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EXPERIÊNCIA NO RESPED
RESUMO
Este relato visa apresentar as experiências vivenciadas durante o período remoto no Programa
de Residência Pedagógica (PRP) tendo como sub projeto Resped Alfabetização, na
Universidade Estadual do Rio Grande do Norte, no Campus Avançado de Patu. O principal
objetivo deste trabalho é relatar as vivências desenvolvidas na Residência Pedagógica, e como o
lúdico utilizado na regência juntamente com a professora preceptora contribuíram para o
processo de ensino-aprendizagem e desenvolvimento dos alunos. Nesse sentido, concluímos que
as atividades propostas de forma lúdica como contação de histórias e jogos, ampliaram o
repertório cultural, social, o vocabulário dos alunos, além de estimularem a imaginação,
criatividade, a autonomia, as capacidades motoras e cognitivas necessárias no desempenho das
atividades propostas e ainda contribuindo para que os alunos desenvolvessem o conhecimento
linguístico a partir da utilização da ludicidade, destacamos que o Programa Residência
Pedagógica é de fundamental importância para a formação dos discentes, pois promove o
fortalecimento da prática, colocando em ação o que aprendeu na teoria, e a contribui para
a formação continuada dos professores preceptores, torna-se uma troca de saberes.
INTRODUÇÃO
A Residência Pedagógica aproxima os discentes da prática docente em sala de
aula, contribuindo para sua formação, segundo Pimenta; Lima (2004) “o estágio
Curricular Supervisionado/Prática de Ensino, passa a ser um retrato vivo da
prática docente, que propicia aos futuros professores, muito a ensinar e também a
expressar a sua realidade, e a de seus colegas de profissão que também vivenciam as
experiências,desafios e crises similares na realidade escolar.”
O Resped (Residência Pedagógica) contribui para que o professor possa
refletir sobre sua prática docente, buscando interação entre os conhecimentos
específicos adquiridos em sua vida acadêmica, experiências vividas em sala de aula,
construindo uma prática eficaz no ensino-aprendizagem dos alunos.
O lúdico é a parte integrante do mundo infantil da vida de toda criança e não
deve ser visto apenas como uma diversão para a criança, mas sim, como um
processo de grande importância para o desenvolvimento de ensino-aprendizagem.
Nesta perspectiva, para Piaget (1998), “a atividade lúdica torna-se
fundamental quando o assunto é educação, sendo para ele como um “berço
obrigatório” que estimula a aprendizagem da criança.”
O lúdico traz como seu principal objetivo várias formas de desenvolver a
criatividade, os conhecimentos, através de música, da contação de histórias, da dança,
dos jogos didáticos e teatrais, das oficinas de leitura e de jogos matemáticos, de saraus,
entre outras atividades, que contribuem no processo de ensino e aprendizagem, além de
desenvolver a imaginação, criatividade, a auto expressão, desenvolvimento cognitivo,
conhecimentos de si e do mundo.
Na atividade lúdica a criança aprende de forma divertida e prazerosa, nessa
concepção, segundo Vygotsky (1991) “a ludicidade, auxilia no desenvolvimento
cognitivo da criança, despertando além da criatividade, percepção, interação, um
desenvolvimento intelectual na criança.” Trabalhar com atividades lúdicas é de suma
importância desde a educação infantil, pois é através da atividade lúdica que a criança
passa a desenvolver o interesse, a criatividade, a autonomia e interagir com os demais,
facilitando assim o processo de socialização, expressão e construção de conhecimento.
Partindo desse pressuposto da importância de utilizar o lúdico como ferramenta
pedagógica para aprimorar o ensino-aprendizagem dos alunos, além de contribuir para o
desenvolvimento deles, pretende-se elaborar estratégias de leituras e jogos lúdicos, para
construir um ambiente em que as crianças desenvolvam o aprendizado de forma lúdica,
despertando o interesse, curiosidade e assim contribuir para o desenvolvimento da
aprendizagem, no processo de leitura e escrita na alfabetização e gosto pela leitura.
Nesse sentido, levando em consideração a importância do Lúdico no processo de
alfabetização e desenvolvimento da criança, justifica-se a escolha deste relato como
ferramenta que auxilia nas estratégias de ensino-aprendizagem que contribuem para
despertar o interesse, a aprendizagem dos alunos, utilizando meios lúdicos que
contribuem para o seu desenvolvimento intelectual, emotivo e cognitivo, além de por
meios de contações de histórias e jogos, favorecer os processos de alfabetização e
letramento, habilidades de reconhecimentos de letras, relação entre fonemas e grafemas,
construção textual, interpretação de textos, coerência textual, consciência
metalinguística, conhecimentos sintáticos, semânticos e ampliação do léxico,
competências ao saber explicar e recontar, descrever, atribuir nomes e utilizar verbos
cognitivos ( penso, imagino, acho, acredito, etc), habilidades linguísticas em nível oral e
escrito, sendo assim é fundamental que o professor utilize a Ludicidade em seu processo
de alfabetizar crianças realizando as competências de língua e narrativas presentes nos
gêneros textuais e literários, nos jogos lúdicos nas fases de alfabetização e letramento.
O objetivo deste relatório de experiência é compreender como o lúdico utilizado
na regência da Residência Pedagógica contribui para o desenvolvimento e
ensino-aprendizagem dos alunos, além de ser fundamental para prática docente numa
estratégia eficiente de ensino e aprendizagem.
As atividades foram desenvolvidas por meio remoto através de jogos lúdicos e
contação de histórias feitas pelos residentes, e atividades referentes às histórias contadas
e que enfatizaram processos de alfabetização e letramento, passadas pelas professoras
preceptoras aos alunos que estavam em sala de aula por meio presencial.
Para embasamento deste relato, utilizamos leituras de teóricos como:
Abramovich (1997), Brandão e Rosa (2010), Kishimoto (2002), Piaget (1998), Morais e
Albuquerque (2005), Pimenta (2004), Vygotsky (1991).
DESENVOLVIMENTO
O período de regência ocorreu por meio remoto, através da plataforma Google
Meet e da plataforma do canal do Youtube “ Resped na Escola” em turmas de primeiro
e segundo ano do Ensino Fundamental - Anos Iniciais, na Escola Municipal Raimundo
Rocha, no município de Patu-RN, uma parte dos residentes ficaram responsáveis pelos
jogos na turma do primeiro ano com a professora preceptora Ana Ellis e outra parte dos
residentes ficaram responsáveis pelas contações de histórias com a professora
preceptora Selma, será relatado a experiência com a contação de histórias, que foi
contada pelos residentes de forma lúdica com dramatização, meioches, entre outros
meios lúdicos e divertidos para despertar o interesse dos alunos, as histórias foram
realizadas por meio de vídeos gravados pelos residentes e postadas no canal do
Youtube, e a professora preceptora repassava para os alunos presencialmente
juntamente com as atividades propostas, a professora preceptora chegou a relatar
como a contação de histórias realizada pelos residentes estava contribuindo para o
processo de aprendizagem dos alunos, desenvolvendo capacidades de escrita, leitura,
imaginação e criatividade, além da contação de histórias para as crianças, realizamos
oficinas de práticas lúdicas com contação de histórias de histórias e jogos para os
professores utilizarem em sala de aula, construindo uma troca de experiências, saberes e
aprendizagens entre residentes e professores.
Na contação de histórias realizamos num primeiro momento contamos uma
história de boas vindas às aulas para as crianças, e perguntando que elas mais gostavam
em sala de aula e se estavam com saudades da escola, a professora Selma gravou o
vídeo das crianças falando e mostrando desenhos e escritas do que mais gostavam em
sala de aula.
A contação de histórias contribui para aprendizagem, de ser leitor nas crianças,
por isso é importante que desde muito cedo incentive a leitura, mesmo que ainda
não seja letrada, através das imagens a criança viaja pelo mundo do faz de conta,
contribuindo para construção do imaginário, a partir do momento que é inserido no
mundo da criança a literatura infantil contada de forma lúdica ajuda no processo da
fala, escrita, leitura, no desenvolvimento e formação psicológica e cognitiva, além de
proporcionar encantamento e despertar o gosto pela leitura.
Abramovich (1997, p.23) ressalta que “O ouvir histórias pode estimular o
desenhar, o musicar, o sair, o ficar, o pensar, o teatrar, o imaginar, o brincar, o ver o
livro, o escrever, o querer ouvir de novo (a mesma história ou outra). Afinal, tudo
pode nascer dum texto!”
Quando a criança ouve histórias, ela se interessa pela leitura tendo assim sua
imaginação estimulada, desenvolvimento intelectual, cognitivo, habilidades
comunicativas e interativas, o senso crítico-reflexivo permitindo-a de pensar, agir,
compreender a si e ao outro, conhecer seus sentimentos, ao ouvir uma história a criança
desenvolve sentimentos e emoções como alegria, empatia, tristeza, medo, valores e
conceitos, colabora na formação da personalidade, exploram a cultura e a diversidade.
Nessa perspectiva, continuamos a utilizar as contação de histórias como
estratégia de leitura, escrita e desenvolvimento dos alunos, utilizamos a contação de
histórias dramatizada em forma teatral para despertar a imaginação das crianças a
história da “Chapeuzinho Vermelho” e a história de forma dramatizada e mostrando o
livro para o incentivo da prática de leitura da história da “Bela ea Fera”, as professoras
preceptoras colocaram as contações de histórias para as crianças verem num projeto de
leitura criado na escola, depois nos enviou vídeos e fotos dos alunos recontando as
histórias, desenhos, escritas e brincadeiras a partir das contações de histórias contadas.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS