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DND 4 0 O Lamina Arcana Traduzido em Portugues
DND 4 0 O Lamina Arcana Traduzido em Portugues
PERFIL DA CLASSE Funo: Defensor. Voc um combatente corporal que utiliza magia para lutar melhor Fonte de Poder: Arcano. Voc estuda antigas tradues mgicas e pratica o manejo de espada, desenvolvendo poderes arcanos que funcionam to com seus ataques fsicos. Atributos Principais: Inteligncia, Fora, Constituio Proficincia com Armaduras: Traje, corselete Proficincia com Armas: Simples de corpo a corpo, lminas leves militares, lminas pesada militares e simples distncia. Implementos: Qualquer lmina leve ou lmina pesada. Sua lmina adiciona seu bnus de melhoria nas jogadas de ataque e nas jogadas de dano e em qualquer dano adicional fornecido pela propriedade (se aplicvel) quando utilizada como um implemento. Voc no recebe seu bnus com proficincia com arma na jogada de ataque quando utiliza sua lmina como um implemento. Bnus na Defesa: +2 de Vontade Pontos de Vida no 1 Nvel: 15 + valor de Constituio Pontos de Vida a cada Nvel: 6 Pulsos de Cura por Dia: 8 + modificador de Constituio Percias Treinadas: Arcanismo. Da lista de percias abaixo, escolha mais trs percias treinadas adicionais no 1 nvel. Percias de Classe: Arcanismo (Int), Atletismo (For), Diplomacia (Car), Histria (Int), Intimidao (Car), Intuio (Sab), Tolerncia (Con) Opes de Estrutura: Lmina arcana de assalto, lmina arcana defensor Caractersticas de Classe: gide do Lmina Arcana (gide de assalto ou gide defensora), Proteo do Lmina Arcana, Vnculo com a Lmina
Os lminas arcanas aplicam as artes arcanas ao combate corpo a corpo. As percias de combate que eles possuem so melhoradas pela magia que eles portam. O floreio da lamina de um lamina arcana no apenas fere com o ao, com tambm com o fogo, relmpago ou outras energias poderosas.
Voc estudou e praticou por anos para dominar suas percias. Voc dominou os fundamentos da magia arcana e combinou seu estudo acadmico com horas interruptas de treinamento fsico. Voc pode ser um jovem eladrin na busca de seu destino, um estranho pelo mundo a fora afastado de sua terra natal; um auto-treinado genasi mercenrio, abenoado com uma afinidade por magia elemental; O filho de um
desonrada famlia nobre humana, instrudo pelos melhores tutores em sua juventude mas agora um exilado livre; ou um meio-elfo campeo arcano, treinado rigorosamente em uma academia de magia de guerra para servir aos exrcitos de sua terra natal. As barreiras mgicas da energia giram ao seu redor, protegendo-o do perigo. A lmina que voc carrega uma extenso do seu ser, de corpo e mente. Ela pulsa com energia arcana conforme voc se prepara para defender seus aliados e liberar fria mgica contra seus adversrios.
LMINA ARCANA DEFENSOR Voc protege seus aliados com escudos mgicos de energia e mantendo os inimigos afastados deles. Sua herana incorporada pela tradio dos Guardas da Coroa, uma disciplina que pode ser traada a milhares de anos pelos armathors, os guardas de elite da coroa de Myth Drannor. A Inteligncia melhora seus ataques, portanto ela deveria ser o seu valor de habilidade mais alto. A Constituio aplica efeitos adicionais a muitos de seus ataques, portanto ela deferia ser seu segundo valor de habilidade mais alto. Uma boa fora o permite tirar vantagem dos poderes de lminas arcanas de assalto (fornecendo-o alguma ofensiva) e mantm seu ataque bsico decente. Voc ir querer manter uma mo livre para adquirir seu bnus na CA de sua caracterstica de classe Proteo da Lmina Arcana, assim voc poderia utilizar uma arma de uma mo como uma espada longa ou uma cimitarra. Talento Sugerido: Escudo Retribuidor (talento Humano: Estudante da Espada Mgica) Percias Sugeridas: Arcanismo, Diplomacia, Histria, Intuio Poderes Sem Limites Sugeridos: atrao eltrica, lmina estrondosa Poder de Encontro Sugerido: golpe congelante Poder Dirio Sugerido: reao congelante
GIDE DO LMINA ARCANA Voc pode colocar uma proteo mgica sobre um adversrio, permitindo-o responder aos ataques do adversrio contra seus aliados com um contra-ataque ou uma proteo oportuna. Escolha um dos seguintes poderes de gides de lmina arcana. Esses poderes so descritos de modo mais completo mais adiante. gide de Assalto: Voc teleporta para o lado do atacante e responde com seu prprio ataque. gide Defensora: Voc deflete parte do dano de um ataque iminente. PROTEO DO LMINA ARCANA Enquanto voc estiver consciente e empunhando uma lmina leve ou uma lmina pesada, voc mantm um campo de energia ao seu redor. Este campo fornece +1 de bnus na CA ou +3 de bnus caso voc esteja empunhando uma lamina em uma mo e possua a outra mo livre (sem carregar u, escudo, uma arma na mo inbil, uma arma de duas mo ou nada mais). Caso voc fique inconsciente, o benefcio de sua Proteo do Lmina Arcana desaparece. Voc pode restaurar a proteo aps um descanso curto ou um descanso prolongado. VNCULO COM A LMINA Ao gastar 1 hora de meditao com a lmina leve ou pesada escolhida, voc forja um vnculo especial com a arma. Como uma ao padro, voc pode chamar sua arma vinculada para a sua mo a at 10 quadrados de distncia. Voc pode forjar um vnculo com uma lmina diferente utilizando o mesmo processo de meditao (por exemplo, caso voc adquira uma nova lmina que possua habilidades mgicas). Caso voc forje um vnculo com uma lmina diferente, o vnculo antigo de dissipa. Caso sua arma vinculada esteja quebrada ou danificada, voc pode gastar 1 hora de meditao para recriar a arma de um fragmento (este processo destri automaticamente todos os outros fragmentos da arma na existncia, portanto voc no poder utiliz-los para criara diversas cpias de uma arma quebrada).
CARACTERSTICAS DE CLASSE Cada lmina arcana possui uma caracterstica de classe que funcionar como um poder. As duas variedades da gide de Lmina Arcana, gide de assalto e gide defensora, so apresentadas abaixo.
gide de Assalto
Caracterstica de Lmina Arcana Voc cria um vnculo arcano entre voc e um adversrio, permitindo-o responder imediatamente a seus ataques com um contra-ataque. Sem limites Arcano; Teleporte Exploso contgua 2 Ao Mnima Alvo: Uma criatura na exploso Efeito: Voc marca o alvo. O alvo permanecer marcado at que voc utilize este poder contra outro alvo. Caso voc marque outra criatura utilizando outros poderes, o alvo ainda estar marcado. Uma criatura pode ser alvo de apenas uma marca por vez. Uma nova marca substitui a marca anterior. Caso seu alvo marcado realize um ataque que no o inclua como um alvo, ele sofre 2 de penalidade nas jogadas de ataque. Caso aquele ataque seja bem sucedido e o alvo marcado esteja a at 10 quadrados de voc, voc pode utilizar uma reao imediata para teleportar para um quadrado adjacente ao alvo e realizar um ataque bsico corpo a corpo contra ele. Caso no exista um espao desocupado adjacente ao alvo, voc no poder utilizar esta reao imediata.
gide Defensora
Caracterstica de Lmina Arcana Voc cria um vnculo arcano entre voc e um adversrio, permitindo-o enfraquecer seus ataques contra seus aliados. Sem limites Arcano Exploso contgua 2 Ao Mnima Alvo: Uma criatura na exploso Efeito: Voc marca o alvo. O alvo permanecer marcado at que voc utilize este poder contra outro alvo. Caso voc marque outra criatura utilizando outros poderes, o alvo ainda estar marcado. Uma criatura pode ser alvo de apenas uma marca por vez. Uma nova marca substitui a marca anterior. Caso seu alvo marcado realize um ataque que no o inclua como um alvo, ele sofre 2 de penalidade nas jogadas de ataque. Caso aquele ataque seja bem sucedido e o alvo marcado esteja a at 10 quadrados de voc, voc pode utilizar uma reao imediata para reduzir o dano causado pelo ataque a qualquer criatura em uma quantidade igual a 5 + seu modificador de Constituio. No 11 nvel, reduza o dano causado em 10 + seu modificador de Constituio. No 21 nvel, reduza o dano causado em 15 + seu modificador de Constituio.
Exploso da Lmina
Ataque de Lmina Arcana 1 Um movimento de sua lmina afeta aqueles ao seu redor com energia. Sem limites Arcano; Energtico; Implemento Exploso contgua 1 Ao Padro Alvo: Cada inimigo na exploso Ataque: Inteligncia vs. Reflexo Sucesso: 1d6 + modificador de Inteligncia de dano energtico. Nvel 21: 2d6 + modificador de Inteligncia de dano energtico.
Golpe Congelante
Ataque de Lmina Arcana 1 Sua lmina corta seu adversrio e gelo pulsa do ferimento, envolvendo o corpo de seu inimigo com uma crosta de gelo.
Ataque de Lmina Arcana 1 Cada golpe incendeia sua lmina com chamas verdes mortais. Sem limites Arcano; Arma; Flamejante Arma corpo a corpo Ao Padro Alvo: Uma criatura Ataque: Inteligncia vs. CA Sucesso: 1[A] + modificador de Inteligncia de dano flamejante e voc causa dano flamejante igual a seu modificador de Fora a todos inimigos adjacentes ao alvo. Nvel 21: 2[A] + modificador de Inteligncia de dano flamejante.
Laar o Adversrio
Ataque de Lmina Arcana 1 Voc corta seu adversrio e elos de energia arcana slida explodem de sua carne, prendendo seus ossos no cho.
Lmina Estrondosa
Ataque de Lmina Arcana 1 Um campo de som pune o seu inimigo e o som fica mais forte caso seu inimigo tente escapar. Sem limites Arcano; Arma; Trovejante Arma corpo a corpo Ao Padro Alvo: Uma criatura Ataque: Inteligncia vs. CA Sucesso: 1[A] + modificador de Inteligncia de dano e caso o alvo esteja adjacente a voc no incio do turno dele e se afaste naquele turno, ele sofre 1d6 + modificador de Constituio da dano trovejante. Nvel 21: 2[A] + modificador de Inteligncia de dano.
Lmina Giratria
Coliso Eltrica
Ataque de Lmina Arcana 1 Conforma sua lmina atinge o adversrio, um disparo de relmpago chiante salta do adversrio cambaleante para atingir seu aliado mais prximo.
Reao Congelante
Ataque de Lmina Arcana 1 Conforme seu inimigo o atinge para mat-lo, sua proteo repentinamente se transforma em gelo e o atinge com a fria do inverno.
Estocada de Transposio
Ataque de Lmina Arcana 3 Voc perfura seu inimigo, um claro o engolfa e ele repentinamente aparece em outro lugar.
Recuperao Mtica
Encontro Arcano
Utilitrio de Lmina Arcana 2 Voc concentra sua proteo interior para ampar-lo contra os malefcios. Ao Mnima Pessoal Efeito: Realize um teste de resistncia contra um efeito que um TR possa encerrar.
Golpe da Indolncia
Ataque de Lmina Arcana 3 Conforme sua lmina penetra em seu inimigo, seu sangue se transforma em gelo grosso e ele cede ao seu peso.
Utilitrio de Lmina Arcana 2 Os elementos do universo so seus para comandar, e eles no o danificam to facilmente.
Dirio Arcano
Ao Mnima Pessoal Efeito: Escolha cido, congelante, eltrico, flamejante ou trovejante. At o final do encontro, voc recebe resistncia 5 + seu modificador de Constituio vs. aquele tipo de dano.
Runa Corrosiva
Ataque de Lmina Arcana 3 Voc rotaciona sua lmina em um crculo fechado sua frente disparando em seus adversrios uma rajada de cido que derrete a carne.
Velocidade Arcana
Dirio Arcano
Utilitrio de Lmina Arcana 2 O poder arcano percorre seu sangue e quando a batalha se inicia, o poder o acelera para ela. Nenhuma Ao Pessoal Efeito: Utilize este poder antes de joga a iniciativa. Voc recebe +5 de bnus de poder na sua jogada de iniciativa, voc pode realizar uma ao adicional de movimento durante a primeira rodada do combate (ou durante a rodada surpresa, caso seja permitido voc atuar durante aquela rodada).
Frio Profundo
Ataque de Lmina Arcana 5 Atingindo com sua lmina, voc assovia uma palavra de poder e uma nvoa branca de congelar os ossos comea a sair do corpo de seu adversrio.
Relmpago Prolongado
Ataque de Lmina Arcana 5 Tentculos de relmpagos branco azulados percorrem de sua lmina para eletrocutar seus inimigos.
Espinhos da Agonia
Ataque de Lmina Arcana 7 Seu ataque deixa fragmentos de energia pura perfurando a carne de seu inimigo, ferindo-o caso ele se mova.
Foras alm da compreenso de seu inimigo agem contra ele ao seu comando.
Ataque de Lmina Arcana 7 Com um poderoso movimento de sua lmina, labaredas danantes de fogo arcano erguem-se do solo aos ps de seus adversrios.
Passo de Armanthor
Pancada Isolante
Proteo Dimensional
Utilitrio de Lmina Arcana 6 Sua proteo distorce o fluxo de magia ao seu redor, prevenindo os inimigos de escaparem ou de atacarem.
Ataque de Lmina Arcana 7 Conforme sua lmina corta o inimigo diante de voc, uma mar de energia mgica atinge os adversrios prximos e os espalha assim como um navio em uma onda tempestuosa.
Vu do Ao Argnteo
Utilitrio de Lmina Arcana 6 Voc conjura uma proteo mgica de uma fina nvoa prateada delgada. Ela no parece mais tangvel que uma brisa quente em uma manh fria, mas ela se concentra dentro do golpe inimigo e deixa-o de lado.
Esquiva Dimensional
Utilitrio de Lmina Arcana 10 O inimigo se prepara para ench-lo de flechas de uma certa distncia, voc desaparece e reaparece logo ao seu lado.
Proteo Impenetrvel
Utilitrio de Lmina Arcana 10 O ar trmula sobre voc engrossa contra o ataque inimigo. O mitral o protege, sempre.
Lmina Luminosa
Ataque de Lmina Arcana 9 Conforme voc corta o seu adversrio, sua espada brilha com uma luz cegante, banindo a escurido ao seu redor.
Ataque de Lmina Arcana 13 Sua lmina se transforma em uma mistura cida, respingando contra seu adversrio e borrifando uma rajada cida de derreter a pele nos inimigos prximos.
Ser Levado
Ataque de Lmina Arcana 9 Seu golpe com as costas da mo envia seu inimigo para outro lugar.
Semente de Fogo
Ataque de Lmina Arcana 13 Seu ataque deixa uma partcula brilhante de poder arcano no ferimento de seu inimigo. Voc retira sua lmina de seu adversrio com um chute e observa-o explodir em uma florescncia de chamas infernais.
Encontro Arcano
Ao Livre Pessoal Efeito: At o final do seu prximo turno, voc no fornece vantagem de combate a qualquer inimigo.
Espada do Inferno
Ataque de Lmina Arcana 15 Com um movimento audaz de sua lmina voc libera uma rajada de chamas que crepitam insanamente, incendiando seus adversrios.
Lmina de Choque
Ataque de Lmina Arcana 17 Morte eltrica pulsa de sua espada conforme voc a finca em seu inimigo.
Priso de Gelo
Ataque de Lmina Arcana 15 Voc concentra sua fria liberando uma tempestade ao seu redor que ameaa os adversrios que se afastem.
Ataque de Lmina Arcana 17 Conforme sua lmina perfura seu adversrio, gelo explode do ferimento, cobrindo os membros do inimigo em um envoltrio esmagador.
Proteo Elemental
Dirio Arcano
Utilitrio de Lmina Arcana 16 Voc cobre de camadas arcanas sua proteo, mantendo a energia elemental acuada. Ao Mnima Pessoal Efeito: Escolha cido, congelante, eltrico, flamejante ou trovejante. At o final do encontro, voc recebe resistncia 10 + seu modificador de Constituio vs. aquele tipo de dano.
Arma corpo a corpo Ao Padro Alvo: Uma criatura Ataque: Inteligncia vs. CA Sucesso: 2[A] + modificador de Inteligncia de dano e 10 de dano eltrico contnuo (TR encerra). Quando o alvo sofre dano contnuo deste poder, os inimigos adjacentes ao alvo sofrem 10 de dano eltrico. Fracasso: Metade do dano e nenhum dano contnuo.
Pele de Ferro
Utilitrio de Lmina Arcana 16 Sua pele assume um aspecto prateado e seus msculos se fortalecem densamente como o ferro.
Lmina Anti-Criatura
Ataque de Lmina Arcana 19 Harmonizando o poder arcano de sua lmina, voc desfere uma barragem devastadora de cortes e perfuraes contra seu inimigo.
Dirio Arcano
Ao Mnima Pessoal Efeito: No final de cada turno, voc recebe resistncia 5 vs. todos os danos.
Proteo Renovadora
Utilitrio de Lmina Arcana 16 A proteo ao seu redor emite um brilho suavizante, restaurando sua vitalidade.
Ataque de Lmina Arcana 19 Voc arremessa sua espada e ela se crava no peito de um adversrio distante. Sua espada explode, enviando ondas de chamas turvas em todas as direes, antes de se reformar em sua mo.
Fonte cida
Ataque de Lmina Arcana 23 Sua lmina se altera para um giser rodopiante de cido.
Golpe Meteoro
Ataque de Lmina Arcana 23 Sua lmina se transforma em um meteoro flamejante que explode contra seu inimigo e ento volta-se para os inimigos prximos, imolando-os em uma mortalha de fogo.
Poder do Gigante
Utilitrio de Lmina Arcana 22 Absorvendo o poder arcano ambiente, seu corpo voc alarga e cresce. Voc fica to alto como um gigante e est abenoado com um poder avassalador.
Dirio Arcano
Ao Mnima Pessoal Efeito: Sua categoria de tamanho cresce para a prxima, como do Mdio para o Grande. Voc recebe +5 de bnus de poder nos testes de habilidade de Fora, +2 de bnus de poder nas jogadas de ataque corpo a corpo e +5 de bnus de poder nas jogadas de dano. Caso este poder aumente seu tamanho para Grande, Enorme ou Colossal, seu espao aumenta para se adequar ao novo tamanho e seu alcance tambm aumenta em 1. Caso haja espao insuficiente para o seu aumento, este poder falha automaticamente. Esta transformao persiste at o final do encontro ou at que voc resolva encerr-la como uma ao mnima.
Proteo de Impedimento
Utilitrio de Lmina Arcana 22 Uma nuvem de energia cascateia de voc e cerca seus adversrios, selando suas rotas de fuga.
Grilhes lgidos
Ataque de Lmina Arcana 25 Conforme voc atingir seu adversrio, gelo brilhante percorre seu adversrio, cobrindo seus membros e ancorando-o no cho.
Lmina Redemoinho
Ataque de Lmina Arcana 27 Moldando o poder arcano em uma poderosa tempestade com os movimentos de sua lmina, voc desfere a fria elemental em seus adversrios.
Lmina Mercurial
Ataque de Lmina Arcana 25 O poder arcano percorre suas veias e o fornece uma velocidade sobrenatural com sua lmina afiada.
Relmpago Ricochete
Ataque de Lmina Arcana 25 Conforme voc arremessa sua lmina, ela lampeja em um relmpago, saltando de adversrio para adversrio antes de retornar para mo.
Labareda Obliteradora
Ataque de Lmina Arcana 29 Com um terrvel golpe de sua espada, voc libera uma flamejante reao em cadeia dentro de seu adversrio.
Ataque de Lmina Arcana 29 Sua lmina dilacera seu adversrio e um som semelhante fria de um deus explode de seu inimigo para cima de seus aliados.
Investida Dimensional
Ataque de Lmina Arcana 27 Sua lmina abre uma fenda na realidade, e voc salta atravs dela para atacar seu inimigo.
TRILHAS EXEMPLARES
ANARQUISTA DE SHYR
Esta lmina mais antiga que a sua civilizao inteira, e tambm grande o poder que a empunha. Pr-Requisito: Lmina Arcana, gide de assalto Voc tem estudado os caminhos dos anarquistas de Shyr, uma ordem de genasis lminas arcanas que desenvolveram sua arte h milhares de anos atrs em Abeir. Os alunos desta escola aproveitam o poder do Caos Elemental para devastar seus inimigos. Durante sculos os anarquistas defenderam o reino genasi contra os imprios dracnicos. Eles tambm trabalhavam checando o poder dos senhores Shyran quando os governantes dessa terra enveredavam para a tirania. A ordem comeou sua derrocada quando os anarquistas perdidos em seu caminho comearam a intervir na poltica do reinado. Um punhado de mestres que permaneceram fiis ao propsito da ordem, ainda preservou os antigos ensinamentos. Quando Abeir e Toril se fundiram recentemente durante a praga da magia, discpulos anarquistas trouxeram esta antiga tradio para Faern.
Dcadas se passaram desde ento, o caminho dos anarquistas de Shyran se espalhou lentamente por toda a Faern. Escolas dedicadas a este caminho podem ser encontradas em Akanl, Aglarond, Calimshan e na Costa do Drago. Os anarquistas de Shyr j no so uma nica sociedade e no mais servem a Shyr, mas alguns deles ainda mantm a honra dos antigos caminhos. CARACTERSTICAS DOS ANARQUISTAS DE SHYR Ao da Lmina Agitada (11 nvel): Quando voc gasta um ponto de ao para realizar uma ao adicional, voc pode realizar um ataque bsico depois de resolver essa ao. gide de Assalto Aprimorada (11 nvel): Quando voc usar sua reao imediata da gide de assalto, voc recebe +2 de bnus na sua jogada de ataque corpo a corpo. gide Estendida (16 nvel): O alcance do ataque para voc utilizar sua reao imediata da gide de assalto, aumenta para 20 quadrados (o normal 10 quadrados). MAGIAS DO ANARQUISTA DE SHYR
Garras Eltricas
Ataque de Anarquista de Shyr 11 Gavinhas de eletricidade percorrem de sua mo para sua lmina, conectando voc e seu inimigo. Pelo resto da batalha, seu inimigo dever temer sua gide.
Postura do Caos
Utilitrio de Anarquista de Shyr 12 Voc invoca a fria do Caos Elemental atacando selvagemente. Fogo, frio ou eletricidade danam em torno de sua lmina conforme voc ataca seus inimigos.
Cataclisma de Shyran
Ataque de Anarquista de Shyr 20 Voc abre um brecha atravs dos planos. Um redemoinho elemental explode vindo da brecha, cauterizando e queimando tudo em seu caminho.
GUARDA DA COROA
Clareza perfeita, controle perfeito estas so as chaves para o verdadeiro poder. Para voc saber como se ganhar a vitria. Pr-Requisito: Lmina Arcana
O eladrin de Myth Drannor no ensina a arte dos Armathors para ningum. No entanto, esta tradio conhecida em outros locais, como por exemplo: Evereska, Encontro Eterno, e Lua Argntea. Mesmo na ausncia de instruo formal, habilidosos lminas arcanas de outras raas so conhecidos ao imitar o estilo dos Armathors. CARACTERSTICAS DE GUARDA DA COROA
Desde os dias da Guerra da Coroa, os eladrins tm estudado as artes dos lminas arcanas, buscando fundir a maestria arcana e a habilidade marcial em um nico estilo. Voc um estudante desta tradio. Enquanto as tradies genasi de Abeir foram conhecidas por sua espetacular fria e seu estilo extravagante, voc tem reservado a graciosidade e a maestria das artes da guerra lfica. Voc cobre sua magia arcana de protees e armaduras, libertando-a apenas quando o seu inimigo menos espera. A voc ataca. Vrias tradies eladrins de magia com espada existem em Faern. A tradio dos Guardas da Coroa um estilo aperfeioado no reino de Cormanthyr mais de mil anos atrs. Naqueles dias, os Armathors foram os guardas de elite da coroa de Myth Drannor. Apesar de sua habilidade e bravura, Myth Drannor caiu durante a Guerra das Lgrimas mais de setecentos anos atrs, e muitos Armathors foram chacinados. Contudo, uns poucos sobreviveram para passar a tradio. Com a re-fundao de Myth Drannor, os Armathors vivem novamente como os Guardas da Coroa na Cidade da Cano.
Ao da Espada Defensora (11 nvel): Quando voc gastar um ponto de ao para realizar uma ao adicional, voc recebe +2 de bnus em todas as defesas at o incio de seu prximo turno. Escudo Prateado Aprimorado (11 nvel): Quando voc utilizar sua interrupo imediata da gide defensora, voc recebe pontos de vida temporrios igual a 10 + seu modificador de Constituio. No 21 nvel esse valor aumenta para 15 + seu modificador de Constituio Armadura do Lmina Arcana Aprimorada (16p nvel): Seu bnus da Proteo de Lmina Arcana aumenta em 1, tornando-se +2 de bnus na CA ou +4 caso esteja com uma mo livre. MAGIAS DE GUARDA DA COROA
Contra-Ataque Trovejante
Ataque de Guarda da Coroa 11 Voc interrompe um ataque de um inimigo com um trovo jogando-o para traz, afastando-o de seu aliado, antes que o inimigo possa atacar.
Escamas de Drago
Utilitrio de Guarda da Coroa 12 Voc se guarda com uma aura em cascata de cacos cintilantes de energia. Moldados como diamantes, esses cacos ondulam e refletem como escamas de drago.
Lanar o Adversrio
Ataque de Guarda da Coroa 20 Voc arremessa seu inimigo atravs das dimenses com seu ataque.
gide de Intuio (11 nvel): Quando voc utiliza o poder gide de assalto ou o poder gide defensora, voc adiciona seu modificador de Sabedoria no raio de exploso do poder. Histria do Povo (11 Nvel): Adicione seu modificador de Sabedoria aos seus testes de Histria. Aprender Pela Experincia (16 nvel): Quando um inimigo obtm um sucesso decisivo contra voc, voc recebe um bnus igual ao seu modificador de Sabedoria em sua prxima jogada de ataque e jogada de dano contra aquela criatura durante este encontro. MAGIAS DE LMINA ARCANA ANDARILHO
Ataque de Lmina Arcana Andarilho 11 Voc est em todos os lugares ao mesmo tempo, sua lmina corta seu adversrio por cima e por baixo, alm de todos os lados.
Utilitrio de Lmina Arcana Andarilho 12 Um giro de sua lmina cria uma armadilha mgica e dois portais entrelaados. Voc pisa atravs de seu portal conforme seu inimigo sente o puxo da armadilha.
Ataque de Lmina Arcana Andarilho 20 Lminas iridescentes de energia o cercam. Elas defendem seus aliados e cortam seus adversrios.
UMBRIRI
Afiadas so as lminas da sombra. Pr-Requisito: Lmina Arcana Os lminas arcanas Nethereses so os mestres da sombra e do ao, combinando as antigas artes blicas com seu arcanismo negro. Voc treinou as artes de lminas arcanas praticadas em Netheril, e voc se tornou um dos mortais umbriri. Sua percia com a lmina mistura escurido, magia e as tcnicas sutis dos mestres sombrios na perfeita arte de matar. Os Nethereses no apreciam seus segredos de combate serem voltados contra eles. Voc caado pelos Sombrios dentro das sombras. Eles poderiam querer v-lo morto antes de voc passar os segredos atrozes de sua arte para os estrangeiros. Os umbriri leais aos magos Nethereses o desprezam, sentindo que voc desonrou aqueles que gastaram milnios aperfeioando sua antiga arte. A maioria dos umbriri so humanos Nethereses, os descendentes daqueles humanos nascidos das sombras que retornaram a Faern h uma centena de anos atrs. Eles servem como campees e guardas de elite da cidade do Enclave dos Vultos. Outros so Sembianos que demonstraram ter compromisso o bastante para terem instruo autorizada e foram convidados a treinar a arte umbriri. Alguns destes so secretamente leais aos seus senhores. Os umbriri mais poderosos so antigos vultos mestres da lmina, nativos de Shadovars recompensados com a transformao em sombras imortais por suas habilidades e lealdades.
CARACTERSTICAS DE UMBRIRI Ao Sombria (11 nvel): Quando voc gasta um ponto de ao para realizar uma ao adicional, voc e todos os aliados adjacentes recebem ocultao at o incio do seu prximo turno. Defesa Sombria (11 nvel): Voc recebe resistncia vs. necrtico igual a 5 + metade de seu nvel. Quando voc utiliza Qualquer poder de gide de lamina arcana, este valor de resistncia aumenta para 10 e seu ataque bsico corpo a corpo causa 5 de dano necrtico adicional. Estes benefcios duram at o final do seu prximo turno. Mortalha de Sombras (16 nvel): Voc recebe vantagem de combate contra um inimigo caso voc tambm possua ocultao contra aquele inimigo. PODERES DE UMBRIRI
Sombra Assassina
Ataque de Umbriri 11 Conforme voc ataca, as sombras congelam-se em uma figura slida no flanco de seu adversrio. A silhueta se parece com voc, apenas suas feies so cobertas de escurido e sua lmina feita de trevas negras como tinta.
Umbra Camuflante
Utilitrio de Umbriri 12 Voc exerce sua vontade sobra a sombra e camufla um aliado na escurido pura. Agora nenhuma luz revelar o seu amigo.
Psique Sombria
Ataque de Umbriri 20 Voc encobre os sentidos do seu inimigo em quimerismo sombrio. Seu adversrio golpeia inimigos imaginrios e se move como uma marionete em suas cordas.