Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
_________________________________________________
SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO
PEDAGOGIA
Chapecó
2017
A IMPORTÂNCIA DA LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO
INFANTIL
Chapecó
2017
FREDDO, Marilene Bonadiman. A importância da ludicidade na educação
infantil. 2017. Número total de folhas. Projeto de Ensino Graduação em
Pedagogia – Centro de Ciências Exatas e Tecnologia. Universidade Norte do
Paraná, Chapecó, 2017.
RESUMO
Apresentação concisa dos pontos relevantes, fornecendo uma visão rápida e clara
do conteúdo e do processo de desenvolvimento do projeto de ensino. É constituído
de um texto que apresente uma sequência de frases concisas e objetivas e não de
uma simples enumeração de tópicos, não deve ultrapassar 250 palavras. O resumo
deve apresentar obrigatoriamente: o tema e linha de pesquisa, justificativa,
problematização, objetivos, conteúdos (a serem desenvolvidos pelo professor ou
gestor), síntese do processo de desenvolvimento (como pretende desenvolver as
atividades), recursos necessários e avaliação. Deve também ter uma síntese do
referencial teórico, com os principais autores e conceitos-chave.
1 INTRODUÇÃO..................................................................................................3
2 REVISÃO BIBLIOGRÁFICA............................................................................5
3 PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DO PROJETO DE ENSINO............17
3.1 TEMA E LINHA DE PESQUISA.....................................................................17
3.1.1 A Importância Da Ludicidade Na Educação Infantil..................................17
3.2 JUSTIFICATIVA............................................................................................. 17
3.3 PROBLEMATIZAÇÃO....................................................................................18
3.4 OBJETIVOS....................................................................................................18
3.5 CONTEÚDOS.................................................................................................18
3.6 PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO.........................................................18
3.7 TEMPO PARA A REALIZAÇÃO DO PROJETO............................................19
3.8 RECURSOS HUMANOS E MATERIAIS........................................................19
3.9 AVALIAÇAO...................................................................................................20
4 CONSIDERAÇÕES FINAIS............................................................................21
REFERÊNCIAS.........................................................................................................23
3
1 INTRODUÇÃO
2 REVISÃO BIBLIOGRÁFICA
pois suas crianças também construíam seus próprios brinquedos e também eram
ensinados a pescar, nadar e caçar. Cultura, educação e tradição desenvolvidas de
forma criativa, lúdica, e que ao mesmo tempo satisfazia suas necessidades de
sobrevivência.
Já os filhos dos portugueses quando migraram para o Brasil, não
tinham o lúdico como fator de sobrevivência, mas como ato de lazer e para seu
enriquecimento intelectual.
O brincar esteve presente em todas as épocas da humanidade,
mantendo-se até os dias atuais. Em cada época, conforme o contexto histórico
vivido pelos povos e conforme o pensamento estabelecido para tal, sempre foi algo
natural, vivido por todos e também utilizado como um instrumento de caráter
educativo para o desenvolvimento do individuo.
Vale destacar que na atividade lúdica, o que importa não é apenas o
produto da atividade, ou o que resulta dela, mas sim a própria ação, o momento
vivenciado.
Contudo uma aula com características lúdicas não precisa
necessariamente ter jogos ou brinquedos, pois o que a torna lúdica é muito mais a
atitude do educador e dos educandos. Essa postura implica envolvimento,
sensibilidade, uma mudança interna não somente cognitiva, mas também afetiva.
Segundo Pereira (2011), “existem dois princípios para se resgatar o
lúdico em sala de aula. Sobre o primeiro princípio, o autor diz que o professor que se
propõe a utilizar o lúdico com as crianças deve resgatar inicialmente seu lúdico
interno, reconstruindo seu gosto pelo brincar relembrando as brincadeiras e
brinquedos particulares de sua infância. Já o segundo princípio é que o professor ao
vislumbrar a criança a sua frente não idealize seus desejos na criança, pois lidamos
com a criança real, que na maioria das vezes, é bem diferente das crianças
presentes em nossas fantasias”.
Desse modo o educador deve agir como mediador acompanhando,
observando e apoiando as crianças durante suas brincadeiras, a fim de
compreendê-las e conhecê-las melhor, distinguir e identificar suas diferenças e
especificidades, e ainda auxiliar quando necessário, estimular os relacionamentos
encorajando sua participação e interação social.
As atividades lúdicas devem ser vistas e utilizadas como um
processo de auxilio de ensino e aprendizagem, tornando-se uma ferramenta didática
9
3.2 JUSTIFICATIVA
criação".
3.3 PROBLEMATIZAÇÃO
3.4 OBJETIVOS
3.5 CONTEÚDOS
- Professores e alunos,
- Ginásio e parque da escola,
- Literaturas variadas,
- Cd’s de musicas infantis variados,
- Aparelho de som,
- Caderno de desenho,
- Folhas de papel A4,
20
3.9 AVALIAÇAO
4 CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
ALMEIDA, Paulo Nunes de. Atividade lúdica: técnicas e jogos pedagógicos. São
Paulo, SP: Loyola, 2003.
ANGOTTI, Maristela. Educação infantil para que, para quem e por quê? São
Paulo: Alínea, 2010.
SANTOS, Santa Marli Pires dos. Brinquedo e Infância: um guia para pais e
educadores. Rio de Janeiro: Vozes, 1999.
SOLÉ, Maria de Borja. O jogo infantil: organização das ludotecas. Lisboa: Instituto
de Apoio à Criança, 1992.