Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Capelinha
2022
Maria José Rodrigues de Sousa
Capelinha
2022
RESUMO
1- INTRODUÇÃO......................................................................................................................6
2- DESENVOLVIMENTO.........................................................................................................8
3- CONCLUSÃO......................................................................................................................12
4- REFERÊNCIAS...................................................................................................................13
1- INTRODUÇÃO
2- DESENVOLVIMENTO
3- CONCLUSÃO
4- REFERÊNCIAS
Plano de aula 1
Disciplina: Educação física Data: 17\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Habilidades motoras
Objetivos:
Desenvolver as habilidades motoras básicas, compreender as diversas formas
de locomoção. Conhecer seus próprios limites; desenvolver habilidades
motoras básicas, compreender a importância do trabalho em grupo.
Introdução:
Reunir os alunos num círculo, explicar como vai ser a aula, demonstrando a
importância das atividades físicas para saúde e o bem estar. No aquecimento
será feito uma atividade recreativa onde trabalhará cooperação e habilidades
físicas. Serão desenvolvidos jogos e brincadeiras.
Desenvolvimento:
Pacman (aquecimento) pega-pega no pátio, o "pacman" (pegador) também
deverá andar apenas pelas linhas. Quem for pego, deverá sentar no local exato
onde foi pego e servirá de obstáculo para quem está fugindo, mas não para o
pacman", ou seja, o pegador pode pular as pessoas que foram pegas por ele e
estão sentadas no chão, mas os fugitivos não podem pular esses obstáculos,
quem for o último a ser pego será o vencedor.
Percurso de obstáculos
As crianças passarão entre os obstáculos colocados no chão, que deverão
percorrer uma distância e chegarão fim, enfrentando obstáculos (os obstáculos
serão cones), quem cruzar a linha de chegada vence.
Recursos: Espaço
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros
15
Plano de aula 2
Disciplina: Educação física Data: 18\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Objetivos:
Desenvolver as habilidades motoras básicas.
Introdução:
Reunir os alunos num círculo, explicar como vai ser a aula, demonstrando a
importância das atividades físicas para saúde e o bem estar. No aquecimento
será feito uma atividade recreativa onde trabalhará cooperação e habilidades
físicas. Serão desenvolvidos jogos e brincadeiras.
Desenvolvimento:
Aquecimento: Pique está em dupla os alunos estarão de mãos dadas formando
duplas. Os pegadores que estarão na mesma formação. A dupla que for pega
passará a função de pegador.
Parte principal
Treinando arremesso:
Cada um faz uma bolinha com uma folha de jornal. Em seguida desenvolver as
seguintes propostas:
Brincar à vontade;
Dois a dois um joga a bolinha para outro pegar uma vez com a mão direita e
outra vez com a mão esquerda.
Dois a dois - um faz cesta com seus braços e o outro arremessa a bolinha
tentando acertar na cesta. Primeiro com a mão direita e depois com a mão
esquerda.
Recursos: Espaço, jornal
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros
16
Plano de aula 3
Disciplina: Educação física Data: 19\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Objetivos:
Vivenciar as valências físicas, lateralidade e a percepção espaço-temporal.
Cooperar demonstrando iniciativa e companheirismo nas atividades e superar
os desafios impostos pelos jogos além de reconhecer os jogos populares como
patrimônio cultural brasileiro.
Desenvolvimento:
Jogo da amarelinha
Os alunos sentados esperando a vez para jogarem. Um aluno por vez realizara
saltos da amarelinha evitando tocar nas linhas que a marcam, (caso pise esse,
deverá passar a vez para o próximo aluno e assim sucessivamente). Vence o
jogo, o aluno que alcançar o último nível da amarelinha.
Morto vivo
Os alunos estarão reunidos com o professor no centro da quadra, e ao sinal de
comando do mesmo agacharão (morto) ou levantarão (vivo).
O aluno que chegar ao final do jogo sem errar o comando será o vencedor.
Recursos: Espaço
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros
17
Plano de aula 4
Disciplina: Educação física Data: 21\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Cooperação e espírito de equipe, concentração e agilidade
Objetivos:
Desenvolvimento:
Dança das cadeiras cooperativas
Disponha as cadeiras como você faz no jogo tradicional das cadeiras. O
segredo do jogo é não eliminar nenhum participante, só cadeiras, ou seja, a
cada rodada, você retira uma cadeira e ainda assim todos deverão sentar-se,
como puderem: no colo, no braço da cadeira, deitado sobre os colegas etc.
Neste jogo não há vencedores
Recursos: Espaço, cadeiras
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
18
Plano de aula 5
Disciplina: Educação física Data: 22\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Coordenação motora, concentração e agilidade e cooperação.
Objetivos:
Executar exercícios de agilidade, atenção;
Executar exercícios para melhorar a coordenação motora;
Desenvolvimento:
Pega rabinho:
Os alunos prenderão uma tira de pano de aproximadamente 60cm, em suas
roupas, as suas costas, de forma que fiquem como um rabinho. Todos estarão
espalhados aleatoriamente pelo espaço demarcado. Ao sinal de início, os
alunos tentarão roubar o rabo dos colegas, e ao mesmo tempo, proteger o seu.
Não poderá segurar seu próprio rabo, apenas protegê-lo com movimentos do
corpo.
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
19
Plano de aula 6
Disciplina: Educação física Data: 23\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Coordenação motora, concentração e agilidade e cooperação.
Objetivos:
vivenciar as valências físicas, lateralidade e a percepção espaço-temporal.
Cooperar demonstrando iniciativa e companheirismo nas atividades.
Desenvolvimento:
Chicotinho queimado:
Os alunos estarão sentados em círculo. Um aluno estará fora do círculo de
posse de uma bola com a finalidade de deixar a bola atrás de um dos colegas
do círculo. Este aluno escolhido pegará a bola e tentará pegar o outro aluno
antes que ele sente em seu lugar.
Recursos: Espaço, bola
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
20
Plano de aula 7
Disciplina: Educação física Data: 24\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Coordenação motora, concentração e agilidade e cooperação.
Objetivos:
Promover o desenvolvimento desse esquema corporal, o jogo estimula a
percepção visual, a contagem e a linguagem.
Desenvolvimento:
Brincadeira com boliches:
As crianças tentarão acertar bola boliches derrubando-os no chão, cada um
terá sua vez de jogar. As crianças são convidadas a contar quantos pinos
derrubaram e, depois, verbalizam o resultado para o grupo.
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
Plano de aula 8
21
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
Plano de aula 9
22
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
23
Plano de aula 10
Disciplina: Educação física Data: 29\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Coordenação motora, concentração e agilidade.
Objetivos:
Desenvolver atenção e concentração das crianças
Desenvolvimento:
Brincadeira passa chapéu.
Para começar, todo mundo precisa fazer um círculo sentado e, enquanto a
música caipira toca, o chapéu vai passando de mão em mão. Quem estiver
com ele quando a música parar sai da brincadeira. O grande vencedor é quem
conseguir ir até o final.
Brincadeira túnel com bambolê e colchões
As crianças deveram passar por dentro do túnel de bambolês. A Atividade
trabalha motricidade de quem passa pelo túnel e exige colaboração de todos
para que o túnel permaneça estruturado.
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
24
Plano de aula 11
Disciplina: Educação física Data: 30\11\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Coordenação motora, concentração e agilidade.
Objetivos:
Fortalecer a musculatura das bochechas, mandíbulas, lábios e língua. Além de
se divertir, durante a brincadeira as crianças desenvolvem o exercício de ritmar
a respiração, aumentam a capacidade de percepção sensorial e mental.
Desenvolvimento:
Brincadeira de assoprar copo:
Amarrar barbantes em cadeiras ou pilastras, depois furar os copos e encaixar
no barbante, cada criança terá sua vez de assoprar o copo até o final barbante
Quem conseguir soprar até o fim ganha a brincadeira.
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
Plano de aula 12
25
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
Plano de aula 13
26
Desenvolvimento:
Brincadeira circuito com cones:
Colocar cones em zig e zag para as crianças passarem por todos sem saltar
nenhum.
Brincadeira de morto- vivo:
Uma das crianças é escolhida como o líder e ficará à frente do grupo dando os
comandos.
Os alunos estarão reunidos com o coleguinha no centro, e ao sinal de comando
todos agacharão (morto) ou levantarão (vivo).
O aluno que chegar ao final do jogo sem errar o comando será o vencedor
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
27
Plano de aula 14
Disciplina: Educação física Data: 03\12\2022
Professor: Maria José Rodrigues de Sousa Faixa Etária: 2e3 anos
Tempo: 2 horas
Conteúdos: Recreação
Coordenação motora
Objetivos:
Estimular a coordenação motora fina, que trata-se do movimento realizado com
as mãos e os dedos.
Desenvolvimento:
Brincadeira com peteca:
Confeccionar petecas com jornal e papel colorido, fazer duplas de crianças
para jogarem ensinar as mesmas que apresentarem dificuldade. Essa
brincadeira será realizada no pátio da escola.
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
Plano de aula 15
28
Avaliação:
Será baseada em observação dos alunos na prática da atividade, se todos
estão interagindo um com os outros respeitando e ajudando uns aos outros
29
OBJETIVO GERAL:
Transportar as crianças para um local diferente afim de que pudessem
vivenciar lugares e espaços para brincadeiras e atividades diferentes do dia a
dia.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Propor atividades diferentes das costumeiras realizadas dentro da escola.
Incentivar as crianças a construir suas brincadeiras, buscando enriquecer
ainda mais esse momento de diversão em grupo, estimulando a criatividade.
METODOLOGIA:
30
CRONOGRAMA:
CONCLUSÃO:
31
O objetivo principal desse projeto era levar as crianças para um ambiente diferente
para que pudessem vivenciar e criar diversas atividades em um local até então
desconhecido para elas. Sabemos que a recreação é uma prática bastante
prazerosa onde os alunos tem a oportunidade de participar de atividades de forma
descontraída e isso é uma importante estratégia de inclusão e socialização e ainda
ajuda no desenvolvimento psicomotor das crianças. Foi possível notar o quão
importante é a vivência desses momentos em grupo, pois podem interferir de
forma bastante positiva no desenvolvimento escolar dos alunos. Era visível o
encantamento e alegria das crianças durante o passeio e até o interesse delas
pelas atividades propostas foi diferente do apresentado dentro da escola. Enfim,
podemos concluir que esses passeios voltados para recreação devem e precisam
acontecer mais vezes durante o ano, pois afinal a educação pode se desenvolver
nos mais variados espaços.
32
8-ANEXO B- CARTA DE
APRESENTAÇÃO