Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Humano 10
INICIATIVA +6, PERCEPÇÃO +8
DEFESA 11, FORT +6, REF +6, VON +8
PONTOS DE VIDA 36
DESLOCAMENTO 9m (6q)
PONTOS DE MANA 65
ATAQUES
Pique +4 (1d8+-1, 2x)
VERSÁTIL: Você se torna treinado em duas perícias a sua escolha (não precisam ser da
sua classe). Você pode trocar uma dessas perícias por um poder geral a sua escolha.
MAGIAS: Você pode lançar magias arcanas de 1º círculo. A cada quatro níveis, pode
lançar magias de um círculo maior (2o círculo no 5o nível, 3o círculo no 9o nível e assim
por diante).
RAIO ARCANO: Você pode gastar uma ação padrão para disparar um raio num alvo
em alcance curto que causa 1d6 pontos de dano de essência. Esse dano aumenta em
+1d6 para cada círculo de magia acima do 1º que você puder lançar. O alvo pode fazer
um teste de Reflexos (CD atributo-chave) para reduzir o dano à metade.
DOM ARTÍSTICO: Quando usa a perícia Atuação para fazer uma apresentação e passa
no teste, você ganha o dobro de tibares.
EMPUNHADURA RUBRA: Você pode gastar 1 PM para cobrir suas mãos com uma
carapaça rubra. Até o final da cena, você recebe +1 em Luta. Este bônus aumenta em
+1 para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui.