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Sorrateiros Corte Atroz  

Como um sorrateiro, inicialmente você tem os seguints Faça um corte profundo e vil em seu oponente,
atributos. impedindo tendões de se reparerem com facilidade,
Hit Points gaste 1PM antes de declarar ataque, caso seja bem
Um combatente começa com 6 pontos sucedido, as curar de quaisquer meios serão cortadas
Pontos de Vida:
de vida.
pela metade.
Pontos de Movimento: Os Pontos de movimento Cegar
iniciais de um sorrateiro é 3.

Pontos de Feitiçaria Sorrateiros Iniciam com 2 ponto Seu personagem é capaz de utilizar métodos (Talvez
de feitiçaria.
questoinaveis) para ornar a visão do alvo turpe ou até
Pontos de Ação
mesmo causar uma breve cegueira.
Proeficiências Caso seu personagem possua algum material em pó
Sorrateiros podem escolher até 4 perícias e uma (Areia, Fuligem, Pó de Madeira, Cizas) você pode gastar
proeficiências de Armas comums. 1PM para arremessar nos olhos do oponente como
ação bônus.
O Oponente terá desvantagem na próxima
Habilidades rolagem. Essa habilidade só funciona uma vez por alvo
Aremessar.
Frestas na Armadura
Ao declarar o uso da habilidade antes do ataque, o Você é capaz de aremessar qualquer objeto
jogador irá gastar 2PM para fazer com que o seu ataque arremessável com precisão, você pode somar o seu
ignore o redutor de dano do oponente (Caso o tenha) modificador de destreza as rolagens de ataque e de
dano para ataques a distância com objetos
arremessados.
Janela de Oportunidade
Especialista em Duas Adagas
Sempre que um oponente perder a visão do seu Seu personagem consegue empunhar duas adagas com
persoangem, o jogador pode realizar uma rolagem de perfeição, o dano da segunda adaga não é mais cortado
furtividade como ação gratuita. pela metade.
Resistência a Venenos Mimetizar Veneno

Seu persoangm tem uma vasta experiência com Com conheicmentos rasos de ocultismo, o personagem
toxinas, portanto fez testes em sí, o garantindo uma é capaz de fazer a lâmina reproduzir o ultimo veneno
resistência anormal a toxinas, efeitos negativos utilizado nela, o veneno é um mero plágio mal feito,
proveninentes de venenos sempre duram metade do porém funcional, possui o mesmo efeito, porém dura
tempo original. metade do tempo. Consome 1PF
Caso sua espécie seja resistente a venenos Não funciona com venvenos mortais
naturalmente, essa habilidade lhe confere imunidade a
toxinas das quais seu persoangem sobreviver.
Morte silenciosa

Improvisar Caso você faça um ataque a distância em estado de


furtividade, você pode gastar 1PM para o seu ataque
Seu personagem é apto para tranformar qualquer não ser rastreável, permanecendo em estado de
objeto cortante ou perfurante em uma arma. Caso você furitividade.
possua consigo um objeto perfurante ou cortante, esse
item em sua posse sempre será considerado uma adaga  
comum.
Imitação
Seu personagem é capaz de imitar trejeitos e formas de
falar de qualquer criatura humanóide. Faça um teste de
carisma com vantagem sempre que for imitar alguém,
em caso de sucesso, as pesoas irão acreditar fielmente
que você é a pessoa original.
Eu conheço um cara  
Se o personagem estiver em um terrítório civil, ele pode
exclamar ‘’Eu conheço um cara’’, com esses dizeres, o
mestre irá apresentar um NPC amigável que poderá
prover um dos seguintes benefícios: Um Lugar para
passar até 3 dias, Informações sobre a missão atual,
detalhes sobre o local atual, consumíveis como:
Alimentos, Ração, Água, tochas
Ocultismo Gastando 2PF você pode fazer uma
pessoa acreditar que é um cara, ele irá providênciar
todos os meios
 

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