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Jashin espera que todos os seus seguidores assim chamados de "Jashinistas" tragam nada a menos de
que a total destruição e morte. sempre é necessário rezar para Jashin antes de uma luta, pedindo uma
"boa matança". Se você não for bem sucedido, ou não tem permissão para matar, deve se rezar por
perdão.
Nível 1
A Foice Tripla é a principal arma de um Jashinita. Seu principal objetivo é auxiliá-lo na coleta de sangue
para o seu ritual de combate e religião. Devido a isso foi concebido, não tanto para matar o alvo, mas
para ferir eles, não importa quão grande ou pequeno o ferimento.
As três lâminas se tornam menores de cima para baixo, o que dá uma maior amplitude para a foice,
apesar de diminuir a sua letalidade. A foice é conectada a um cabo de metal longo, enrolado em torno
de dois carretéis no quadril esquerdo do usuário. Este cabo é forte o suficiente para bloquear uma kunai
e permite o usuário aumentar ainda mais o alcance da foice, balançando-a através do ar.
Devido ao seu grande tamanho, a foice inibe grandemente a velocidade de ataque, apesar disso, ele é
extremamente ágil em manipulá-la
A foice é uma arma que pode ser usada em uma mão e no corpo a corpo, atacar com ela corpo a corpo
concede +1 no teste de acerto. (O dano é calculado usando as regras da aptidão punho de ferro)
Também pode ser utilizada como uma arma +2 a distancia, o cabo da foice se estende até (10m +2x o
nvl de poder), atacar com ela a distancia permite o usuario fintar como uma ação parcial
margem de critico (14-15-16)
Nível 2
Caça-fantasma
O usuário se aproxima do alvo, ergue sua Foice de Lâmina Tripla e bate com muita força para baixo ao
chão em sua frente. A força de impacto da foice é poderosa o suficiente para derrotar múltiplos alvos.
Ele ainda pode combinar esse movimento com outro ao rotacionar a foice
Nível 3
O Jashinita usa sua Foice de Lâmina Tripla para defender-se de ataques diretos. A fim de ser ofensivo, o
Jashinita pode combinar com um ataque pesado contra o oponente.
Ao bloquear o Jashinita pode fazer uso dessa habilidade ganhando +1 em seu teste de bloqueio e
podendo abrir mão de sua próxima ação padrão para causar dano ao inimigo que falhe em seu ataque
Nível 4
O usuário empunha sua lâmina e ataca o inimigo repetidas vezes, sem qualquer chance de defesa
o inimigo não pode se defender usando bloqueio
Nível 5
Depois disso, é importante que o usuário crie o símbolo de Jashin no chão e fique no centro do desenho,
que serve de ligação entre o usuário e a vítima.
Dentro do círculo, o usuário pode realizar qualquer façanha contra seu próprio corpo para infligir o
mesmo dano em sua vítima, em uma espécie de imortalidade, uma vez que depois de concluído o ritual,
o usuário permanece vivo. Caso seja forçado a sair do centro do desenho, no entanto, a ligação com sua
vítima é rompida e o processo deve ser realizado do início.
O usuário pode causar danos a si mesmo e ao inimigo, você pode se atacar como uma ação padrão
porém causando apenas metade do dano que você causaria em seu inimigo e quando sua vida chegar a
zero você desmaia encerrando o ritual
Criar o símbolo de Jashin requer uma ação de movimento e ingerir o sangue uma ação parcial
a imortalidade só é dada ao usuário nesse estágio, uma vez fora dele ele se torna mortal novamente, a
imortalidade dura 1 turno caso você seja forçado a sair do circulo
Nível 7
O usuário segura o cabo maleável de sua Foice de Lâmina Tripla e joga-o em seu oponente, causando
um médio impacto. Essa técnica mostra-se apta o suficiente para cortar o oponente, permitindo que o
último sangre para que Jashinita possa executar a Técnica de Maldição: Controle da Morte pela
Possessão de Sangue.
Essa técnica pode ser facilmente evadida por pessoas com grande velocidade
Nível 8
Servo de Jashin
O jashinita foi reconhecido e abençoado por Jashin após ter feito muitos rituais, agora o jashinita é
irmortal mesmo fora do Ritual porém ele ainda pode ser parado caso desmembrado, e ainda sobre
debuffs como cansaço
O Jashinita não morre, a menos que ele fique impossibilitado de fazer rituais e sacrifícios também lhe é
concedido na forma do ritual
+2 de força
+2 de destreza
*acelerado*