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O Mundo de Final Fantasy

VIII
“Enquanto calmo na aparencia, a serenidade que cobre o mundo e meramente uma cortina sobre o tumulto que
ameaça a superficie... “ - Pagina da Square, seção sobre FF8

A naçao de Galbadia repentinamente declara guerra ao resto do mundo. Para combate-la, sao chamados os SeeD,
uma organizaçao mercenaria sob comando das Gardens, escolas militaresprivadas espalhadas pelo mundo. Na
Garden de Balamb (Balamb Garden) estuda Squall Leonheart, de 17 anos, o heroi do jogo. Ao inicio do jogo, ele
esta para realizar o teste final para ingressar nas SeeD, que envolve libertar a cidade de Dollet de um ataque de
Galbadia. Ele nem imagina na encrenca que esta se metendo...
Rinoa Heartilly, 17 anos e a lider de um grupo que luta pela independencia de Timber, uma pequena cidade
ocupada militarmente por Galbadia. Ela conta com sua amizade com Seifer Almasy, aluno de Balamb Garden de
18 anos, e rival de Squall, para conseguir a ajuda dos SeeD a libertar Timber. Squall a encontra no baile dos novos
recrutas SeeD, e fica incrivelmente impressionado a alegria e despreocupaço dela.
Por dispor de poucos recursos para pagar a Garden, tudo o que Rinoa consegue sao tre recrutas que recem se
formaram SeeD: Squall e seus amigos, Zell Dincht e Selphie Tilmitt. Os 4 quatro descobrem que Galbadia esta
sendo controlada por uma feiticeira chamada Edea, que sequestra Seifer e o coloca como seu guarda-costas, o seu
cavaleiro, quando este invadiu Timber para ajudar Rinoa e seu grupo, acompanhado por Quistis Trepe, a instrutora
de Squall na garden. O grupo entao vai para Galbadia Garden, onde recebem a missao de assassinar a feiticeira,
com a ajuda do melhor atirador daquela Garden: Irvine Kinneas. Ao mesmo tempo, Squall começa a ter estranhos
sonhos com um militar do exercito de Galbadia, Laguna Loire, e seus amigos Kiros Seagil e Ward Zabac. A partir
dai, a historia toma rumos que o grupo jamais poderia imaginar no inicio, e descobrem que suas vidas estam muito
mais ligadas do que eles pensavam...

Personagens
Estes sao os personagens de FF8. Os personagens principais foram feitos com 12 pontos, de forma que possam ser
usados pelos jogadores, embora eu ainda recomende que os personagens sejam criados. Eu nao coloquei a
vantagem aliados em nenhum deles primeiro porque no inicio da aventura ninguem se conhece, mas
principalmente porque teriam que ser muitos aliados e nao sobraram pontos para isso.
As regras de 3d&t dizem que uma arma comum nao altera o dano que o personagem causa, pois ja esta incluida
na sua Força ou PdF. No entanto, muitos mestres experientes ja criaram regras proprias para diferentes
armamentos, e por isso eu inclui na ficha de cada um a arma que ele usa.

Personagens Principais
Squall Leonheart
Arma: gunblade
F3 (corte) H3 R2 A0 PdF2 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: Gatilho, Limit Brake Multiplo (Força - Golpe Final), GF (Ifrit - Comp. 0), Patrono
(SeeD), Precisao, Inimigo: Edea/Ultimecia, Inimigo: Seifer, Ma Fama: Anti-Social
Squall e um cadete dos SeeD, uma unidade mercenatia de combate academia militar de Balamb Garden. Seu
comportamento anti-social faze ele parecer egoista com falta de senso de trabalho em equipe. Squall nao gosta de
ver os outros envolvidos com seus problemas. Para ele, o caos que se forma no mundo nao e nada comparado com
caos que se forma em sua mente, apos conhecer uma jovem chamada Rinoa Heartlly. Sua delicadeza e
ingenuiodade o fascinaram e entraram em contraste com sua personalidade. Junto com Zell e Selphie (e mais tarde
com Irvine, Quistis e Rinoa), foi chamado para fazer parte do grupo de SeeD que tem como missao assassinar a
bruxa Edea. Squall tambem possui um anel com a forma de um leao que tem ate nome: Griever.

Zell Dincht
Arma: as proprias maos
F3 (contusao) H3 R2 A0 PdF0 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: Ataque Multiplo, Patrono (SeeD), GF (1 ponto, comp. 0), Limit Brake Multiplo (Força -
Golpe Final de Area), Inimigo: Edea/Ultimecia, Ponto Fraco
Zell aspira ser um soldado como seu vo (na verdade, vo adotivo), por isso entrou para Balamb Garden aos 13
anos. Ele e conhecido por agir mais impulsivamente do que com razao. No entanto, e um rapaz honesto dedicado.
Ele tambem e conhecido como a maior mala de Balamb Garden.

Rinoa Heartilly
Arma: disco
F0 H2 R2 A0 PdF2 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: Arcana, Aparencia Inofensiva, GF (1 ponto, comp. 0), Limit Brake Padrao (PdF),
Aliado: Angelo, Tratamento de Animais (esp. de Animais), Inimigo: Edea/Ultimecia, Ponto Fraco
Rinoa e uma jovem com a incrivel habilidade de tocar os coraçoes das pessoas. Ela e lider do grupo Corujas da
Floresta, uma organizaçao que luta contra a dominaçao do governo de Galbadia sobre a cidade de Timber. Ela
contratou os serviços dos SeeD para assassinar a bruxa Edea, que havia feito uma aliança com o governo
galbadiano. Ela e aberta e honesta quanto aos seus sentimentos, e fala o que pensa sem nenhuma reserva. Possui
um cachorro chamado Angelo que e bem esperto e a ajuda bastante quando e necessario.

Quistis Trepe
Arma: chicote
F2 H3 R3 A0 PdF0 15 PVs
Vantagens/Desvantagens: Patrono (SeeD), GF (1 ponto, comp. 0), Blue Magic (ataque inicial com PdF), Boa
Fama, Torcida, Inimigo: Edea/Ultimecia
Quistis Trepe e uma SeeD desde os 15 anos (idade minima para ser um), e aos 17, ja era uma instrutora, sendo
responsavel pela classe de Squall e Seifer, mas foi rebaixada novamente a SeeD por ser considerada pouco severa
com os alunos. Ela possui uma legiao de fas por toda Balamb Garden, e tambem tem uma "queda" por Squall.

Selphie Tilmitt
Arma: nunchaku
F1 H3 R2 A0 PdF0 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: Aparencia Inofensiva, Patrono (SeeD), GF (1 ponto, comp. 0), Limit Brake Magico
(Cura Completa, Parede), Computadores (esp. de Maquinas), Inimigo: Edea/Ultimecia
Selphie foi recentemente transferida de Trabia Garden para Balamb, e nao conhece muita coisa por la. Sua
aparencia ingenua costuma pegar os inimigos com a guarda baixa.

Irvine Kinneas
Arma: espingarda
F1 H4 R2 A0 PdF4 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: GF (1 ponto, comp. 0), Limit Brake Multiplo (PdF - Area, Golpes Limitados), Boa
Fama, Inimigo: Edea/Ultimecia
Irvine e conhecido como "o melhor atirador de Galbadia Garden". Sua reputaçao de mulherengo tambem e tao
conhecida quanto sua precisao com uma arma. Na verdade, ele e o unico que se lembra de que todos ja estiveram
juntos em um orfanato, e que Edea era quem cuidava deles la, o que pode acabar representando em algum
problema, pois ele e quem foi designado para ajudar os SeeD a assassinar a mesma.

NPCs Importantes
Seifer Almasy
Arma: gunblade
F4 (corte) H3 R2 A0 PdF3 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: Gatilho, GF (invente um para ele), Patrono: Edea/Ultimecia, Limit Brake Padrao (PdF -
Area), Seguidores (Fuujin e Raijin), Inimigo: Squall, Ma Fama, Insano
Seifer candidato a cadete SeeD. Ele e um soldado natural, tendo muito talento para as artes militares, mas pouco
para seguir ordens, sendo essa a unica razao pela qual ele ainda nao conseguiu se graduar como um SeeD. Em
Balamb Garden, ele atuava na comissao de disciplina. Apos ser sequestrado po Edea, ele acabou se tornando seu
guarda costas pessoal. Possui dois fieis seguidores, Fuujin e Raijin, que fazem absolutamente tudo o que ele
manda.

Laguna Loire
Arma: metralhadora
F2 H3 R2 A0 PdF4 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: GF (leia abaixo), Limit Brake Multiplo (PdF - Golpe Final), Aliados: Kiros e Ward,
Protegida Indefesa (Ellone)
Laguna Loire era um militar de Galbadia que almejava ser jornalista. No entento, acabou se tornando presidente
do estado de Esthar, devido a alguns fatos que ocorreram quando ainda era militar. Ele e seus amigos Kiros e
Ward estavam no exercito galbadiano quando estes estavam em guerra contra Esthar. Mais tarde, ele saiu do
exercito e foi morar na pacata cidade de Winhill, onde conheceu Raine e sua filha adotiva Ellone. Mais tarde,
Ellone foi capturada por soldados de Esthar, e Laguna foi resgata-la. Apos isso, ele la se juntou com um grupo de
rebeldes para depor a bruxa Adel, que e a ditadora de Esthar. Eles conseguem congela-la, e a mandam para o
espaço, o unico lugar em que ela nao poderia reviver. Depois disso, ele acabou sendo nomeado presidente de
Esthar. E ele tambem que faz o plano que eles utilizam para derrotar Ultimecia: eles devem permitir que ela
consiga a compressao temporal que ela quer, e, com o tempo comprimido, ir ate o futuro e derrota-la. Durante o
jogo todo, Ellone manda a mente de Squall e seus amigos para dentro de Laguna, Kiros e Ward no passado, e os
GFs serao os mesmos que eles estarao usando.

Kiros Seagil
Arma: katal (uma especie de espada, ele usa uma em cada mao)
F3 (corte) H4 R2 A0 PdF0 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: GF (como Laguna), Ataque Multiplo, Limit Brake Multiplo (Força), Aliados: Laguna e
Ward
Um amigo intimo de Laguna. Nao se sabe muito sobre ele, exceto que ele lutou ao lado de Laguna no exercito de
Galbadia.

Ward Zabac
Arma: arpao
F2 H2 R4 A0 PdF3 (perfuraçao) 20 PVs
Vantagens/Desvantagens: GF (como Laguna), Limit Brake Padrao (Força), Aliados: Laguna e Kiros
Outro amigo de Laguna da qual nao se sabe muita coisa.

Fujin
Arma: disco
F1 H3 R2 A0 PdF3 (corte) 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: Patrono (Seifer), GF (Pandemona)
Raijin
Arma: cajado
F3 (contusao) H2 R3 A0 PdF0 15 PVs
Vantagens/Desvantagens: Patrono (Seifer), GF (invente um GF eletrico para ele)
Fuujin e Raijin sao os fieis seguidores de Seifer. Morreriam e matariam por ele, nao estao do lado de Ultimecia,
mas sim de Seifer.

Adel
Arma: magia ou sua imensa força
F5 H3 R4 A2 PdF8 20 PVs
Vantagens/Desvantagens: Arcana, Monstruosa, Magia: Fogo 14, Agua 9, Terra 11, Ar 11, Trevas 14, Luz 9
Adel e a feiticeira que por muito tempo governou ditatorialmente Esthar, ate ser derrotada por Laguna e seus
amigos. Ela nao foi morta, foi mandada para o espaço pela nave Ragnarok , onde esta em animaçao suspensa,
esperando para ser acordada. Ela e realmente monstruosa, e gigantesca e possui musculos de dar inveja ao
Schwazneger, alem de ser uma otima feiticeira.

Zorg
Arma: nao utiliza armas, apenas para-magica.
F3 H3 R4 A2 PdF0 20 PVs
Vantagens/Desvantagens: GF (Leviathan, comp. 3), Monstruoso
Zorg e o administrador de Balamb Garden. Quando Cid deciciu montar o Garden, ele possuia a ideia do que viria
a ser Balamb Garden, mas nao o dinheiro para faze-lo. Entao ele fez um acordo com Norg, um rico mercador da
raça Shumi. Em troca do dinheiro para fazer o Garden, este trainaria os SeeD para serem uma elite mercenaria que
realizaria tarefas militares em troca de dinheiro para cobrir o que ele investiu nele. Alem de ganancioso, Norg e
incrivelmente grande e monstruoso mesmo para uma raça diferente da humana. Ele ataca utilizando-se apenas de
para-magica, nao utilizando qualquer outro meio de atacar.

Biggs
Arma: Metralhadora ou soco
F2 (contusao) H2 R3 A2 PdF4 15 PVs
Vantagens/Desvantagens: Patrono (exercito de Galbadia), GF (invente um), Aliado (Wedge)
Biggs e um soldado de elite de Galbadia. Squall e o resto do grupo enfrentam ele e seu subordinado Wdge muitas
vezes na aventura.

Wedge
Arma: Faca
F3 (corte) H2 R2 A2 PdF0 10 PVs
Vantagens/Desvantagens: Patrono (exercito de Galbadia), GF (invente um), Aliado (Biggs)
Wedge e um soldado de Galbadia, muito amigo de Biggs.

Cid Kramer: e o diretor de Balamb Garden e marido de Edea. Ele criou os SeeD para derrotarem Ultimecia e
preoteger Ellone da mesma. Construiu Balamb Garden sobre um antigo veiculo de guerra, que pode ser reativado
quando necessario. Ele nao possui armas, e nao pode relamente voar, apenas flutuar, de forma que possa viajar
livremente pelos continentes.

Wats e Zone: membros dos Corujas da Floresta, a organizaçao rebelde de Rinoa na cidade de Timber contra o
governo de Galbadia.

Angelo
F2 H4 R1 A0 PdF0 5 PVs
Vantagnes: Aceleraçao
Angelo e o cachorro de Rinoa, e estara sempre disposto a ajuda-la quando necessario.

Xu: outra instrutora de Balamb Garden.

Nida: um membro do SeeD que se graduou junto com Squall, Zell e Selphie que aprendeu a dirigir o Garden,
sendo o piloto dele.

Dr. Kadowaki: medico de Balamb Garden.

Moomba: moomba e uma raça que parece ser um leao humanoide anao. Ele e, na verdade, uma evoluçao
alternativa dos Shumi. Apos atingirem uma certa idade, os shumi envolvem-se em um casulo e transformam-se
em alguma coisa que reflita a sua personalidade, muitos deles transformando-se em moombas. Eles eram
utilizados como escravos por Esthar quando Adel a governava, ate serem libertados por Laguna, e atualmente
ainda sao utilizados como escravos, mas por Galbadia.

Raine: antiga dona de uma floricultura em Winhill, mae adotiva de Ellone e mae de Squall (o pai e Laguna).
Casou-se com Laguna quando este morava em Winhill.

Dr. Odine: cientista que vive em Esthar, Dr. Odine foi o criador da para-magica. Alem disso, ralizou estudos com
Ellone que foram fundamentais para criar a maquina do tempo que Ultimecia utilizou para viajar ate o presente do
jogo.

Ellone: a razao de toda essa confusao. Ellone nasceu com uma habilidade muito especial: a de mandar a mente de
pessoas para dentro de outras pessoas no passado. Essa habilidade era limitada, ela so podia mandar a mente de
pessoas que ela conhecia para dentro de pessoas que ela conheceu, mas mesmo assim causou muitos problemas.
Primeiro, a feiticeira Adel, ditadora de Esthar, que a sequestrou. Ela foi resgatada por Laguna, que acabou
tambem depondo Adel e se tornando presidente de Esthar. O tempo em que esteve sequestrada foi o suficiente
para que o Dr. Odine a estudasse o suficiente para que no futuro fizessem uma maquina que simulava o poder de
Ellone, embora mais fraco, que foi a maquina que Ultimecia usou para enviar sua mente ao passado e dominar
Edea. Apos isso, Laguna, muito ocupado com seu cargo de presidente, mandou Ellone de volta para Winhill para
ficar com sua mae adotiva. Ela morreu pouco depois de dar a luz ao filho de Laguna (que e Squall), e Ellone
acabou indo para o orfanato de Edea e Cid, para onde tambem foram Squall, Zell, Selphie, Irvine, Quistis e Seifer.
La foi onde Ultimecia a atacou, tentando tomar posse de Ellone, mas Edea se intrometeu e acabou sendo possuida
no lugar de Ellone. Desde entao ela vem sendo protegida por Cid em Balamb Garden.

Edea/Ultimecia
Arma: magia
F0 H4 R3 A2 PdF8 15 PVs
Vantagens/Desvantagens: Arcana, Limit Brake Padrao (PdF), GF (Alexander, comp. 5, para Edea e Griever,
comp. 9, para Ultimecia), Inimigo: SeeD, Magia: Fogo 16, Ar 13, Agua 10, Trevas 12, Luz 10, Terra 11
Ultimecia e uma feiticeira do fututo que pretende realizar, atraves dos poderes de Ellone, a compressao temporal,
juntando passado, presente e futuro, criando um mundo onde apenas ela poderia sobreviver. Para isso, ela enviou
sua mente, atraves de uma maquina, para o presente do jogo, tentando tomar posse do corpo de Ellone para poder
realizar o seu plano. Mas no entanto, Edea, que cuidava, junto com seu marido Cid Kramer, do orfanato onde
vivia Ellone apos a morte de Raine (que e o mesmo orfanato onde estavam Squall, Zell, Irvine, Quistis, Selphie e
Seifer), nao permitiu, e se expos a ser possuida pela bruxa para poder salva-la, se tornando tambem uma
Feiticeira. Cid, entao, criou Balamb Garden e os SeeD para derrota-la. Edea tambem possui seu proprio grupo de
SeeD, conhecidos como os SeeD brancos. Eles NAO sao malignos, sao SeeDs da Edea e nao da Ultimecia, e
vivem em um barco. Ultimecia atualmente pretende acordar Adel e tomar posse do seu corpo para ficar ainda
mais forte. Para isso, ela ira utilizar-se de umma antiga estaçao de Esthar chamada Lunatic Pandora e dos poderes
de Tears Point, para forçar o choro lunar, um evento que raramente acontece, em que os monstros que habitam a
Lua do mundo de FFVIII descem ao planeta em uma imensa chuva de monstros. A ultima vez em que isso
ocorreu, deixou uma imensa cratera perto de Trabia Garden, visivel a olho nu a varios quilometros de altitude.

Griever
F6 H4 R8 A3 PdF12 40 PVs
Griever e o GF que Ultimecia utiliza quando os personagens a enfrentam no futuro. Caso esteja em extremo
perigo, ela ira invoca-lo para ajuda-la na batalha. Caso alguem queira rouba-lo, coloque um redutor de -2 em
Habilidade para isso (afinal, ele esta roubando o GF de Ultimecia!), e considere que ele da +2 em todos os
atributos e +2 em Focus tambem. Seu ataque especial chama-se Shockwave Pulsar, que manda todos os oponentes
para uma dimensao estranha, onde sao pegos em um grande explosao. Causa dano baseado em PdF.

Ultimecia - forma final


Arma: magia
F4 H4 R12 A5 PdF10 60 PVs
Vantagens/Desvantagens: Arena, Armadura Extra Contra Magia, Arcana, Magia: Fogo 23, Ar 19, Agua 18, Luz
20, Terra 18
Caso Griever seja derrotado, Ultimecia se transmutara para sua forma final, uma especie de manto que cobre todo
um universo. Quando isso ocorrer, os personagens serao transportados para o universo que existe sobre seu manto,
e essa e sua Arena, onde terao que enfrenta-la. Qualquer tentativa de copiar uma magia sua possui redutor de -3

Veiculos
Esses sao os veiculos mais importantes e mais utilizados pelos jogadores em FF8. Alem deles, ainda existem
carros, trens, e muitos outros tipos de veiculos. Balamb Garden e Ragnarok sao considerados como veiculos
gigantes, e combates com eles seguem as regras para isso.

Balamb Garden
F4 H0 R4 A3 PdF0 20 PVs
Balamb Garden e a escola militar onde Squall e sue companheiros estudam. Ela foi construida sobre um antigo
veiculo utilizados pelos habitantes de Centra quando este se espalharam pelo mundo. Durante o jogo, apos um
incidente em que misseis sao atirados contra ele, os sistemas sao sao novamente ligados, e ela volta a mover-se.
Nida, um membro da SeeD que se formou junto com Squall, Zell e Selphie, aprendeu como pilota-la e tem sido
seu piloto desde entao. Apesar de bastante resistente e ter uma boa Força, ela nao possui nenhum armamento.
Galbadia Garden tambem foi construida sobre um antigo veiculo de guerra, e foi novamente ativada por Edea para
servir como sua base movel.

Ragnarok
F2 (perfuraçao) H0 R2 A2 PdF4
Ragnarok foi a nave utilizada por Laguna para confinar a feiticeira Adel no espaço. Havia tres delas que
mandaram Adel para la, sendo que uma delas foi encontrada por Squall quando este estava no espaço com Rinoa.
Ela tem o aspecto de um imenso Dragao Vermelho robotico, baseado em uma lenda de Centra sobre um imenso
navio-dragao. Ele estava habitado por uma colonia de aliens, chamada Propagators e e provavel que as outras duas
tambem estejam. Cada Propagator tem F4 H3 R3 A1 PdF0 e 15 PVs. Selphie aprendeu a pilota-la, porque sua
curiosidade a fez mexer em tudo quanto e botao na cabine de comando, e ela ocasionalmente conseguiu pilotar a
nave. Abaixo estao os dados mais detalhadas da nave:
Saida Mais Alta: 3450 t
Comprimento Total: 108 m
Envergadura Total das Asas: 77 m
Altura Total: 54 m (aterrisada) 65 m (em voo)
Arma Principal: 1 Raio de Particulas de Eletron de 609 mm
Arma Secundaria: 2 Lasers Multi-Barril de 152 mm
Motor Principal: 2 Turbinas COmpressoras de Nivel-Reaçao Tipo 12 (saidas de força de 22500 kg)
Motor Secundario: 4 Turbinas Compressoras de Nivel-Reaçao Tipo 6 (saida de força de 24800 kg)
Velocidade Maxima: 11,8 km/s - 708 km/min - 42480 km/h

Chocobo
Chocobo e talvez o meio de transporte mais conhecido de todos os Final Fantasies. Elas sao aves gigantes que sao
comumentes utilizadas como montaria. Em outro jogos existem varios tipos de chocobos, pretos que podem voar,
azuis que atravesam mpontanhas... Mas em FF8 existem apenas os amarelos, mais conhecidos (alem de outras
raças que o Mestre quiser). A ficha de um chocobo e essa, retirada da adaptaçao de Final Fantasy 7 que voce
encontra na pagina da 3d&t Underground.
Força: 2
Habilidade: 3 (mas é a habilidade do personagem que é testada pois é ele que está cavalgando)
Resistência: 3
Armadura: 0
PdF: 0
Aceleração (considere isso como a agilidade que o chocobo tem para correr e não um Dash).
Boa Fama (chocobos são tão famosos quanto cavalos em nosso mundo).
Desvantagens:
Incultos
Venerabilidade: Fogo/calor
Pegar chocobos nao e uma tarefa facil: voce ira nessecitar de tipos especiais de apitos, e procurar por chicobos,
que sao filhotes de chocobos, em uma das sete Florestas de Chocobos existentes. Voce deve procurar em alguns
lugares para faze-los parecerem ou fugirem (tocando novamente o apito naquele local) para que voce consiga
deixar apenas um chicobo solto na floresta. Entao, a mae ficara preocupada com o filhote solitario e vira atras
dele, e e entao que voce deve pega-lo.
Ultima e Omega Weapon
Um desafio interessante que voce pode colocar para os jogadores sera enfrentar Ultima Weapon e Omega
Weapon, os monstros mais fortes de todo o jogo (mais fortes ate mesmo que os chefes finais). Sera um desafio
bem dificil derrota-los, como voce mesmo vera. Enfrentar Ultima Weapon e util para conseguir o GF Eden, um
dos mais fortes do jogo, ja enfrentar Omega Weapon nao traz nenhuma vantagem, apenas o orgulho de ter
derrotado o inimigo mais forte do mundo de Final Fantasy. Ambos podem utilizar para-magica, mesmo sem
possuir GFs, e escolha magias beeem poderosas para eles. Caso derrotem-nos, voce poderia premia-lo com 1 ou 2
pontos de experiencia a mais no final da aventura (embora nao seja relamente obrigatorio).

Ultima Weapon
F8 H4 (5 para atacare e esquivar) R15 A10 PdF8 75 PVs
Vantagens/Desvantagens: Arma Especial (Retornavel), Limit Brake Padrao (PdF), GF (Eden, comp.0), Armadura
Extra contra tudo menos Força e PdF, Energia Extra 2
Como enfrentar: Apos derrotar Bahamut no laboratorio submerso, explore-o procurando pelas ruinas que estavam
escavando nele. Elas sao habitadas por muitos monstros muito poderosos. Apos chegar ao fim da ruina, existe uma
especie de maquina que deve ser ligada para chama-lo.

Omega Weapon
F12 H4 R25 A12 PdF12 125 PVs
Vantagens/Desvantagens: Limit Brake Padrao (PdF), Limit Brake Multiplo (PdF), Armadura Extra contra tudo
menos Força e PdF, Energia Extra 2
Como enfrentar: no castelo de Ultimecia, exixte uma sala com um orgao. Em outro ponto, existe um sino. Toque
o sino e corra para a sala do orgao, ele ficara la somente durante 1 minuto, a menos que haja uma batalha.

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