O documento descreve um experimento sobre atenção dividida que irá apresentar imagens e sons diferentes para voluntários e medir sua capacidade de identificar detalhes visuais sob estímulos múltiplos. Participantes terão 2 minutos para identificar qual cor se diferencia em imagens apresentadas enquanto ouvem música, e a dificuldade aumentará conforme avança. O experimento ocorrerá em sala de aula com explicação inicial e demonstração.
O documento descreve um experimento sobre atenção dividida que irá apresentar imagens e sons diferentes para voluntários e medir sua capacidade de identificar detalhes visuais sob estímulos múltiplos. Participantes terão 2 minutos para identificar qual cor se diferencia em imagens apresentadas enquanto ouvem música, e a dificuldade aumentará conforme avança. O experimento ocorrerá em sala de aula com explicação inicial e demonstração.
O documento descreve um experimento sobre atenção dividida que irá apresentar imagens e sons diferentes para voluntários e medir sua capacidade de identificar detalhes visuais sob estímulos múltiplos. Participantes terão 2 minutos para identificar qual cor se diferencia em imagens apresentadas enquanto ouvem música, e a dificuldade aumentará conforme avança. O experimento ocorrerá em sala de aula com explicação inicial e demonstração.
Disciplina: Processos psicológicos, biológicos e cognição.
Alicia Tasso Pinho (RA:1072310210); Aline Maria Lino (RA:1072318374); Beatriz dos Santos (RA:10723114233); Laura do Nascimento Vinholes (RA:1072317601); Steffany Beatriz Rabelo Costa (RA:10723114993).
Jogo das Diferenças
O presente tema referente a atenção, tem como foco estimular a atenção dividida dos participantes através do “jogo da diferença” juntamente com estímulos sonoros diferentes, observando assim, o efeito de frequências sonoras divergentes sobre a atenção do participante.
Pretende-se, portanto, observar o foco e a atenção aos detalhes em uma
situação de atenção dividida, onde os receptores visuais e auditivos serão estimulados de diferentes formas. Tendo como população alvo, estudantes/ tutores da própria unidade como voluntários, ambos de diferentes faixas etárias. Sendo assim, iremos analisar como a atenção dos participantes da atividade proposta irão se portar mediante estímulos visuais e auditivos distintos no decorrer de um determinado período de tempo, previamente estipulado, ressaltando que, Jogos como esses são ferramentas poderosas no treino da atenção (Rivero & cols., 2012), trazendo diversos benefícios para o cérebro como: aumento de foco e concentração; estimulação cognitiva; tornar o pensamento e o tempo de reação mais rápido, entre outros.
A aplicação do jogo ocorrerá em sala de aula (de preferência, em um ambiente
mais silencioso para evitar que ruídos externos desviem o foco dos participantes), não há nenhuma condição especial de luz no ambiente escolhido, será selecionado voluntários(as) ou integrantes do grupo de pesquisa para a experimentação, onde será fornecido aos participantes fones de ouvidos -para ser feito o estímulo sonoro-, e um dispositivo eletrônico que irá lhes mostrar as imagens do teste, posterior a isso, o cronômetro será ligado contabilizando 2 minutos, onde nesse tempo os participantes devem escolher (entre várias opções de cores) a cor que se diferencia das demais, conforme o avanço das fases, consequentemente a dificuldade do jogo aumenta.
Inicialmente, será feita uma breve explicação sobre o funcionamento do teste e,
logo após, ocorrerá a demonstração convidando pessoas da sala de aula que se prontificarem a participar. A partir disso, serão disponibilizadas as imagens, os fones de ouvidos com dois estilos musicais distintos, para dificultar ainda mais o processo dos participantes, e por fim o cronômetro será ativado dando início ao teste.