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Regras RPG

Dos princípios de respeito

1-É proibido qualquer tipo de demonstração de preconceito aos


jogadores (racismo, homofobia, machismo, capacitismo,etc), podendo
ser sujeito de correção a expulsão a variar dá gravidade e do emocional
da pessoa prejudicada
1.1- Todo tipo de bullying ou ódio direcionado independente de sua
origem também pode ser sujeito a tal
1.2-✨️quando direcionado a menores é sujeito a Paulada mesmo ✨️
"piadas" a parte o cuidado ao se dirigir a menores de idade no grupo deve
ser redobrado

2- Pedimos que evitem grosserias fora dos personagens


2.1-Evitem levar coisa do On pro off se algo no On te fizer mal informe a
pessoa para ela parar a cena

3-Pedimos que caso sofra algum ataque direcionado reporte ao conselho


para que este possa manejar a situação, esperamos muito poder ajudar

4-em resumo ✨️não seja pal no cu✨️, sujeito a sair do parquinho

Da responsabilidade
1- É responsabilidade do conselho manejar cronogramas, eventos,
missões aprovação de fichas e possibilitar uma atuação igualitaria a todos
os integrantes do rpg
2- é responsabilidade dos jogadores se posicionarem, comunicarem seus
desejos, contribuir para o desenvolvimento do
roteiro e andamento da história, aproveitar as oportunidades
estabelecidas nos eventos.
3- É responsabilidade do conselho armazenar e organizar as fichas, tal
qual aprovadas e orientar a respeito
4- é responsabilidade do jogador atualizar sua ficha, estar atento para
possíveis cobranças (o conselho lesa as vezes, mas cobra com carinho
ta), escolher poderes e distribuir pontos
5- Tenham paciência e comuniquem possíveis problemas, queremos
fazer o melhor para ajuda-los

Da interpretação

1- nomeie seu personagem antes de iniciar a cena


2- cenas de romance ou "ficadas" entre personagens devem ser
consenso de ambos os personagens
3- foquem no conforto das duas partes, evite gatilhos para o outro
4-✨️não seja pal no cu✨️
5- cenas de sexo poder ser no máximo citadas como tendo ocorrido não
são aceitos discrição (somos um rpg 12+)
5.1- cenas de pegação ou que permeiam a sexualidade devem ser o mais
subentendidas possível (somos um rpg 12+)
6- o mesmo se aplica a cenas de violência explícita, sejam o mais sutil
possíveis dentro de sua proposta
8- seja coerente com a idade do seu personagem
8.1-cenas de conotação sexuais com menores são proibida pelo amor
dos deuses
8.2- menores de idades cometem erros e fazem coisas de adultos, porém
fiquem
atentos para não romantizar estas coisas :)
9- limite de 3 fotos seguidas por pessoas salvo para demonstrar cenários
de eventos (Recomendamos o uso de colagens)
9.1- caso deseje mandar mais de 3 fotos devem ser mandadas em
visualização unica
10- pelo amor de Deus tenham semancol nada de fotos obscenas

Da Interpretação de violência
1- toda violência (em exceção da porradaria de evento) deve ser
consensual e previamente avisada a todos os jogadores envolvidos,
cenas de violências não consensuais seram imediatamente anuladas
2- cenas violentas ou que possam despertar gatilhos devem vir com um
alerta antes de serem feitas
2.1- exemplo "⚠️gatilho de tortura:
3-tal qual cenas de sexo senas de abuso sexual, tortura ou mutilação
devem ser apenas subentendida
4-por favor comuniquem suas dificuldades e limites ativamente e
respeitem a dos colegas
5-✨️não seja pal no cu✨️

Das limitações de personagens


1-limite de 5 personagens por jogador
2- limite de level como 120
3-poderes e magias são delimitados por level podendo não serem aceitas
de primeira

Das cenas com benefícios

1- cenas de oferenda devem ter mais de 6 linhas e serem descritivas e


específicas
para serem aceitas
2- cenas de trabalho devem ter pelo menos 4 mensagens ou mais de 9
linhas para serem aceitas
2.1- para estas cenas valerem é necessário seguir a lógica presente nas
guildas
3- cenas de treino solo seguem o parâmetro das cenas de trabalho e
valem menos XP do que cenas acompanhadas

3.1- treinos de até 4 pps devem ter pelo menos 2 turnos (todos os
personagens devem ter pelo menos duas ações) para valer XP
3.2- treinos com mais de 4 pps devem ter pelo menos 1 ½ turnos (todos
os envolvidos cenarem uma vez e pelo menos metade deles uma
segunda)
3.3- treinos com mais de 8 pps, pq vc tá fazendo isso? Podem ter apenas
1 turno
4-Caso repitam cenas (cenas de copia e cola pré-fabricadas) iremos
desconsiderá-las

Do Sistema de Nível e XP

1.Os personagens começam no nível 1 e podem chegar até o nível 120


1.1 É possível aumentar o nível por level up, dado em missões e eventos,
ou juntando o xp nosso de cada dia
1.2 O xp necessário para subir de nível segue a tabela abaixo

Nível xp
1 0
2 0/4
3 0/8
4 0/12
(...) (...)
10 0/40
30 0/160
(...)
120 0/160
1.3 Todos começam no nível 1, ganhando 4 xp se garante o nível 2.
Ganhando mais 8 xp se garante o nível 3. A partir do nível 30 todos os
níveis exigem 160 xp, equivalente a mais ou menos um mês de aulas ou
de trabalho ou de treinos
1.4 O seu personagem pode evoluir subindo níveis
1-20:Guerreiro Aprendiz
Aprendiz: você está aprendendo como joga, como usa os poderes, está
se
acostumando ao personagem
21-40:Guerreiro Iniciante
Iniciante: você já aprendeu o básico e atualmente é um jogador de nível
baixo, com
poderes de baixa escala
41-60:Guerreiro Padrão
Padrão:você já sabe usar bem o seu personagem e atualmente é um
jogador de
médio nível, com poderes de media escala
61-80:Guerreiro Experiente
Experiente: você já possui um personagem experiente, com poderes de
alta escala,
já sendo reconhecido como um personagem de alto nível
81-100: Guerreiro de Elite
Elite: Já é considerado um personagem visto como um guerreiro de elite,
com níveis
bem altos com escalas grandiósas
101-120: Herói
Herói: você chegou no ápice do nível do personagem, podendo ser
considerado no
nível de um Herói, com poderes colossais

Do ganho de XPs
1. Tabela resumo
Atividade XP por vez Máx por dia
Treino solo 1 2
Treino 2 2
Aula 4 (+pontos)
Trabalho 2 (+ denarios) 2
Missão variável
2.Aulas teóricas podem dar 4 pontos distribuíveis entre: Inteligência
Concentração, sorte/carisma
3. Aulas práticas podem dar 4 pontos distribuíveis entre: força, vitalidade,
defesa, agilidade, habilidade e reflexo
4. Festas podem dar 2 pontos distribuíveis entre: sorte/ carisma e
vitalidade
Do ganho de Denários

1.Ações de trabalho são recompensadas com R§ 10,00 denarios


1.2. se trata, portanto, de um maximo de R§ 20,00 denarios ao dia
2.eventos ou trabalhos coletivos propostos pelos chefes de guilda
receberam maiores lucros

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