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Khaile, a escrava das sombras

Medium Humanoid (elf ), Neutral

Armor Class 17 (Studded Leather Armor)


Hit Points 104 (16d8 + 32)
Speed 30ft.

STR DEX CON INT WIS CHA


12 (+1) 18 (+4) 14 (+2) 15 (+2) 12 (+1) 18 (+4)

Saving Throws Dex +8, Con +6, Cha +8


Skills Stealth +12, Sleight of hand +8, Intimidation +8
Damage Immunities necrotic
Condition Immunities charmed, exhaustion
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 11
Languages Common, Elvish
Challenge 11 (7.200 XP)

Ancestral Feérico. Khaile tem vantagem em testes de resistência


contra ser enfeitiçado, e magias não podem colocá-la para
dormir.

Peso do Tempo. Bestas e humanóides (exceto elfos) têm


desvantagem em testes de resistência enquanto estiverem a 3
metros da Khaile

Olhos da morte. Khaile pode fazer com que um de seus olhos


saiam de seu rosto fazendo com que possa olhar aos arredores
do local aonde ela esta, o olho pode ir ate uma distancia de 20
metros, caso ultrapasse essa distância o olho desaparece e
volta ao rosto dela.
O olho pode atravessar paredes e se esconder usando a
proficiencia da Khaile, alem disso ela pode conjurar os
seguintes truques: Raio de fogo, Toque arrepiante e Rajada
mística.
O olho possue apenas 1 ponto de vida e 14 de CA, caso ele
morra ele aparece de volta ao rosto da Khaile em 1d4 minutos.

ACTIONS BONUS ACTIONS


Multiataque A Khaile faz três ataques de Spiked Chain. Ela Salto Sombrio. A Khaile se teletransporta, junto com qualquer
pode usar Shadow Jump após um desses ataques. equipamento que esteja usando ou carregando, até 9 metros
para um espaço desocupado que possa ver. Tanto o espaço de
Spiked Chain. Ataque corpo a corpo com arma: +8 para acertar, onde ele se teletransporta quanto o espaço para o qual ela se
alcance 3 metros, um alvo. Acerto: 13 (2d6 + 4) de dano teletransporta deve estar em penumbra ou escuridão.
perfurante. O alvo deve ser bem sucedido em um teste de
resistência de Destreza CD 16 ou sofrerá um dos seguintes REACTIONS
efeitos (escolha um ou role um d6):
Fuga Nebulosa ( Recarga 6 ). Quando a Khaile sofre dano, ela se
1–2: Decadência. O alvo recebe 22 (4d10) de dano necrótico.
torna invisível e se teletransporta, junto com qualquer
3–4: Agarrar. O alvo é agarrado (CD de escape 16) se for uma
equipamento que esteja usando ou carregando, até 18 metros
criatura Média ou menor. Até o agarrão terminar, o alvo está
para um espaço desocupado que possa ver. Ela permanece
contido e o shadar-kai não pode agarrar outro alvo.
invisível até o início de seu próximo turno ou até atacar ou
5–6: Derrubar. O alvo é derrubado.
lançar um feitiço.
Conjuração Inata. A habilidade de conjuração da Khaile é
Carisma (CD de resistência de magia 16). Ela pode conjurar,
inatamente, as seguintes magias, sem necessidade de
quaisquer componentes:
À vontade: Raio de fogo, olho arcano, armadura arcana,
ilusão menor, prestidigitação, falar com os mortos, Toque
arrepiante, Rajada mística.
1/dia cada: portal arcano, maldição, confusão, escuridão,
medo, imagem maior, visão verdadeira

Historia
Khaile é uma shadar-kai shadow dancer porem mais
poderosa, ela nasceu de uma familia pobre da qual foi
capiturada pelo pai de tenbrys, Lord Virselis, ele
escravizou tanto ela quanto sua familia e ela viveu
assim, Khaile é escrava desde muito pequena, portanto
cresceu como serva de Virselis por conta propria, ela o
serve deliberadamente confiando de que suas ações são
as mais corretas, ela nunca teve um contato direto com
os filhos do Virselis, como o Tenebrys, mas por bastante
tempo os vigiava por ordem de Virselis, e nessas vigias
ela os via e desejava ser como eles, ou melhor, um
deles, pois o tenebrys n seguiu pelo caminho de seu pai,
apenas o de sua mãe que tambem foi uma de suas
escravas. Khaile no momento esta em uma missão feita
em acordo pelo Virselis e o Dracula (Taduewe), ela
apenas foi enviada com a missão de proteger o local
aonde possue uma porção de cura gigante dentro de um
templo aonde o Dracula esta fazendo um ritual para
invocar alguma coisa na qual ela desconhece.

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