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4 4 2 1 -1 -1 Acrobacia 3 = 0 + des
DES +
+ car
CAR +
2+ ✔
Adestramentod ND = 0 0+
Atletismo 6 = 0 + for
FOR + 2 + ✔
Atuação -1 = 0 + car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
22 22 6 6 4 =
Cavalgar 0 + des
DES + 0 +
Conhecimento d
ND = 0 + int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura -1 = 0 + sab
SAB + 0 +
Diplomacia -1 = 0 + car
CAR + 0 +
Nenhuma )d ND = 0 + int + 0 +
20
INT
4 2
Ofício(Engenhoqueiro
= 10 + des + + +
Ofício(Armeiro ) d
ND = 0 + int
INT + 0 +
-1 =
:Limite de Atributo Permitido
: Armadura Pesada 0
Percepção 0 + sab
SAB + 0 +
Penalidade de Armadura :
Pilotagemd ND = 0 + des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Pontaria 4 = 0 + des
DES + 0 +
Gibão de Peles 4 3 Reflexos 8 = 0 + des
DES + 2 + 2 ✔
ND = 0 + sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 / 0 Religiãod SAB
Sobrevivência -1 = 0 + sab
SAB + 0 +
Vontade 1 = 0 + sab
SAB + 2 + ✔
Pontos De Experiência DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. dSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
====Espaços de Carga==== Itens que não são empunhados precisam ser vestidos. Você pode receber
os benefícios de no máximo quatro itens vestidos simultaneamente
1: Manoplas, Peso 2
2: Saco de Dormir, Peso 1 ====Itens Vestidos====
3: Traje do Viajante, Peso 1 1: Manopla
4: Traje de Pebleu, Peso 1 2: Manopla
5: Gibão de Peles, Peso 2 3: Gibão de Peles
6: 4:
7:
8: ====Extras====
9:
10: - Traje do Viajante
11:
12:
====Extras====
7 18 36 T$: 15
- Mochila CARGA ATUAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
(Até 2x Carga Max.) TO:
Editada por Vinicius Soares Lima. v.3.0 É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Feita com carinho para o Submundo de Valkaria
Obrigado JohnnyCarlls pela ajuda no Layout
DESCRIçÃO magias
Um Esqueleto que está utilizando um manto que se
ATRIBUTO-CHAVE int MOD 1 TESTE DE RESISTÊNCIA 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
assemelha a um Boxeador, que possui a
Personalidade Bom e Neutro, Possui 1,90 de Altura, Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
se preocupa com a sua irmã que assim como ele
está morta, ele está tentando se adaptar para essa Escolas:
vida nova...
=====1º Círculo===== 1 PM
=====2º Círculo===== 3 PM
=====3° Círculo======= 6 PM
habilidades de raça e origem
========Racial Osteon========
+1 em Três Atributos Diferentes (exceto =====4° Círculo======= 10 PM
Constituição), Constituição –1.
========Negócios==========
=======Origem Herói Camponês==========
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Historico
Atualização