ensino de Física - 03 Universidade Federal da Bahia Disciplina: Projetos computacionais no ensino de Física Docente: Katemari Diogo da Rosa Discente: Felipe Bacelar
Ambientes virtuais de aprendizagem
O advento da internet e a crescente evolução dos recursos tecnológicos mudaram de maneira drástica as necessidades da sociedade. Enquanto há algumas décadas atrás as pessoas aguardavam dias ou meses para uma carta chegar ao seu destino, hoje, a maioria das pessoas pensa que alguns minutos é muito tempo para que essa mesma mensagem chegue ao outro lado do mundo. Desta mesma forma, dentro da educação, a sociedade exige um novo formato de aprendizado e em novos locais de ensino. Nesse contexto que surgem os ambientes virtuais de aprendizagem (AVA). Por definição, os AVAs são softwares que auxiliam na montagem de cursos acessíveis livres ou acadêmicos pela internet. Esses ambientes foram elaborados para ajudar os professores e tutores no gerenciamento de conteúdos para seus alunos e na administração do curso e permitem um acompanhamento constante do progresso dos estudantes. Essas ferramentas são muito utilizadas para os cursos de educação à distância (EAD) e para complementar cursos presenciais ou semipresenciais. Dentre os AVAs mais utilizados na educação à distância podemos destacar o Moodle, o TelEduc e o Aulanet. Esses são AVAs bidimensionais, ou seja, permitem a expressão das informações por meio de textos, imagem fixa ou em movimento e áudio. Além desses ambientes em “2D” citados anteriormente, existem outros que são classificadas como “3D”, pois possibilitam experiências em ambientes sob a perspectiva da construção de modelos dinâmicos baseados nos processos do mundo real, considerando o modo como se aprende, o modo de avaliação do processo de interação e aprimoramento das possibilidades gráficas. Por meio da perspectiva do ensino de física, podemos citar o AVA VWF Sandbox que além de permitir todas as formas de interações disponíveis nos AVA “2D” permite a realização de simulações de experimentos de física ou em outras áreas do conhecimento, como química, biologia matemática e computação. Além desse diferencial citado anteriormente, o “VWF Sandbox é um projeto de código aberto que tenta trazer ferramentas de autoria de simulações interativas para a web, utilizando as mais recentes tecnologias de navegador que permitem criar, editar e compartilhar experiências interativas sem a necessidade de enviar arquivos executáveis através de e- mail ou baixar e instalar programas. Os desenvolvedores da plataforma chamam estas experiências de “mundos”, mas podem ser utilizados como simulações, material didático, treinamento interativo ou jogos.” (p.3, ambientes virtuais de aprendizagem no ensino de física: o sandbox como contexto). Referências: https://pt.wikipedia.org/wiki/Ambiente_virtual_de_aprendizagem. Acesso em 17 de novembro de 2018.
FERREIRA, Fernando Cesar; ROCHA, Elizabeth Matos; CRUZ, Adailton José
Alves; BOTERO, Eriton Rodrigo; LOURENÇO, Ariane Baffa; PAZA, Allan; BARROS, Jansen - Ambientes virtuais de aprendizagem no ensino de física: o sandbox como contexto, 2016. < Disponível em: http://www.sied- enped2016.ead.ufscar.br/ojs/index.php/2016/article/view/1594 >