Você está na página 1de 1

Você

enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz


plena, e no escuro como se fosse na penumbra.

Resistência Implacável. Quando você é reduzido a


0 pontos de vida mas não é completamente morto, você
pode voltar para 1 ponto de vida. Você não pode usar essa
característica novamente até completar um descanso
longo.

Ataques Selvagens. Quando você atinge um ataque


crítico com uma arma corpo-a-corpo, você pode rolar um
dos dados de dano da arma mais uma vez e adicioná-lo ao
dano extra causado pelo acerto crítico.

ARQUEARIA
Você ganha +2 de bônus nas jogadas de ataque realizadas
com uma arma de ataque à distância.

RETOMAR O FÔLEGO 0/1


Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para
proteger a si mesmo contra danos. No seu turno, você
pode usar uma ação bônus para recuperar pontos de vida
igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.
Uma vez que você use essa característica, você precisa
terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.

SURTO DE AÇÃO 0/1


A partir do 2º nível, você pode forçar o seu limite para
além do normal por um momento. Durante o seu turno,
você pode realizar uma ação adicional juntamente com
sua ação e possível ação bônus.
Uma vez que você use essa característica, você precisa
terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.
A partir do 17º nível, você pode usá-la duas vezes antes do
descanso, porém somente uma vez por turno.

ATAQUE EXTRA
A partir do 5º nível, você pode atacar duas vezes, ao invés
de uma, quando usar a ação de Ataque durante seu turno.
O número de ataques aumenta para três quando você
alcançar o 11º nível de guerreiro e para quatro quando
alcançar o 20º nível de guerreiro.

cd de tiro : 16

0 ponto

Violent Shot
Tiro de desarmamento

6/6 munição

Você também pode gostar