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FERIMENTOS
Um personagem poderá adquirir um ferimento persistente quando falhar em um teste de
Força (d20 + perdições = metade do nível do grupo, para cima – mínimo 1), nas seguintes
circunstâncias:
• Quando sofrer dano maciço
• Quando cair incapacitado, mas não morrer de imediato
Para determinar a natureza do ferimento, role na tabela Ferimentos Persistentes. Cabe
ao jogador representar o ferimento persistente durante o jogo, assim como qualquer outro
defeito, com o potencial de ganhar pontos de sorte.