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Live action (RPG)

• LARP (live action role-playing ou jogo de interpretação ao vivo em


português), usualmente chamado apenas de Live Action (ação ao vivo
em português), é uma das formas de se jogar RPG (sigla para Role
Playing Game, traduzido como "jogo de interpretação de papéis" ou
"jogo de representação"). Assim como o RPG é uma evolução ou
variação dos jogos de guerra, o Live Action pode ser considerado uma
evolução, ou uma variação do RPG.
• Em um live action você não imagina o cenário narrado pelo Mestre (ou
Narrador), mas utiliza o espaço à sua volta como o cenário de jogo. Em
uma sessão de RPG comum, cada jogador pega a sua ficha e senta-se à
mesa, como em um jogo qualquer, representando ali o seu papel sem
nenhuma interação real com outros jogadores: Já o live action é o estilo de
RPG que mais se aproximaria de um teatro de verdade. Você representa o
seu personagem exatamente como um ator representaria um papel. É
exatamente como uma peça de teatro, onde cada jogador representa um
personagem: As diferenças são que esses personagens foram construídos
antes com ajuda do mestre, e que estes personagens não seguem um
roteiro ou 'script' (guião) pré-definido e sim improvisam ações baseados na
construção e história criada para seus personagens..
• O Jogo
• Muitas vezes parece uma festa a fantasia, já que muitos jogadores
costumam se vestir como seus personagens da mesma forma que um
ator tem um figurino. Como essas festas costumam ser grandes, é
comum também que exista mais de um mestre, que aqui pode ser
chamado também de 'narrador', para ajudar o desenrolar da história.
Uma diferença importante do live action é que não necessariamente
existe uma aventura pré-determinada como no RPG de mesa comum.
• Local
• Devido à necessidade de se interpretar personagens, em geral, muito distintos do que se considera normal,
tais como vampiros, magos, duendes e cavaleiros medievais, em geral se escolhem locais mais reservados e
a uma distância considerável de pessoas que possam não compreender o que está acontecendo. Além disto,
é comum que haja muitos participantes em uma só sessão de jogo (sendo esta outra grande vantagem do
live action sobre o RPG de mesa). Esses eventos são praticamente como festas a fantasia (e até certo ponto
não deixam de ser), podendo chegar até a 50 ou mais participantes.

• Em geral, são escolhidos locais fechados ou isolados, como propriedades particulares, clubes ou salas
alugadas para o evento, ou mesmo fazendas ou outros locais públicos no campo, como clubes campestres.
Ainda, em eventos de RPG, é comum ter um espaço destinado à realização de um ou mais Live Actions.

• Os locais podem ser tão amplos quanto a área de uma fazenda, com um ou dois hectares destinados ao jogo,
ou tão pequenos quanto um pequeno escritório, com poucos metros quadrados (para live actions com ação
restrita e poucos jogadores, por exemplo, uma reunião de um júri, ou um Conselho de Guerra medieval).

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