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Traços da Marca da
Descoberta
A Marca da Detecção A Marca da Descoberta manifesta-se exclusivamente
A Marca da Detecção é o sonho dos inquisitivos. Ele em meio-orcs. Se seu personagem possuir a Marca da
amplia os poderes de observação e intuição,
Descoberta, esses traços substituem o Aumento no
Valor de Habilidade, Ameaçador, Resistência
A Marca do Treinamento
A Marca do Treinamento concede a seu portador uma
Implacável e Ataques Selvagens concedidos pelos
conexão primitiva com bestas e com o mundo natural,
traços de meio-orcs do Livro do Jogador. Apesar de
garantindo o poder de acalmar e persuadir. Isso se
seu sangue orc, herdeiros da Marca da Descoberta
estende além dos animais naturais puros; a marca
frequentemente se assemelham a seus parentes
permite seu portador a guiar um hipogrifo tão fácil
humanos em aparência e temperamento. Quando
quanto um cavalo.
você criar seu personagem, decida se os sinais de sua
ancestralidade orc são óbvios ou sutis.
Aumento no Valor de Habilidade. Traços da Marca do
Seus valores de Força e Sabedoria
Treinamento
aumentam em 1. Adicionalmente,
A Marca do Treinamento manifesta-se exclusivamente
um valor de habilidade de sua
em humanos. Se seu personagem possuir a Marca do
escolha aumenta em 1 ponto.
Treinamento, esses traços substituem o Aumento do
Intuição do Caçador. Sua marca
Valor de Habilidade concedido pelo traço de humano
afia seus sentidos e o ajuda a
do Livro do Jogador.
encontrar suas presas. Quando
Aumento do Valor de Habilidade.
você realizar um teste de
Seus valores de Destreza e
Percepção (Sabedoria) ou
Sabedoria aumentam em 1 ponto.
Sobrevivência (Sabedoria), você
Adicionalmente, um atributo de sua
pode rolar um Dado de Intuição,
escolha aumenta em 1.
um D4, e adicione o número
Intuição Selvagem. Quando você
rolado ao teste de habilidade.
realizar um teste de Adestrar
Gravar Presa. Como uma ação
Animais (Sabedoria) ou Natureza
bônus, escolha uma criatura que
(Inteligência), você pode rolar um
você possa ver a até 9m/30ft de
Dado de Intuição, um (D4), e
você. A criatura está gravada em sua mente até ela
adicionar o número rolado ao teste
morrer ou você utilizar este traço novamente.
de habilidade.
Alternativamente, você pode gravar uma criatura
Especialista em Manejo. Você pode
como sua presa quando você for bem sucedido em
utilizar sua ação de Ajudar para
um teste de Sobrevivência (Sabedoria) para rastreá-la.
auxiliar um Companheiro Animal ou
Quando você estiver rastreando sua presa, dobre o
montaria a até 9m/30m de você,
resultado de seu Dado de Intuição. Enquanto sua
em vez de 1,5m/5ft.
presa estiver a até 18m/60ft de você, você tem um
Conexão Primitiva. Você pode conjurar Amizade
senso geral de sua localização. Seus ataques contra
Animal uma vez com essa habilidade. Sabedoria é o
ela ignoram 1/2 cobertura. Se você não puder vê-la
modificador de conjuração para essa habilidade. Após
quando você atacá-la, sua inabilidade de ver não lhe
utilizar essa habilidade, você não poderá utilizá-la
impõe desvantagem na jogada de ataque. Da mesma
novamente até você terminar um descanso curto ou
forma, sua presa não ganha Vantagem em jogadas de
longo.
ataque contra você por estar escondida ou invisível.
Quanto Maior Eles São. Quando você conjurar uma
Após utilizar essa habilidade, você não poderá utilizá-
magia que afeta apenas Bestas, ela também poderá
lo novamente até você terminar um descanso curto
afetar monstruosidades com um valor de Inteligência
ou longo.
3 ou menor.
Voz da Natureza. Quando você alcançar o 3º nível,
você ganha a habilidade de conjurar Localizar Animais
ou Plantas, mas apenas como um Ritual.
A Marca da Cura
Um halfling com a Marca da Cura pode salvar uma
vida com um toque, restaurando a sua vitalidade e a
vontade para viver. Quando lidando com medicina A Marca da Hospitalidade manifesta-se
mundana, a marca ajuda seu portador a sentir a exclusivamente em halflings. Se o seu personagem
natureza das doenças e aflições e a encontrar a possui a Marca da Hospitalidade, essa é a sua sub-
melhor solução. Quando encantada com Fragmentos raça.
do Dragão, essa marca pode até mesmo trazer os Aumento do Valor de Habilidade.
mortos de volta à vida. Seu valor de Carisma aumenta em 1
ponto.
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