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Facilitar um brainstorming
Uma boa facilitação é a chave para um
brainstorming producente. O brainstorming
gera muitas ideias abrangentes (e, às vezes,
de campo). Um bom facilitador prepara o
terreno para um engajamento aberto, ativo
e construtivo.
Restrições
Adicione restrições de solução para estimular
novas ideias. “E se tivesse que ser redondo?”
“Como o super-homem faria isso?” Ou crie
restrições de processo, como filmar 50 ideias
em 20 minutos.
Espaço
Esteja ciente de onde você faz o brainstorming.
Encontre uma sala com muito espaço de
trabalho vertical. Certifique-se de que todos os
participantes estejam de pé e tenham supri-
mentos em mãos - post-its e canetas.
Seleção de brainstorming
Seu brainstorming deve gerar muitas ideias
abrangentes. Essa é a parte fácil. A parte difícil é
selecionar em quais ideias focar. A seleção do
brainstorming pode ser direta para algumas
sessões (simplesmente escolha algumas ideias
de destaque), mas a seleção de soluções de
design pode exigir mais deliberação. Não escolha
apenas um e não se contente com escolhas
seguras. Selecionar um leque de ideias para levar
para a prototipagem, visando preservar a
abrangência das soluções geradas pelo grupo.
Votação post-it
Cada membro da equipe vota em três ideias
[post-its]. Os post-its com mais votos são os sele-
cionados.
Quatro categorias
Eleja uma ou duas ideias dentro de cada catego-
ria: a escolha racional, a mais provável de encan-
tar, a queridinha e a aposta remota.
Bingo
Escolha uma ou duas ideias que inspirem um
protótipo físico, um protótipo digital e um
protótipo de experiência. Se uma ideia está tão
distante que parece inútil testá-la
Impor Restrições
É um pouco contra-intuitivo, mas impor
restrições (com intenção) pode realmente
aumentar o potencial criativo.
Tente
Pense no máximo de coisas prateadas que
puder em dez segundos. Agora pense em coisas
de prata em sua cozinha. Qual prompt gerou
mais ideias?
Ideação
Durante um brainstormong, adicione temporaria-
mente uma restrição de solução. “E se fosse feito
para bebês?” “Como o McDonald’s faria isso?”
Prototipagem
Restrinja os materiais para criar protótipos mais
rápidos e de resolução mais baixa. Desenvolvendo
um serviço de check out? Crie um protótipo com
papelão, post-its e uma caneta. Desenhar chutei-
ras de futebol? Use seu sapato, fita adesiva e
tachinhas. Ou, imponha restrições de solução:
Como você pode projetá-lo para usuários cegos?
Sem plástico?
Tempo
Limite o tempo para forçar a saída. Faça dois
protótipos em uma hora. Passe três horas com os
usuários até sexta-feira.
Testando com o
usuário final
Testar com usuários é uma parte fundamental
do design centrado no ser humano. Você testa
com os usuários não apenas para refinar sua
solução, mas para entender melhor as pessoas
para quem você está projetando. Ao testar
protótipos, considere o que você pode aprender
sobre sua solução e o que pode aprender sobre
seu usuário – você sempre pode usar mais
empatia.
Observar ativamente
Não “corrija” imediatamente seu usuário. Observe
como ele usa (e abusa) do seu protótipo.