão esquerda e recepcionar com o pé direito;
- Rolar o arco pela quadra sem deixá-lo cair no chão;
- Rolar o arco e saltar por cima dele;
- Rolar o arco e passar por dentro dele;
- Jogar o arco para frente e fazer com que ele volte em sua direção sem sair do lugar;
- Por último o professor perguntará se alguém conhece uma maneira diferente de se
movimentar a bola.
Desenvolvimento:
Vivenciar o elemento arco e suas especificidades através das atividades desenvolvidas
nas aulas.
Criar movimentos diferenciados percebendo as dificuldades na execução de cada
movimento.
Cooperar com o professor para o bom andamento da aula e auxiliar os colegas nas
dificuldades encontradas.
Material:
Giz, corda, cones, arco
Relaxamento:
Dando sequência a aula, será construído um grande jogo utilizando o arco e a bola. Para
começar o professor dividirá a turma em duas equipes. Quase no final de cada lado da
quadra o professor fará um círculo, marcado com giz, corda, tartaruga ou cones. Dentro
dos círculo ficará um aluno de cada time, segurando um arco na mão. O objetivo do
jogo será acertar a bola dentro do arco que o colega de seu time estará segurando, mas
ocorrerá diferentes pontuações para esse tipo de arremesso. As pontuações serão as
seguintes: 1 ponto para o time acertar o alvo com o colega segurando o arco; 2 pontos
para quem acertar a bola dentro do arco e o colega do mesmo time pegar a bola sem
deixá-la cair no chão; 3 pontos para quem acertar o arco no alto, para isso o colega que
está segurando o arco terá que lançá-lo para o alto; e 5 pontos para quem acertar o arco
no alto e o colega do mesmo time pegar a bola sem deixá-la cair no chão. Algumas
regras serão colocadas de acordo com o andamento do jogo, como por exemplo: a) no
máximo três passos com a bola na mão; b) passar por no mínimo cinco jogadores antes
de ser arremessada; c) a bola só poderá ser interceptada, não podendo tirá-la da mão do
colega a força. Veja a imagem a seguir para compreender melhor a disposição do jogo:
Brincando com a corda da ginástica rítmica desportiva
Desenvolvimento:
Identificar o aparelho corda da ginástica rítmica desportiva
Vivenciar os elementos corporais obrigatórios da corda na GRD;
Utilizar o aparelho corda como possibilidade lúdica, de criação e relação social
dentro dos trabalhos de ginástica;
Vivenciar as habilidades corporais para manusear a corda na prática da
ginástica rítmica desportiva.
Aquecimento:
O jogo da serpente: dois alunos seguram a corda e a chacoalham produzindo
um movimento que se assemelha com o da cobra em deslocamento. Propor a
vivência dessa brincadeira. Quando a corda tocar os pés de alguém, este aluno
sairá da brincadeira. A brincadeira termina quando sobrar um.
Essa brincadeira é ótima para introduzir, ludicamente, os possíveis conceitos
sobre salto com o aparelho corda na GRD.
Repetir a brincadeira variando o chacoalhar da corda: hora vertical e hora
horizontal. Dessa maneira o aluno saltará hora para cima (buscando altura),
hora para frente (buscando distância).
Ao final da brincadeira o professor deve colocar para a turma, a importância da
atleta de GRD saber saltar e manusear o aparelho ao mesmo tempo.
Relaxamento:
Passando por baixo da corda: dois alunos irão segurar a corda paralela ao
chão. O restante da turma formará uma fila. Um aluno de cada vez tentará
passar por baixo da corda, sem flexionar os joelhos, usando a hiperextensão
da coluna para isso. A cada ciclo da brincadeira (toda a fila de alunos
passarem por baixo da corda) a altura da corda é reduzida até que ninguém
mais consiga passar. O movimento característico da brincadeira deve ser
destacado pelo professor por sua importância nos trabalhos de GRD.