Você está na página 1de 4

PACTO DE JASHIN

requisitos: vigor 4; ocultismo 4

Jashin espera que todos os seus seguidores assim chamados de "Jashinistas" tragam nada a menos de
que a total destruição e morte. sempre é necessário rezar para Jashin antes de uma luta, pedindo uma
"boa matança". Se você não for bem sucedido, ou não tem permissão para matar, deve se rezar por
perdão.

O usuário é proficiente com a Foice de lâmina tripla

Nível 1

Foice de Lâmina Tripla

A Foice Tripla é a principal arma de um Jashinita. Seu principal objetivo é auxiliá-lo na coleta de sangue
para o seu ritual de combate e religião. Devido a isso foi concebido, não tanto para matar o alvo, mas
para ferir eles, não importa quão grande ou pequeno o ferimento.

As três lâminas se tornam menores de cima para baixo, o que dá uma maior amplitude para a foice,
apesar de diminuir a sua letalidade. A foice é conectada a um cabo de metal longo, enrolado em torno
de dois carretéis no quadril esquerdo do usuário. Este cabo é forte o suficiente para bloquear uma kunai
e permite o usuário aumentar ainda mais o alcance da foice, balançando-a através do ar.

Devido ao seu grande tamanho, a foice inibe grandemente a velocidade de ataque, apesar disso, ele é
extremamente ágil em manipulá-la

A foice é uma arma que pode ser usada em uma mão e no corpo a corpo, atacar com ela corpo a corpo
concede +1 no teste de acerto. (O dano é calculado usando as regras da aptidão punho de ferro)

Também pode ser utilizada como uma arma +2 a distancia, o cabo da foice se estende até (10m +2x o
nvl de poder), atacar com ela a distancia permite o usuario fintar como uma ação parcial
margem de critico (14-15-16)

Nível 2

Caça-fantasma

O usuário se aproxima do alvo, ergue sua Foice de Lâmina Tripla e bate com muita força para baixo ao
chão em sua frente. A força de impacto da foice é poderosa o suficiente para derrotar múltiplos alvos.
Ele ainda pode combinar esse movimento com outro ao rotacionar a foice

area de impacto (1m a cada 4 pontos de força)

Nível 3

Dança da Rotação da Foice

O Jashinita usa sua Foice de Lâmina Tripla para defender-se de ataques diretos. A fim de ser ofensivo, o
Jashinita pode combinar com um ataque pesado contra o oponente.

Ao bloquear o Jashinita pode fazer uso dessa habilidade ganhando +1 em seu teste de bloqueio e
podendo abrir mão de sua próxima ação padrão para causar dano ao inimigo que falhe em seu ataque

nível 6: O jashinita recebe de graça a aptidão ataque giratório

Nível 4

Corte da Foice Desordenada

pré requisito: ataque múltiplo

O usuário empunha sua lâmina e ataca o inimigo repetidas vezes, sem qualquer chance de defesa
o inimigo não pode se defender usando bloqueio

Nível 5

Técnica de Maldição: Controle da Morte pela Possessão de Sangue

O usuário primeiramente precisa do sangue de seu adversário e, então, ingeri-lo. Automaticamente, a


pele do usuário se tornará escura com marcas brancas por todo o corpo, similar a um esqueleto. Esta
mudança é chamada de Modo Ritual.

Depois disso, é importante que o usuário crie o símbolo de Jashin no chão e fique no centro do desenho,
que serve de ligação entre o usuário e a vítima.

Dentro do círculo, o usuário pode realizar qualquer façanha contra seu próprio corpo para infligir o
mesmo dano em sua vítima, em uma espécie de imortalidade, uma vez que depois de concluído o ritual,
o usuário permanece vivo. Caso seja forçado a sair do centro do desenho, no entanto, a ligação com sua
vítima é rompida e o processo deve ser realizado do início.

O usuário pode causar danos a si mesmo e ao inimigo, você pode se atacar como uma ação padrão
porém causando apenas metade do dano que você causaria em seu inimigo e quando sua vida chegar a
zero você desmaia encerrando o ritual

caso o inimigo cause dano a você, ele receberá o dano total

Criar o símbolo de Jashin requer uma ação de movimento e ingerir o sangue uma ação parcial

a imortalidade só é dada ao usuário nesse estágio, uma vez fora dele ele se torna mortal novamente, a
imortalidade dura 1 turno caso você seja forçado a sair do circulo

Nível 7

Perfurar como Punição

O usuário segura o cabo maleável de sua Foice de Lâmina Tripla e joga-o em seu oponente, causando
um médio impacto. Essa técnica mostra-se apta o suficiente para cortar o oponente, permitindo que o
último sangre para que Jashinita possa executar a Técnica de Maldição: Controle da Morte pela
Possessão de Sangue.
Essa técnica pode ser facilmente evadida por pessoas com grande velocidade

o jashinita recebe +2 em seu acerto à distancia

a menos que o oponente esteja acelerado

Nível 8

Servo de Jashin

requisitos: vigor 16; ocultismo 16

O jashinita foi reconhecido e abençoado por Jashin após ter feito muitos rituais, agora o jashinita é
irmortal mesmo fora do Ritual porém ele ainda pode ser parado caso desmembrado, e ainda sobre
debuffs como cansaço

O Jashinita não morre, a menos que ele fique impossibilitado de fazer rituais e sacrifícios também lhe é
concedido na forma do ritual

+2 de força

+2 de destreza

*acelerado*

Você também pode gostar