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Apps úteis no

ensino de Biologia

APPS ÚTEIS NO ENSINO DE BIOLOGIA


Existem aplicações (apps) com modalidades gratuitas (algumas podem oferecer recursos
adicionais ou conteúdos que implicam custos ou compras adicionais) que podem tornar as aulas
de Biologia mais dinâmicas, interativas e motivadoras para os alunos, além de poderem auxiliar o
estudo, a consulta e a consolidação dos conteúdos.

Possíveis estratégias de utilização das aplicações:


1. Definir aprendizagens ou competências a adquirir de forma clara e com base em rubricas –
antes de introduzir uma aplicação, o professor deverá considerar as aprendizagens/competên-
cias para a aula, para a unidade ou para o domínio.
2. Planear o uso da aplicação – como qualquer outra ferramenta digital, as aplicações
precisam de ser integradas de forma cuidada nos planos de aula. Deverá decidir como será
usada a aplicação, quais as atividades ou tarefas que os alunos completarão e como será
avaliado o uso da aplicação.
3. Explicar o enquadramento aos alunos – a utilização de aplicações é mais eficaz quando os
alunos entendem como se encaixam no contexto mais amplo de uma unidade ou de um
domínio.
4. Ensino inclusivo – as aplicações podem ser usadas para diferenciar as estratégias de
ensino, permitindo que os alunos trabalhem ao próprio ritmo ou com conteúdos
apropriados para o seu nível de aprendizagem.
5. Estimular a colaboração – muitas aplicações podem ser usadas para promover a colabo-
ração, como projetos em grupo, discussões ou fornecer feedback aos restantes colegas.
Os alunos podem ser estimulados a trabalhar em grupo para completar tarefas ou para
partilhar o seu trabalho com outros usando a aplicação.
6. Monitorizar o uso de aplicações – como qualquer outra ferramenta digital, é essencial
monitorizar o seu uso, garantindo que seja feito de forma eficaz e segura.

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Descrição das apps

• Khan Academy: oferece uma ampla variedade de cursos, incluindo biologia, com acesso
a palestras em vídeo, questionários e questões práticas que cobrem uma grande
variedade de tópicos.
Genéricas
• Quizlet: é uma ótima aplicação para estudar e praticar conceitos de biologia, oferecendo
flashcards, jogos e questionários projetados para ajudar os alunos a memorizar e a
entender os principais termos e conceitos.

• Essential Anatomy 5: fornece uma visão abrangente, em 3D, do corpo humano,


Domínio 1 incluindo o sistema reprodutor, permitindo que os utilizadores explorem os sistemas
reprodutores masculino e feminino em pormenor, com modelos interativos e anotações.

• Phylo: é um jogo que desafia os alunos a decifrar a estrutura de genes associados a


doenças, partindo da análise de sequências de DNA. É uma maneira divertida de os
alunos praticarem conceitos de genética e de aprenderem sobre biodiversidade.
Domínio 2
• Fly Punnett Lite: permite explorar de forma digital os xadrezes mendelianos (quadrado
de Punnett), permitindo que simulem diferentes cenários e vejam como alelos
dominantes e recessivos aparecem em várias gerações.

• Imunologia e virologia: fornece flashcards com informação pormenorizada de conceitos


Domínio 3
essenciais da imunologia e da microbiologia.

• Atividade enzimática: funciona como laboratório virtual que permite testar os efeitos da
Domínio 4 variação da concentração de substrato, de enzima e de outras variáveis sobre a atividade
das enzimas.

• Plantas invasoras: permite o registo de deteções de plantas invasoras em Portugal.


Facilita na identificação de possíveis plantas invasoras e no seu registo, para se conhecer
Domínio 5 a situação nacional. Pode ser complementada com o uso da iNaturalist, da PlantNet e da
Google Lens, que permitem a participação dos alunos em projetos de cidadania, fazendo
o levantamento da biodiversidade local.

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