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#RESOLVEAE!

S#1
BOM DIA!
BONS PROCESSOS VEM
DE BOAS HISTÓRIAS

eu começo…
PRÓLOGO
PRÓLOGO
easter egg
PRÓLOGO
easter egg
PRÓLOGO
easter egg
Lição para toda a vida: problemas existem para serem resolvidos
easter egg
Sua vez…

Seu nome, área e uma história que te ensinou


a como resolver problemas
AGILIZANDO A AGENDA

Nosso ‘standup
checkpoint’ para
refletir, pegar fôlego e A nossa ‘sprint de
mudar de tema conteúdo’, com a
3
apresentação do
conteúdo do
treinamento

Objetivos e 1 4 O encerramento da
planejamentos do nossa sprint diária com
nosso dia de estudo (a identificação de
nossa ‘sprint de aprendizados e
conteúdo) antecipação dos
próximos tópicos
mas antes…

Backlog Sprint

Backlog é uma “pilha de pedidos” em Trata-se de um conjunto de tarefas que


espera. Backlog também pode ser uma devem ser executadas e desenvolvidas
medida de tempo (dias, horas etc) que em um período pré-definido de tempo
representa o período em que uma
determinada força de trabalho (equipe)
pode finalizar uma determinada carteira
acumulada de serviços
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#1 | PLANEJAMENTO

Eu como resolvedor de problemas quero entender


mais sobre a importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as


bases do pensamento crítico que suporta todo o ciclo
de resolução

Sprint
#1
Eu como resolvedor de problemas quero entender o
mindset e a atitude necessária para exercitar e evoluir
a minha habilidade no tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender


qual é a abordagem mais eficiente para buscar
soluções
S#1 | INTRODUÇÃO & RELEVÂNCIA
Resolver um problema é similar a percorrer um labirinto...
S#1 | INTRODUÇÃO & RELEVÂNCIA
… Encontrando o nosso caminho em meio a muitos outros...
S#1 | INTRODUÇÃO & RELEVÂNCIA
… Percorrendo o problema até chegar a uma solução...

pro.ble.ma so.lu.ção
1) Tema cuja solução ou decisão requer considerável 1) Ato ou efeito de solver.
meditação ou habilidade. 2) Resolução de qualquer dificuldade, questão etc.
2) Qualquer assunto ou questão que envolve dúvida, 3) Decisão, despacho.
incerteza ou dificuldade. 4) Conclusão, desfecho, terminação, termo.
S#1 | INTRODUÇÃO & RELEVÂNCIA
Na essência, queremos organizar o caminho de resolução do problema...

Resolução do problema? Resolução estruturada do problema!

Problema Problema

Solução Solução
S#1 | INTRODUÇÃO & RELEVÂNCIA
… E otimizar o resultado final que geramos ao resolver o mesmo...

Com máximo impacto


Máximo Resultado
Com foco preciso Possível

Com base em fatos


S#1 | INTRODUÇÃO & RELEVÂNCIA
… Evitando que as soluções (mesmo as mais óbvias) nos escapem
S#1 | RELEVÂNCIA & ATUALIDADE
É da natureza humana resolver problemas...

“Sem problemas, sem solução, sem negócio”


S#1 | RELEVÂNCIA & ATUALIDADE
… Sendo uma necessidade para o mundo dos negócios...

“Todo grande problema é uma


grande oportunidade”

“Ninguém irá pagar você para


resolver um não-problema”

https://www.youtube.com/watch?v=
K6Jrt6A_Bzw

Vinod Kosla
Co-fundador da Sun Microsystems e dono da Khosla Ventures
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#1 | FUNDAMENTOS DO PENSAMENTO CRÍTICO
O Pensamento crítico é a base para a mente independente

“A essência da mente independente reside não


no que ela pensa, mas sim COMO ela pensa”
S#1 | FUNDAMENTOS DO PENSAMENTO CRÍTICO
Definição do Pensamento Crítico

“É um processo de pensamento auto-dirigido,


auto-disciplinado, auto-monitorado e auto-
corretivo.

O pensamento crítico desenvolve e aplica


padrões de excelência para melhorar a nossa
capacidade de resolução de problemas e a
comunicação”

- Adaptado de Foundation for Critical Thinking


S#1 | FUNDAMENTOS DO PENSAMENTO CRÍTICO
Definição do Pensamento Crítico

ATIVIDADE (em duplas)

Pessoa A: Contar para pessoa B um


pouco do seu dia-a-dia na sua área.
Pessoa B: Liste quais atividades
precisam de pensamento crítico e
porquê.
Invertam os papéis.
Discutam sobre a anotações e
percepções.
COMO FOI?
S#1 | FUNDAMENTOS DO PENSAMENTO CRÍTICO
Habilidades fundamentais

EXPANDIR: LINKAR: DESTILAR: LIDERAR:


Construir múltiplas perspectivas Identificar relações Encontrar a essência Recapitular e extrapolar

A habilidade de ver o A habilidade de discernir as A habilidade de enxergar A habilidade de se antecipar


problema e seus elementos de conexões entre os elementos através da complexidade e ao time e de simultaneamente
voltar ao problema:
diversos ângulos: do problema e enxergar cortar o irrelevante até chegar
elementos fora do escopo ao coração do problema:
inicial:

• Mudar o ponto de vista (ex. o • Identificar elementos críticos do • Colocar tempo e esforço para se
• Hierarquia (ex. Causa e efeito, problema; antecipar ao projeto e ao
que é importante para o andamento do trabalho do time;
sequência e prioridade);
consumidor?); • Organizar os elementos do • Questionar e garantir o rigor das
• Agrupamento (ex. Tamanho, problema na forma de um fluxo
• Mudar um elemento do análises em todos os momentos
temas comuns, causas comuns). organizado de mensagens do projeto;
problema (ex. o que muda ser
um concorrente comprar (storyline). • Avaliar a profundidade e a
outro?). adequação das conclusões e
possíveis recomendações.
S#1 | FUNDAMENTOS DO PENSAMENTO CRÍTICO
Fatores de sucesso para uma boa resolução de problemas

• Considera tudo que é


• Como confirmar o argumento?
necessário?
Acurácia • Estamos falando da coisa Abrangência
• É preciso olhar o problema sob
certa?
outro ângulo?

• Faz sentido quando juntamos


• Como podemos ser mais
tudo?
Precisão específicos? Lógica
• Os argumentos estão
• Temos mais detalhes?
sustentados por evidências?

• Esse é o problema mais


• Quais são as causas-raiz?
importante para considerar?
Profundidade • Qual é o fator-chave por Significância
• O que é realmente
detrás da complexidade?
importante?

• Consegue explicar de forma


simples?
Clareza
• Exemplos?
• Diagrama?
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
O que fazer?
(produto/serviço) O resultado do porquê
> O que você faz?

Como fazer?
(a estrutura e o método)
O processo
> Ações específicas realizadas
para viabilizar e alavancar o
porquê

Por que fazer?


(a causa e o propósito)
O propósito
> Qual a sua causa?
> No que você acredita?
Comece e alinhe o time
O Círculo Dourado pelo Propósito Cérebro Humano

Por
Propósito Sistema Límbico
que? (Motivação intrínseca) (emocional)

Como? Processo
(Dinâmica de entrega de valor)
Neocórtex
O que? Resultado (racional)
(Produto e experiência)

Diretrizes Paixão
(De fora para dentro) (De dentro para fora)
S#1 | MINDSET DO RESOLVER DE PROBLEMAS
A ‘Jornada do Herói’ do Resolvedor de Problemas...
S#1 | MINDSET DO RESOLVER DE PROBLEMAS
A ‘Jornada do Herói’ do Resolvedor de Problemas...

Para ser um herói,


resolva um problema!
S#1 | MINDSET DO RESOLVER DE PROBLEMAS
… Onde a postura frente ao desafio faz toda a diferença...

O resolvedor de problemas pensa sempre nas possibilidades e


em remover obstáculos

● Organização

● Investigação e coleta de informações

● Responsabilidade

● Inteligência emocional

● Escuta ativa

● Foco em resultados

● Profundidade técnica e analítica

● “Iniciativa com acabativa”


S#1 | MINDSET DO RESOLVER DE PROBLEMAS
… Em todos os níveis de maestria...

Se destacam aqueles que combinam abrangência e


profundidade de temas, alavancando-os com networking,
experiência e múltiplos pontos de vista

● Profundo conhecimento técnico e experiência

● Capacidade de inovar, desafiar, mudar e ultrapassar limites

● Foco amplo / estratégico em vez de foco estreito para evitar de ‘ganhar


a batalha e perder a guerra’

● Resiliência, energia e força de vontade (“pegada”)

● Excelentes habilidades interpessoais

● Capacidade de priorização
S#1 | MINDSET DO RESOLVER DE PROBLEMAS
… Em todos os níveis de maestria...
S#1 | MINDSET DO RESOLVER DE PROBLEMAS
… E em todas as situações e contextos...
S#1 | MINDSET DO RESOLVER DE PROBLEMAS
… Porque mudar e criar algo novo é sempre um processo desafiador...
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM
Resolver um problema envolve responder a algumas questões fundamentais...
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM
… De uma maneira organizada e focada em resultados

Q: Como deveríamos implementar as ações?

A: Dar INSTRUÇÕES & EXECUTAR

●\\
Q: Como deveríamos resolver isso?

A: Desenvolver RECOMENDAÇÕES

Q: Como poderíamos resolver isso?

A: Avaliar OPÇÕES

Q: Por que existe um problema?

A: Explicar CAUSAS RAIZ

Q: Qual é o problema?

A: Listar EFEITOS
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM
… Através de 6 grandes etapas...

Estruturar o Conduzir as Sintetizar os Recomendar


Definir o Priorizar as Planejar as
&
Problema Questões Análises
Problema Análises Resultados Implementar
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Estruturar o Conduzir as Sintetizar os Recomendar


Definir o Priorizar as Planejar as
&
Problema Questões Análises
Problema Análises Resultados Implementar

Considere o Impacto:
O que o cliente precisa saber?
Qual é o resultado final a ser
entregue pelo projeto?
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Considere a Desagregação e a Hipótese


Inicial:
Quais os possíveis elementos principais do
problema? De que forma se relacionam?
De que forma o problema poderia ser resolvido?

Estruturar o Conduzir as Sintetizar os Recomendar


Definir o Priorizar as Planejar as
&
Problema Questões Análises
Problema Análises Resultados Implementar
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Estruturar o Conduzir as Sintetizar os Recomendar


Definir o Priorizar as Planejar as
&
Problema Questões Análises
Problema Análises Resultados Implementar

Considere a Velocidade:
Quais são as questões mais
importantes para o problema?
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Considere a Eficiência:
De que forma a equipe
deve alocar o seu tempo?
Quais são as hipóteses
mais relevantes?

Estruturar o Conduzir as Sintetizar os Recomendar


Definir o Priorizar as Planejar as
&
Problema Questões Análises
Problema Análises Resultados Implementar
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Estruturar o Conduzir as Sintetizar os Recomendar


Definir o Priorizar as Planejar as
&
Problema Questões Análises
Problema Análises Resultados Implementar

Considere as Evidências:
O que queremos comprar/
refutar?
Quais são os argumentos mais
eficazes para isso?
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Considere a Mensagem e a melhor forma


de comunicá-la:
Quais as implicações de nossos resultados para o
cliente?
De que forma podemos ampliar o impacto da
mensagem e reduzir o ruído na sua transmissão?

Estruturar o Conduzir as Sintetizar os Recomendar


Definir o Priorizar as Planejar as
&
Problema Questões Análises
Problema Análises Resultados Implementar
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Estruturar o Conduzir as Sintetizar os Recomendar


Definir o Priorizar as Planejar as
&
Problema Questões Análises
Problema Análises Resultados Implementar

Considere a Mensagem:
Quais as implicações de
nossos resultados?
De que forma podemos
ampliar o impacto da
mensagem?
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM
… Mas 2 problemas fundamentais para o atual momento

1. Dinâmica de trabalho
em cascata em um
Definir o Problema mundo cada vez mais
ágil e focado em
Estruturar o Problema incrementos rápidos...

Priorizar as Questões

Planejar as Análises

Conduzir as Análises

Sintetizar os Resultados

Recomendar & Implementar


S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM
… Mas 2 problemas fundamentais para o atual momento

2. Falta de foco nos seres


humanos impactados pelo
problema (consumidores,
stakeholders e sociedade)
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM
Corações de máquina podem até otimizar, mas nunca encantam

2. Falta de foco nos seres


humanos impactados pelo
problema (consumidores,
stakeholders e sociedade)

https://www.youtube.com/
watch?v=Nmmif6wAxYk
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#1 | RETROSPECTIVA

Que bom! Que pena... Que tal?

Feedback
#RESOLVEAE! S#2
S#2 | PLANEJAMENTO

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender


qual é a abordagem mais assertiva e humanizada
#2 para gerar valor com minhas soluções
S#2 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM 2.0
Princípios norteadores da abordagem...

1 Centrado no ser humano: considerar a experiência de todos os impactados pelo serviço de forma empática

Colaborativo: stakeholders de diferentes backgrounds envolvidos no processo de resolução


2

3 Iterativo: exploratório, adaptativo e experimental

Sequencial: a resolução do problema deve ser visualizada e orquestrada como uma sequência de ações inter-
4 relacionadas e cujo resultado de uma parte afeta a dinâmica e o resultado dos próximos passos

Real/empírico: necessidades precisam ser descobertas na realidade dos fatos, assim como prototipar deve ser real
5 para que valores intangíveis sejam evidenciados

Holístico: precisam sustentar as necessidades de todos os stakeholders envolvidos, considerando também as


6 necessidades de negócio
S#3 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM
Resumindo: a importância do ser humano e da empatia para resolver problemas
S#3 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM
Resumindo: a importância do ser humano e da empatia para resolver problemas

Portanto, para resolver


problemas de verdade,
gerando valor para pessoas
reais, precisamos falar
primeiro de EXPERIÊNCIA
DO USUÁRIO
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Visão geral

Tecnologia
Funcionalidades, Engenharia,
Desenvolvimento, Performance,
Viabilidade

Eficácia. Interação.
Eficiência. Lógica. Usabilidade. Elegância.
Foco no Resultado Simplicidade.

UX Foco no Produto

Foco no
usuário.
Engajamento.
Estórias. Valor &
Confiança.
Negócio Tranquilidade
Valor da marca.
Design
Visão. Metas. Pragmatismo. Imagem. Estilo &
Atitude. Uso. Conforto. Satisfação.
Orçamento & Recuperação do
Consistência. Beleza. Estética
Investimento. Definição
Foco na
Mensagem
INFO SHARING
3.1: Inspiração
Construir, desenvolver e
harmonizar todos os
elementos para criar
uma...

Para
… Experiência Memorável
alguém
INFO SHARING
3.1: Inspiração
Construir, desenvolver e
harmonizar todos os
elementos para criar Realização de objetivos
uma...
Novidade e Descoberta

… Experiência Memorável
Emoções e Desejo

Recapitulação e Lembrança
S#2 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM 2.0
… Para criar ‘Lovable Products’...

i s so!
A
FAÇ


Of
isso aça
!
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
O Poder do UX na Resolução de Problemas

Equipamento de tomografia decorado para ser mais agradável para as crianças, criando uma
experiência mais positiva e ágil durante a realização dos exames
atividade
Experiência do usuário

Caio tem medo de elevador, mas


está hospedado no 18º andar.

O que podemos fazer para


melhorar sua experiência?
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
O “Triângulo de Ferro” do UX

Jobs To
Be Done

Jornada
Persona do
Usuário
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Job to be Done - Introdução

“Os clientes não compram produtos; eles os recrutam para


dentro de suas vidas para fazer progresso”
> As pessoas “contratam” produtos para realizar um “trabalho” e avançar em suas
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Job to be Done - Definição

O Produto

O Job to be Done que ele ajuda resolve


S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Job to be Done - Definição

O Produto

Foco no valor e na utilidade incremental que


podemos gerar ao resolver um problema
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Job to be Done - Definição

Teclado & joystick adaptável, sob


demanda
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Personas - Definição

Personagens que representam uma parcela dos


potenciais ou atuais usuários de um produto

Personas consolidam informações quantitativas


e qualitativas para compor um quadro sobre quem
são as pessoas para as quais estamos
desenhando nossas soluções e de como as mesmas
interagem com a nossa marca e se comportam frente a
tendências do mercado
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Personas - Ferramenta de construção
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Jornadas do Usuário - Definição

O mapa da jornada do usuário oferece uma representação


dos objetivos, desejos, sentimentos e barreiras que o
usuário enfrenta ao longo de sua experiência com uma
marca e seus produtos

Ainda que existam diversos modelos de mapa, normalmente


eles são desenhados como uma linha do tempo, onde o
passo-a-passo do usuário é retratado, da identificação de
sua necessidade até a satisfação da mesma
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Jornadas do Usuário - Modelo simplificado
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Jornadas do Usuário - Golden Path ou o ‘Caminho Feliz’

A análise do golden path é vital para avaliarmos os atritos e as dificuldades que os


usuários possam ter em uma determinada jornada, permitindo que você priorize as
melhorias que de forma rápida propiciem um resultado final mais positivo para o
usuário, tanto do ponto de vista prático quanto emocional
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
Jornadas do Usuário - … Para que o usuário experimente e veja valor no produto

Momento “Ahá”
ou “Eureka”
O momento aha é um momento de percepção ou
descoberta repentina.

Em apps e serviços, é o momento crucial quando um


novo usuário percebe o valor do seu produto e por que
ele precisa dele.

É um momento emocional e pode ser impactante o


suficiente para criar uma impressão poderosa que faz
com que os usuários voltem para mais. Deve acontecer
em algum momento durante a primeira vez que o
usuário experimenta o produto - mais frequentemente
durante o onboarding

https://www.appcues.com/blog/aha-moment-guide
S#3 | CONCEITOS COMPLEMENTARES - User Experience (UX)
O “Triângulo de Ferro” do UX

Jobs To
Be
Done

Jornada
Persona do
Usuário
S#2 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM 2.0
… conhecida como Design Thinking (DT) para os íntimos ;-)
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser

Pode
ser
S#1 | VISÃO GERAL DA ABORDAGEM

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser

Pode
ser
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser

Pode
ser
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade

Descobrir Definir Desenvolver Entregar

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser

Pode
ser
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade

Descobrir Definir Desenvolver Entregar


DEFINING UNDERSTANDING EXPLORING EXPERIMENTING FINDING OUT MAKING IT

WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? HAPPEN

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser

O momento Partimos do Pode


Focamos Testamos no
presente, presente para ser naquilo que é mundo real e
como as pensar em um mais escalamos
coisas são novo futuro disruptivo, aqui que faz
gera mais valor sentido e é
e tem potencial viável
para encantar
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade

Descobrir Definir Desenvolver Entregar


DEFINING UNDERSTANDING EXPLORING EXPERIMENTING FINDING OUT MAKING IT

WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? HAPPEN

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja Entender como o problema Como responder as Construir uma estória Organizar e realizar as Deve ser
pode ser quebrado em perguntas que estão na consistente, relevante e que mudanças necessárias ao
partes menores e como cabeça dos clientes e Pode traga elementos novos longo do tempo para
estas podem ser stakeholders ser daquilo que está errado e viabilizar todos os elementos
organizadas de forma precisa ser mudado ou de organizacionais necessários
lógica Como identificar a causa-raiz algo novo que pode ser e rolar a solução
do problema e as criado desenvolvida no mercado,
Formular hipóteses e perspectivas certas para mensuração seus resultados
Identificar aquilo que é resolvê-lo Definição do valor a ser e realizando ajustes
relevante entregue conforme necessário
Ponderar entre aquilo que é
Trabalho de campo, crítico e o que não precisa
entrevistas, levantamento ser feito, usando os recursos
de dados da melhor forma possível
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
resolvido hoje resolver

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser

Pode
ser
Desafio
Problema geral e específico, com Resolução clara
indefinido problema-chave e específica
definido
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser

Pode
ser
Desafio
Problema geral e específico, com Resolução clara
indefinido problema-chave e específica
definido

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Criar Fazer Criar Fazer Sei


Talvez seja Opções Escolhas Opções Escolhas Deve ser

Pode
ser
D Di
iv Desafio
v
Problema geral e er específico, com er Resolução clara

ia

ia
indefinido gê gê
nc

nc
problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja
Pesquisa Análise Experimentos ‘Produtização’ Deve ser

Pode
ser
D Di
iv Desafio
v
Problema geral e er específico, com er Resolução clara

ia

ia
indefinido gê gê
nc

nc
problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


Temas e Conclusões e Brainstorming Implementaçã
respondida e Perguntas Implicações
problema a resolver e Prototipação o e Resultados
escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Sei


Talvez seja Deve ser

Pode
ser
D Di
iv Hipóteses de
Causa-raiz Desafio
v Hipóteses de
Problema geral e er identificada e específico, com er Produto MVP Resolução clara

ia

ia
indefinido gê Causa-Raiz gê Solução

nc

nc
dimensionada problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


Temas e Conclusões e Brainstorming Implementaçã
respondida e Perguntas Implicações
problema a resolver e Prototipação o e Resultados
escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a
atingida capturar implementar

Não sei Atenção: Muitas iniciativas Sei


Talvez seja iniciam desta etapa e falham Deve ser
porque sequer sabem o real
problema que estão resolvendo Pode
ser
D Di
iv Hipóteses de
Causa-raiz Desafio
v Hipóteses de
Problema geral e er identificada e específico, com er Produto MVP Resolução clara

ia

ia
indefinido gê Causa-Raiz gê solução

nc

nc
dimensionada problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Questão a ser Definição clara do Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
e da oportunidade a sustentável a

De ent
uma visão a ser

g
Ob ção
capturar implementar

em diza
atingida

s en o
tia

ser
pa

ren

vol
va
Não sei Sei
Em

Ap

v im
Pesquisa Análise Experimentos ‘Produtização’
Talvez seja Deve ser

Interpretaç Pode Mensuraçã


ser
D ão Di o
iv Desafio
v
Problema geral e er específico, com er Resolução clara

ia

ia
indefinido gê gê
nc

nc
problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Questão a ser Definição clara do LEAN STARTUP Solução viável,


respondida e problema a resolver escalável e
uma visão a ser e da oportunidade a sustentável a

Ob ção
atingida tia capturar implementar

ser
pa

va
Não sei Sei
Em

Pesquisa Análise Experimentos ‘Produtização’


Talvez seja Deve ser

Interpretaç Pode
ser
D ão Di
iv Desafio
v
Problema geral e er específico, com er Resolução clara

ia

ia
indefinido gê gê
nc

nc
problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Questão a ser Hipóteses sobre Definição clara do Solução viável,


Hipóteses sobre
respondida e o problema e problema a resolver a solução
escalável e
causas-raiz
e da oportunidade a sustentável a

Temas e frentes de trabalho


uma visão a ser

Desenvolver, iterar, repetir


Identificar oportunidades

Aprender, iterar, repetir


capturar implementar

Encontrar os Insights
atingida

Protótipo, teste,

Lançar e escalar
análises
Se Definir áreas Avaliar

Formar as
questões
Não sei aprofundar e métodos de Ideação primeiras Sei

HMW
Talvez seja no briefing pesquisa ideias Deve ser

Pode
ser
D Di
iv Pesquisa Desafio
v Experimentos,
Problema geral e er específico, com er Resolução clara

ia

ia
primária e analogias,
indefinido gê gê
nc

nc
secundária problema-chave benchmarks e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

Temas e frentes de trabalho

Identificar oportunidades
Sprint

Encontrar os Insights
Planning Daily
Se Definir áreas Avaliar

Formar as
questões
Não sei aprofundar e métodos de Ideação primeiras Sei

HMW
Backlog Incremento
Talvez seja no briefing pesquisa ideias Deve ser

Retro Grooming
Pode
ser
D Di Review
iv Desafio
v
Problema geral e er específico, com er Resolução clara

ia

ia
indefinido gê gê
nc

nc
problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

#Agilizae!

Temas e frentes de trabalho

Identificar oportunidades
Sprint

Encontrar os Insights
Planning Daily
Se Definir áreas Avaliar

Formar as
questões
Não sei aprofundar e métodos de Ideação primeiras Sei

HMW
Backlog Incremento
Talvez seja no briefing pesquisa ideias Deve ser

Retro Grooming
Pode
ser
D Di Review
iv Desafio
v
Problema geral e er específico, com er Resolução clara

ia

ia
indefinido gê gê
nc

nc
problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#2 | RESOLVER PROBLEMAS NA NOMAH
Dinâmica de Aprofundamento

● Vamos colocar o foco nas Reservas Last Minute (D0)

● Para esse desafio, pensem em todas as principais perguntas que


precisam responder e as hipóteses de causa-raiz / principais pontos a
investigar

● Para cada um dos principais pontos, pense nas análises e dados que
gostaria de coletar. Como faria isso?
S#2 | RESOLVER PROBLEMAS NA NOMAH
Dinâmica de Aprofundamento | Voluntários
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#2 | RETROSPECTIVA

Que bom! Que pena... Que tal?

Feedback
#RESOLVEAE! S#3
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#3 | PLANEJAMENTO

Eu como resolvedor de problemas quero aprender


sobre como gerar mais valor com a solução que estou
desenvolvendo a partir dos conceitos do UX

Eu como resolvedor de problemas quero me


aprofundar no passo a passo da metodologia do DT e
aprender dicas práticas para o meu dia-a-dia
Sprint
#3
Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar
na prática o meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os


próximos passos da metodologia aqui na Nomah
S#1 | VISÃO GERAL
Fazendo a coisaDA ABORDAGEM
certa Fazendo certo as coisas
Aqui é onde garantimos uma grande experiência Aqui é onde garantimos uma boa usabilidade
WHY? What IS? What IF? What WOWS? What WORKS? Making it HAPPEN
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
(etapa de pesquisa) (etapa de síntese) (etapa de ideação) (etapa de implementação)

Dimensionamento, Priorização da Formulamos e avaliamos Testamos na prática,


impacto do problema e a necessidade e definição diferentes soluções ajustamos e escalamos a
maneira como o mesmo é do foco do desafio a solução
Prototipação e
resolvido hoje Percepção, resolver
resolução
fatos e dados
iterativa

#Agilizae!

Temas e frentes de trabalho

Identificar oportunidades
Sprint

Encontrar os Insights
Planning Daily
Se Definir áreas Avaliar

Formar as
questões
Não sei aprofundar e métodos de Ideação primeiras Sei

HMW
Backlog Incremento
Talvez seja no briefing pesquisa ideias Deve ser

Retro Grooming
Pode
ser
D Di Review
iv Desafio
v
Problema geral e er específico, com er Resolução clara

ia

ia
indefinido gê gê
nc

nc
problema-chave e específica
nc gê n ci


definido
ia a
er

er
nv

nv
Co
Co

Desafio inicial e Insights para Potenciais soluções Lançamento e


Problema-chave a
pesquisa de definição do e respostas rolagem da
ser resolvido
aprofundamento problema-chave hipotéticas solução
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
Simplificando e esquentando os motores: Design Thinking no Itaú

https://www.youtube.
com/watch?v=t7JZre
JLzSM
S# | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Se aprofundar no Briefing | O Desafio de definir o problema

Um problema é identificado pela discrepância


entre como as coisas são e como deveriam ser...
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Se aprofundar no Briefing | O Desafio de definir o problema

… Mas identificar e definir o problema não é fácil


ESTRUTURAR O PROBLEMA
Ponto chave
easter egg
ESTRUTURAR O PROBLEMA
Ponto chave
easter egg
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Se aprofundar no Briefing | Questionar para refinar

• O que acontecerá se o problema não


O que? for resolvido?
• Quais são os impactos?
(What?) • Como poderia funcionar esse processo?
• Quais são as consequências?
Como? • Como as pessoas atualmente lidam com
(How?) o problema?
•Por que este problema está ocorrendo?
Por que? •Por que?
(Why?) •Por que? (…)

• Quem está causando o problema?


Quem? • Quem diz que isto é um problema?
(Who?) • Quem é impactado?
Quanto? • Quanto custa este problema?
(How much?)
Quando? • Quando este problema ocorre?
• Quando aconteceu a primeira vez?
(When?)

Se no início você não tem todas as


Onde? • Onde o problema está ocorrendo? respostas, certifique-se de ter todas
(Where?)
• Onde ocorrem os impactos? as perguntas
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Se aprofundar no Briefing | Fontes de Refinamento

Inteligência competitiva

Análise de Comentários /
reclamações / NPS

Definir o problema a
Pesquisas de Mercado e
partir de...
com o Usuário

Avaliação Desempenho vs. metas

Monitoramento de Tendências
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Se aprofundar no Briefing | Fontes de Refinamento

Passado Presente Futuro

Para onde estamos


O Problema indo?
Quais são os fatos
Onde vamos
mais relevantes do
chegar? Em
A Empresa momento?
quanto tempo?
Como chegamos
Que forças estão
até aqui? Que forças estão
impactando o atual
Mercado e momento?
impactando
Concorrência Que forças influenciando e
influenciaram essa moldando os
Quais são as
trajetória? eventos?
principais
O Consumidor alavancas,
Quais serão as
oportunidades e
principais
desafios?
alavancas,
Mercados Correlatos oportunidades e
ou de Referência desafios?
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Se aprofundar no Briefing | Sumário

“Muitas vezes, a formulação de um


problema é mais essencial do que sua
solução, que pode ser apenas uma
questão de habilidade matemática ou
experimental.

Levantar novas questões, novas


possibilidades, olhar velhos problemas
de um novo ângulo requer imaginação
criativa e marca avanços reais na
ciência. ”
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Se aprofundar no Briefing | Sumário

PERGUNTA BÁSICA A SER RESPONDIDA


Define a questão a ser resolvida para entregar um impacto de alto nível e transformar o negócio do cliente.
A questão precisa ser enunciada de modo SMART: específico, mensurável, orientado a ação, relevante e com tempo determinado.

1) PERSPECTIVA / CONTEXTO DO PROJETO 2) PARTES INTERESSADAS


Define de modo sucinto os fatos mais relevantes que estão Identifica quem são as pessoas envolvidas no projeto e quem
acontecendo com a indústria e o cliente. tem toma as decisões.
Aqui também é caracterizado o problema enfrentado pelo
cliente.

3) CRITÉRIOS DE SUCESSO 4) PREMISSAS E RESTRIÇÕES


Define o que caracteriza o projeto como sendo bem sucedido. Define as fronteiras do que podem ser consideradas como
Esta definição precisa ser compartilhada por TODOS soluções válidas para o problema.

5) ESCOPO DA SOLUÇÃO
Define o que será ou não considerado no projeto.
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Definir áreas e métodos de pesquisa | Formulação de Hipóteses
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Definir áreas e métodos de pesquisa | Formulação de Hipóteses

As análises consistirão em buscar as respostas


das questões levantadas pelas suas hipóteses

Comece pelo final:

tenha uma hipótese!


S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Definir áreas e métodos de pesquisa | Formulação de Hipóteses

As análises consistirão em buscar as respostas


das questões levantadas pelas suas hipóteses

Comece pelo final:

tenha uma hipótese!


Worker smarter,
not harder!
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Definir áreas e métodos de pesquisa | Formulação de Hipóteses

Qualquer suposição de algo verossímil, possível de ser


verificado, a partir da qual se extrai uma conclusão.
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESCOBRIR - Definir áreas e métodos de pesquisa | Formulação de Hipóteses

Uma hipótese científica é uma


proposição especulativa que
se aceita de forma provisória
como ponto de partida de
uma investigação

A verdade ou refutação da
hipótese é determinada
graças a raciocínios ou
experiências
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Organizar Frentes e Temas de Trabalho | Árvore de Hipóteses

• Quebre o problema em partes


solucionáveis

• Crie uma estrutura M.E.C.E.


S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Organizar Frentes e Temas de Trabalho | Árvore de Hipóteses

ME CE

Sem sobreposição Sem lacunas

1 2 3 4
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Organizar Frentes e Temas de Trabalho | Árvore de Hipóteses

• Elabore o máximo de assuntos


relacionados ao problema
ME CE
• Reduza essa abrangente lista
eliminando duplicatas e Sem sobreposição Sem lacunas
combinando assuntos sobrepostos
1 2 3 4
• Considere o principal: entre 2 e 5
pontos, no máximo
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Organizar Frentes e Temas de Trabalho | Árvore de Hipóteses

1) RELAÇÕES VERTICAIS
• Cada item na árvore deve ser um sumário

CONSISTENTE
dos itens agrupados abaixo
• Cada item pai tem pelo menos 2 itens
filho para suporte e detalhamento
• Itens de suporte devem ser relevantes e
suficientes para provar o item sumário
acima

RELEVANTE
2) RELAÇÕES HORIZONTAIS
• Itens filho devem ser de um único tipo de
raciocínio: indutivo ou dedutivo
• Itens filho devem partilhar características

CONSISTENTE
similares
• O agrupamento dos itens deve ser claro e
a lógica de construção dos ramos deve ser
consistente
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Organizar Frentes e Temas de Trabalho | Árvore de Hipóteses
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Organizar Frentes e Temas de Trabalho | Plano de Trabalho

Questão Hipótese Análise Fonte Responsável Prazo

Questão principal, ou A suposição sobre a Definição de modelos Ponto onde os dados Pessoas coletando Resultado ou
"questão não resolvida que resposta mais provável a serem investigados necessários para a dados e realizando produção desejada,
pode ser respondida com para a pergunta. para comprovar ou análise podem ser análises data de entrega ou
sim ou não e determina uma Compreende o motivo refutar a hipótese obtidos ou maneiras apresentação do
medida específica" das respostas sim ou de obter as produto final
não informações
necessárias

A empresa X deve investir Sim - sem novos Comparação de custos Revistas técnicas Fulano Perspectiva
20 M na nova tecnologia de investimentos, a de produção Trabalho de Campo financeira e valor
produção? posição de custo da Identificar os do investimento
empresa X não será Entrevistas com (folha de Excel +
Os custos de produção investimentos dos fornecedores
podem ser reduzidos? mais competitiva concorrentes resumo de 3
Sim - a estrutura da Entrevistas com gráficos) MÊS de
A estrutura do armazém Fluxo de caixa clientes ANO
fornece disponibilidade planta pode ser
suficiente para entrega? melhorada Departamento de
Não - a distribuição Finanças
regional não atende
aos requisitos
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Organizar Frentes e Temas de Trabalho | Priorização análises e frentes

20% do Esforço 80% dos


Resultados
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Organizar Frentes e Temas de Trabalho | Priorização análises e frentes

Use Julgamento e Intuição Envolva o time e o usuário

Seja prático!

Refinamento
20% do Esforço 80% dos
Resultados

Resultado
Tempo e Valor gerado
esforço

Faça Estimativas rápidas Assuma alguns riscos


S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Encontrar os Insights | Lembre-se do propósito de resolver o problema

FOQUE NAS RESPOSTAS E NÃO NAS ANÁLISES


Sempre trabalhe para chegar no produto final e de que
este contenha os insights necessários para entender e/ou
resolver o problema.

Não fique produzindo material que não tenha uma


propósito específico e relevante para o projeto.
CONDUZIR AS ANÁLISES
Ponto chave
easter egg
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Identificar as Oportunidades | Avaliação de IMPACT

I NSIGHTFUL (PERSPICAZ)
I Traz inovação, abordando de uma maneira única e relevante o problema e o modo de resolve-lo.

M ODEL-LIKE (REFERÊNCIA DE NOSSO MÉTODO DE TRABALHO)


M Demonstra a nossa preocupação pelo resultado do cliente, nosso profissionalismo, valores e isenção política.

P RAGMATIC (PRAGMÁTICA)
P É boa no papel e adequada para a realidade do cliente, seu contexto e complexidades. Ela define de modo
claro e simples o que precisa ser feito, como e quando.

A SPIRATIONAL (ASPIRACIONAL)
A Não aceita o status quo, desafiando a fronteira do que pode feito e do que significa sucesso para o cliente.
Não diz o que não pode ser feito, define o que tem que ser feito para chegar lá.

C ATALYZING (CATALIZADOR)
C Criam uma mobilização e energia positiva em todos os níveis da organização.

T RANSFORMATIONAL (TRANSFORMADOR)
T Mais do que uma melhoria de curto prazo da performance, criam as bases para um crescimento sustentável
no futuro.
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Identificar as Oportunidades | Priorização das Oportunidades

"Façam Priorização das alavancas de melhoria


isso"
Alta

Aumentar a contribuição
Facilidade de implementação

1
1 obtida com precificação
2 Aumentar o volume de produtos
4 2
5 Reduzir despesas operacionais não
relacionadas às agências

3 4 Reduzir despesas operacionais das


5 agências
Baixa

3 Criar uma corretora online


Baixo Alto
Impacto financeiro
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Identificar as Oportunidades | Priorização das Oportunidades

"Façam Priorização das alavancas de melhoria


"Façam isso"
isso"
Alta

Aumentar a contribuição
Facilidade de implementação

1
1 obtida com precificação
Prioridade 1
2 Aumentar o volume de produtos
4 2
5 Reduzir despesas operacionais não Prioridade 2
"Alavancas relacionadas às agências
importantes e
3 complexas" 4 Reduzir despesas operacionais das
5 agências Prioridade 3
Baixa

3 Criar uma corretora online


Baixo Alto
Impacto financeiro
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Identificar as Oportunidades | Priorização das Oportunidades

"Façam Priorização das alavancas de melhoria


"Façam isso"
isso"
Alta

1 Aumentar a contribuição
Facilidade + velocidade de

1 obtida com precificação


Prioridade 1
implementação

2 Aumentar o volume de produtos


4 2
5 Reduzir despesas operacionais não Prioridade 2
"Alavancas relacionadas às agências
importantes e
3 complexas" 4 Reduzir despesas operacionais das
5 agências Prioridade 3
Baixa

3 Criar uma corretora online


Baixo Alto
Impacto financeiro + experiência do usuário
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Formas as questões HMV - How Might We?

Uma das forças motrizes da assertividade humana é questionar o


que sabemos, deixar claro o que queremos fazer diferente, este
simples ato continuado tem o poder de nos impulsionar além de
nossa zona de conforto. A arte de nos colocarmos em cheque, na
busca pelo desconhecido.

Identificamos as boas perguntas usando uma ferramenta de


design thinking, que é perguntar “Como poderíamos?” (How
might we, ou HMW). Por exemplo:

● Problema: Precisamos trabalhar de casa e as sessões de


treinamento talvez não estabeleçam conexões humanas, que são
tão cruciais >> Pergunta: Como poderíamos tornar o treinamento
por videoconferência ainda mais útil do que os feitos
presencialmente?
● Problema: Trabalhar de casa é difícil para mim. Tenho dificuldade
em manter o foco e a minha família me distrai >> Pergunta: Como
poderíamos ajudar as pessoas em casa a conciliar diferentes
estilos de trabalho?
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Formas as questões HMV - How Might We?

Uma regra é não se apegar ao seu HMW, a expectativa é evoluir,


melhorar, na medida em que evoluímos em entrevistas
exploratórias, unpacks delas, point of view, personas, jornadas, …
pode ser que desde o início tenhamos isso claro, mas com ou sem
pivot, iremos refinando, melhorando, deixando-o cada vez mais
assertivo, pois é por si uma peça importante como Norte do trabalho

● Se não fazem – Como podemos fazer?


● Se fazemos um pouco – Como podemos fazer mais?
● Se fazemos de um jeito – Como podemos fazer diferente?
● Se fazemos bem – Como podemos ir além?
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DEFINIR - Formas as questões HMV - How Might We?

Uma regra é não se apegar ao seu HMW, a expectativa é evoluir,


melhorar, na medida em que evoluímos em entrevistas
exploratórias, unpacks delas, point of view, personas, jornadas, …
pode ser que desde o início tenhamos isso claro, mas com ou sem
pivot, iremos refinando, melhorando, deixando-o cada vez mais
assertivo, pois é por si uma peça importante como Norte do trabalho

● Se não fazem – Como podemos fazer?


● Se fazemos um pouco – Como podemos fazer mais?
● Se fazemos de um jeito – Como podemos fazer diferente?
● Se fazemos bem – Como podemos ir além?
S#3 | DESIGN THINKING PASSO-A-PASSO
DESENVOLVER - Ideação

https://www.youtube.com/w
atch?v=1cYzkyXp0jg&t=6s
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#3 | RESOLVER PROBLEMAS NA NOMAH
Dinâmica de Aprofundamento

● Seguindo no tema das Reservas Last Minute (D0)

● Quais são as suas principais hipóteses sobre o que poderíamos fazer


melhor ou diferente para resolver esse problema mais rápido e de
modo mais satisfatório?

● Destas hipóteses, qual é aquela que você julga ser a mais importante,
rápido e fácil de implementar? Por que?
S#3 | RESOLVER PROBLEMAS NA NOMAH
Dinâmica de Aprofundamento | Voluntários
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#3 | RESOLVER PROBLEMAS NA NOMAH
CONCLUSÕES

● Resolver problemas é uma habilidade básica do ser humano, mas resolver problemas de forma estruturada é o
que realmente faz a diferença. Ninguém te paga para resolver um ‘não problema’

● Mais do que uma ‘ciência de foguete’, resolver problemas de forma estruturada significa utilizar uma
abordagem lógica e baseada em hipóteses de causa-raiz e de solução

● Uma vez dominada, essa metodologia pode ser aplicada em TODOS os aspectos da vida profissional e pessoal

● Sempre tenha um propósito, um objetivo claro ao começar uma análise. Você nunca deveria estar executando
análises pelo prazer de criar gráficos e usar o excel

● Mais do que ferver o oceano, use a regra do ‘80/20’ e se concentre naquilo que realmente é importante no
momento e que tem maiores possibilidades de trazer retorno sustentável

● Assim como qualquer área onde o método científico é aplicado, lembre-se que resolver problemas de negócio
requer paciência e que você passará algumas vezes por algumas etapas. Este é um processo interativo e iterativo
Backlog de Estórias (Conteúdo) Release: #Resolveae! v1.0 (Aprendizados)

Eu como resolvedor de problemas quero entender mais sobre a


importância dessa habilidade

Eu como resolvedor de problemas quero entender as bases do


Sprint pensamento crítico que suporta todo o ciclo de resolução

#1 Eu como resolvedor de problemas quero entender o mindset e a


atitude necessária para exercitar e evoluir a minha habilidade no
tema

Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais eficiente para buscar soluções

Sprint Eu como resolvedor de problemas quero entender qual é a


abordagem mais assertiva e humanizada para gerar valor com
#2 minhas soluções

Eu como resolvedor de problemas quero aprender sobre como gerar


mais valor para a solução que estou desenvolvendo a partir da
aplicação dos conceitos do UX
Eu como resolvedor de problemas quero me aprofundar no passo a
passo da metodologia do DT e aprender dicas práticas para o meu
Sprint dia-a-dia

#3 Eu como resolvedor de problemas quero poder aplicar na prática o


meu conhecimento de DT

Eu como usuário quero entender quais são os próximos passos da


metodologia aqui na Nomah
S#2 | RETROSPECTIVA

Que bom! Que pena... Que tal?

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EPÍLOGO
easter egg
S#2 | EPÍLOGO
Fim do Labirinto (ou “há uma luz no fim do túnel e não é um trem…)
OBRIGADO E ATÉ A PRÓXIMA

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