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TRASMUTADOR
CHAMAS CONTROLADAS
O usuário se acostumou com a dor das queimaduras tanto que recebe vantagem em teste
contra a condição queimado e resistência a dano de fogo.
Recarga da Habilidade: O usuário coloca sua mão todo dia no fogo pelo menos 1 hora por dia para
poder usar suas habilidades de nen, diminuiria o custo das suas habilidades em -3 de PA.
TÉCNICAS DE HATSU
Manifestação de Poder
Fire Body: O usuário se acostumou com a dor das queimaduras tanto que recebe vantagem em teste
contra a condição queimado e resistência a dano de fogo.
Chamas Controladas- O usuário se mantém em um estado onde manipula sua aura para não se ferir, e
todo ataque corpo a corpo é feito ao usuário com desvantagem.
Chamas Descontroladas- Sempre que o usuário receber dano e estiver com a habilidade nen ativa deve
fazer um teste CD= Modificador de Nen + Nível do jogador, se falhar o usuário entra no modo de
descontrole todas as criaturas a 1,5 metros do usuário sofrem 2d8 de dano de fogo no início do turno
do usuário.
Eat Flames: O usuário se conectou a tão ponto com as chamas de sua transmutação que acaba
conseguindo "comer" fogo, sempre que o usuário devorar chamas recebe 1 dado extra no dano de suas
técnicas de nen(Limite igual o dobro do seu modificador de nen).
Leigan de Fogo
O usuário transmuta sua aura pra chamas e dispara em um tiro de aura de fogo em
seu inimigo.
Técnica
Aprimorada
(2º Grau) Duração Instantâneo
6 Alcance 18 Metros
Pontos de Usuário Requisito Fire Body, Ação
Dano 6D10 de Dano de Fogo
TÉCNICAS AUXILIARES
Aspecto de Ifrit
O usuário por conta da sua linhagem acaba desenvolvendo a habilidade de invocar parcialmente o
Grande espirito de Ifrit com suas chamas, o avatar de ifrit se manifesta com braços de nen e chamas do
ombro do usuário e uma mascara com o rosto de ifrit aparece sobre o rosto do usuário.
Nessa forma o usuário entra automaticamente em chamas descontroladas mas recebe os seguintes
benefícios:
Seu sopro se torna uma pequena rajada de fogo de 6d4 de dano de fogo em um cone de 3 metros.
Recebe +2 de CA
Obs: Ao Final dessa técnica o usuário recebe 1 ponto de exaustão e fica paralisado por 1d4 turnos
Duração 1 minuto
8
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Ação Padrão
Técnica
Auxiliar
Duração 1 minuto
1
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Ação Bônus
Categoria Trasmutador, Reforço
Espada de Fogo
O usuário cobre sua espada com suas chamas causando 2D8 de Dano extra de fogo.
Técnica
Auxiliar
Duração 1 minuto
2
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Ação Bônus
Enquanto estiver com armadura o usuário pode gastar sua reação para impor
desvantagem em um ataque feito contra ele.
2 Duração 1 minuto
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Ação Bônus