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Sistema Automático de Criação de Raça

Tamanho Inteligência Magia Destreza Carisma Vigor Aparência

Tamanho 0: Sua raça tem uma altura altamente questionável,


recebendo crítico natural
Tamanho 1: Sua raça tem altura menos que a de um humano,
tendo -2 em destreza.
Tamanho 2: Sua raça tem altura normal sendo neutro.
Tamanho 3: Sua raça alcançou um nível além do padrão,
possuindo +2 em força.
Tamanho 4: Sua raça alcançou o ápice do tamanho possuindo +2
em força e 10 de redutor.
Tamanho 5: Vantagem.
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Inteligência 0: Sua raça tem problemas com qualquer coisa que
envolva pensar, recebendo -5 em inteligência
Inteligência 1: Sua raça tem a incapacidade de pensar possuindo
-2 em inteligência.
Inteligência 2: Sua raça tem a capacidade de raciocínio neutro.
Inteligência 3: Sua raça alcançou um nível diferente de raciocínio,
possuindo +2 em inteligência.
Inteligência 4: Sua raça alcançou o ápice da inteligência
possuindo 2 perícias de conhecimento bruto e vantagem em 3
perícias
Inteligência 5: Vantagem

Magia 0: Sua raça possui fraqueza contra a magia, recebendo


crítico natural
Magia 1: Sua raça não possui nenhum contato com a Magia.
Magia 2: Sua raça possui afinidade com a Magia.
Magia 3: Sua raça possui afinidade com a Magia tendo 1
modificação magica, sendo por exemplo: asas, cauda etc.
Magia 4: Sua raça possui afinidade com a Magia tendo 3
modificações magicas e 1 domínio de Magia.
Magia 5: Vantagem.
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Destreza 0: Sua raça possui desvantagem em movimentação e -5
em destreza
Destreza 1: Sua raça é preguiçosa, possuído -2 em destreza.
Destreza 2: Sua raça tem a capacidade de fazer movimentos
velozes e precisos como um ser humano normal.
Destreza 3: Sua raça alcançou um nível acima de velocidade e
precisão, possuindo +2 de bônus.
Destreza 4: Sua raça alcançou o ápice da velocidade e precisão,
possuindo +2 de bônus e +2 ataques físico.
Destreza 5: Vantagem.
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Carisma 0: Sua raça é inexpressiva, tendo -5 em carisma
Carisma 1: Sua raça é inimiga do humor, possuindo -2 ao se
comunicar.
Carisma 2: Sua raça tem humor normal.
Carisma 3: Sua raça alcançou um nível a mais de humor,
possuindo +2 ao se comunicar.
Carisma 4: Sua raça alcançou o ápice do humor, possuindo um
pastel e um abraço (brincadeira) +2 ao se comunicar e uma voz
encantadora dando uma habilidade que não pode ser
ofensivo(ataque).
Carisma 5: Vantagem.
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Vigor 0: Sua Raça é frágil igual seda, seu multiplicador de vida é
de x6
Vigor 1: Sua Raça é incapaz de resistir a ataques, seu
multiplicador é x8.
Vigor 2: Sua raça é normalmente resistente, possuindo um
multiplicador de x10.
Vigor 3: Sua raça alcançou um nível a mais de resistência,
possuindo um redutor de 20 de dano.
Vigor 4: Sua raça alcançou o ápice da resistência, possuindo um
multiplicador de x12 e podendo reduzir mais 10 de alguma
perícia.
Vigor 5: Vantagem.
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Aparência 0: Sua raça é uma aberração, possuindo -5 em
aparência e testes de negociação.
Aparência 1: Sua raça é horrenda, possuindo -2 em aparência.
Aparência 2: Sua raça possui aparência normalmente aceitável.
Aparência 3: Sua raça alcançou um nível a mais de beleza,
possuindo 1 perícia de aparência no máximo(do jogo)
Aparência 4: Sua raça alcançou o ápice da beleza, possuindo 2
perícias de aparência no máximo(do jogo)
Aparência 5: Vantagem.

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