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1. Pergunta 1
/1
1.
Geoplano.
2.
Blocos lógicos;
3.
Material dourado;
4.
Ábaco;
5.
Tangram;
Resposta correta
2. Pergunta 2
/1
Os objetos que os estudantes conseguem tocar, sentir, manipular e movimentar, podendo ainda ser
objetos reais com possíveis aplicações no dia-a-dia, ou ainda podendo ser objetos que são utilizados
somente para se representar uma ideia. Essa é a definição de:
1.
2.
3.
4.
Materiais não-manipuláveis;
5.
Materiais manipuláveis;
Resposta correta
3. Pergunta 3
/1
Se não for associada com a realidade, acaba sendo uma ciência isolada, até mesmo sem sentido. Por
isso, ela precisa de diversidade e estímulos para o seu aprendizado, com uma grande preocupação
em relação à escolha de seus conteúdos, fornecendo condições para que o currículo seja interessante
e significativo. A que se refere esta definição?
1.
A escola;
2.
A geometria;
3.
A brincadeira;
4.
A matemática.
Resposta correta
5.
Biologia;
4. Pergunta 4
/1
Também têm sua importância no ensino da matemática, pois em várias partes da história da
matemática fica evidente o seu uso nos processos de tomada de decisões, nas investigações dos
teoremas e na resolução dos problemas. A que se refere esta definição?
1.
Os jogos;
2.
O sentimento;
3.
A análise;
4.
A imaginação;
Resposta correta
5. Pergunta 5
/1
Possui como uma das principais vantagens o fato de que, com sua utilização, é criada a liberdade de
escolha do que fazer por parte dos estudantes, demonstrando, inclusive, as expressões de satisfação
por construir e dar significado aos conteúdos estudados. Esta definição se refere a:
1.
reflexão conceitual.
2.
criatividade;
3.
blocos lógicos;
Resposta correta
4.
5.
ludo e damas;
6. Pergunta 6
/1
Podem ser confeccionados em sala de aula e ainda, com diversos materiais. Além disso, existem
diversas adaptações que podem ser feitas de modo a modificar as suas possibilidades de uso, já que
existem diferenças entre as peças e uma quantidade enorme de atividades que podem utilizá-los. Esta
definição se refere a:
1.
Observação da natureza;
2.
Recreação.
3.
Material dourado;
4.
Blocos lógicos;
Resposta correta
5.
Reflexão;
7. Pergunta 7
/1
1.
Problema;
2.
Jogo;
3.
Dado;
4.
Objeto concreto;
5.
Modelo matemático.
Resposta correta
8. Pergunta 8
/1
Os educadores devem utilizar diferentes materiais que despertem a curiosidade e o interesse dos
alunos, isto se deve principalmente pelo fato de que os jogos, além de caráter lúdico, conseguem
despertar a atenção, pois, podem ser prazerosos e ainda contribuir para agir e se comunicar, neste
caso, em matemática. Os jogos proporcionam em sala de aula:
1.
Resposta correta
2.
Diversão somente;
3.
A modelagem matemática.
4.
5.
9. Pergunta 9
/1
Podemos considerar que __________ podem contribuir de modo efetivo na capacidade dos
educandos em explorar lugares, acontecimentos e ainda, as principais características de diferentes
personagens, permitindo assim que as habilidades matemáticas se desenvolvam ao mesmo tempo.
Para que isso ocorra, o professor deve criar situações que possam contribuir tanto na formação do
conhecimento matemático quanto no desenvolvimento de noções e conceitos. Marque a alternativa
que melhor preencheria esta lacuna.
1.
Os comportamentos;
2.
A imaginação;
3.
As histórias;
Resposta correta
4.
As atitudes.
5.
As viagens;
10. Pergunta 10
/1
O ramo da matemática que pode ser descrito como a ação ou técnica de se explicar, entender e se
desempenhar na realidade em um contexto cultural especifico e próprio é:
1.
A modelagem matemática;
2.
A geometria;
3.
A álgebra.
4.
O jogo didático;
5.
A etnomatemática;