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RESUMO
INTRODUÇÃO.
3. O BRINCAR E LUICIDADE.
Enfatiza que "sabe se que não existe ensino sem que ocorra
aprendizagem, está não acontece senão pela transformação do educador, pela
ação facilitadora do Professor no processo de busca a construção do conhecimento,
que deve sempre partir do aluno" considerando a maneira como acontece a
aprendizagem, torna-se importante mencionar que durante os
encontros vivenciados, oportunizaram-se a criação, a construção e a reflexão.
Assim volta se um olhar criterioso para pratica docente, sendo que
professor deve organizar facilitar atividades que sejam significativas para o aluno
criando condições para um trabalho em grupo ou individual, facilitando seu
desenvolvimento, oportunizando a compreensão o entendimento de cada situação
problema. Somente no lúdico a criança tem oportunidade de vivenciar regras,
normas, transformar, recriar, aprender de acordo com sua necessidade, desenvolver
raciocínio e sua linguagem, sendo esse processo realizado de forma prazerosa
assim todo o seu objetivo são alcançados. Leva o educador a compreender a
discernir que toda brincadeira necessitar ser conduzida para que haja uma
aprendizagem.
5. OS JOGOS LÚDICOS.
O educador tem o papel fundamental nessa etapa quanto for rica o seu
conhecimento o desenvolvimento dos seus alunos será bem mais agradável, pois o
papel do professor poderá abrir vários caminhos que para ele seja o, mas concreto e
que o aluno compreenda o que o educador deseja passar com os jogos e
brincadeiras. A parte efetiva do educador estimula o seus alunos, pois estabelece
um vinculo com o aluno fazendo com que confie nele. A criança às vezes precisa de
afeto do educador. Sendo que às vezes as crianças podem ter problemas em casa e
no educador que as crianças inspiram.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
ALMEIDA, Paulo Nunes de. Educação Lúdicas. São Paulo: LOYOLA 1994.