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PRÉVIA DO LIVRO DE REGRAS

CAÇADOR: A REVANCHE

Chamada à Ação
Assim, a Motivação pode justificar seu próprio ciclo
de caça e consequência, à medida que os Caçadores
mergulham de cabeça em uma ameaça, sofrendo os
resultados de suas ações, o que estabelece a urgência de
perseguir a ameaça subsequente, e assim por diante, até
atingir seu clímax.
A contrapartida da Motivação é o Desespero

A
(Desperation), a urgência intensa que leva as células dos
lguns entre a multidão humana encontram Caçadores a fazer alguma coisa agora, antes que seja tarde
coragem para enfrentar as criaturas da noite. demais! Os jogadores sempre escolhem quando acionar
Caçador: A Revanche (Hunter: The sua Motivação de Caçador (porque há risco envolvido),
Reckoning) é um jogo narrativo sobre essas pessoas e mas o Desespero cresce à medida que a ameaça aumenta
as medidas desesperadas que elas empregam para se de várias maneiras.
liberatar dos males do sobrenatural.

Caçadores Distintos
É um caminho perigoso, mas é um caminho justo.
Os Caçadores de Caçador: A Revanche são levados —
pessoalmente e extremamente — a perseguir as criaturas
monstruosas que rondam a noite. O chamado do Os jogadores-protagonistas de Caçador: A Revanche
Caçador é impedir que monstros façam mal ao mundo. são filosoficamente e mecanicamente diferentes de
A chamada à ação do jogador é motivada por antagonistas de caçadores organizados como a Divisão
declarações evocativas como “Desafie a escuridão”, de Assuntos Especiais do FBI e a Sociedade de São
“Ninguém será uma vítima” e “Reivindique a noite”. A Leopoldo por força de suas Motivações: Outros
própria alcunha do jogo, a Revanche, indica uma caçadores recebem ordens, mas os personagens de
urgência, um desejo de desafiar a forma como as coisas Caçador: A Revanche fazem seus próprio caminho
são e escapar das garras do sobrenatural — e de aplicar seguindo suas Motivações.
retribuição. O tempo para os monstros agirem sem Além disso, Caçadores geralmente consideram as
consequências acabou porque você vai fazer algo sobre isso. organizações (ou orgs) mais formais como eticamente
Caçadores formam suas próprias células com outros comprometidas ou corruptas. Muitas das organizações
Caçadores, para... esperançosamente... conseguir têm segundas intenções além da Caçada real. Na melhor
proteção e vantagem númerica. Pense nas células como das hipóteses, os Caçadores podem aceitar uma dica ou
“start-ups” de Caçadores. Os personagens dos jogadores um contrato de uma org sabendo que ela tem um
trazem Vantagens (Edges) especializadas para suas objetivo oculto por trás da cooperação. Na pior das
próprias células únicas, que provavelmente são hipóteses, as orgs estão trabalhando ativamente contra
cosmopolitas em composição, com Caçadores de uma os Caçadores, talvez usando-os para revelar ameaças
variedade de ideologias, conhecidas como Credos sobrenaturais desconhecidas, ou até mesmo usando a
(Creeds). Credos moldam como o Caçador aborda sua Caçada como uma oportunidade para eliminar o que eles
presa sobrenatural, desde a perspectiva que eles supõem veem como elementos imprevisíveis.
até as ferramentas que fornecem. Além disso, eles Isso é importante: os personagens dos
fornecem um componente social para o que de outra jogadores têm Motivações, Credos e Vantagens. A
forma poderia ser uma estrada sombria e solitária. Além grande maioria dos caçadores nas orgss (e até mesmo
disso, um Caçador pode olhar para outros de seu Credo muitos caçadores solitários) não tem.
para ter uma visão comum do mundo infestado de A intenção final do Caçador a esse respeito é fazer a
monstros e como e por que efetuar mudanças. coisa acontecer, porra. Livres dos objetivos eticamente
comprometidos das orgs, as células de Caçadores têm a

Medidas Desesperadas
vantagem de operar com uma integridade e
independência que as orgs maiores e mais estruturadas
não conseguem.
Isso significa que as próprias orgs geralmente
Um risco de ser um Caçador é a natureza consumidora funcionam como antagonistas no Mundo das Trevas de
da Caçada, de perseverar diante não apenas da Caçador, ou como entidades que ilustram vários temas
adversidade, mas também do perigo. A Motivação de Caçador. Por exemplo, os Caçadores podem ter
(Drive) permite que o Caçador se esforce além dos contatos nas orgs que os alimentam com informações
limites se comparado àqueles que não a tem, mas a aqui e ali, mas é muito provável que tais grupos estejam
Motivação também tenta o Caçador a sempre ir em usando os Caçadores como isca para eliminar um ninho
frente. Quanto mais aprendem, mais eles se aproximam de “ameaças incomuns” que elas monitoram há três
das coisas que buscam, mesmo quando o caminho mais meses .
sábio é recuar e reconsiderar o plano.

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INQUISITIVO

Um grama de prevenção vale algumas centenas


de quilos de ser virado do avesso.

Visionários, Detetives, Sherlocks


CAÇADOR: A REVANCHE

N
Nem todos os Caçadores são Individualmente, os motivos e métodos dos
Inquisitivos variam muito. Alguns são inteligentes e têm
novatos nos mistérios do satisfação pessoal em enganar não apenas os monstros,
ocultismo. Alguns já sabem mas também as orgs (ou mesmo os Caçadores menos
sutis). Ou eles podem ser destemidos coletores de
alguma coisa do mundo secreto ao seu informações, talvez com experiência em reconhecimento
redor e procuram obter uma militar, treinamento em espionagem ou carisma bruto
compreensão cada vez mais profunda que lhes permite mover-se entre várias subculturas, todas
as quais podem estar escondendo intrusões
da metafísica do sobrenatural. sobrenaturais. Outros ainda se veem como mestres de
Aqueles do Credo Inquisitivo são segredos, organizadores do conhecimento, ou ainda mais
menos propensos a destruir suas como prosaicos descobridores de fatos em um mundo
que se protege por não saber o que descobrem.
presas, e, em vez disso, optam por Alguns Inquisitivos ficam frustrados com o
obter conhecimento oculto delas ou cronograma aparentemente ilimitado do esforço de
aprendizado que pode ser a marca registrada do Credo.
até mesmo organizar apaziguamentos Muitos observadores do ocultismo parecem não
arriscados na esperança de que as demonstrar qualquer sentido de urgência — monstros
informações coletadas agora estão atacando pessoas e, adivinhe, os Caçadores já
sabem disso, então, em algum momento, o ímpeto de
produzam maiores proteções no realmente fazer algo a respeito pode vir à tona. Sem
futuro. Para muitos Inquisitivos, o causar nenhuma surpresa, esses últimos indivíduos são
os mais propensos a acender uma Motivação e assumir a
conhecimento em si é sua própria causa Inquisitiva, mesmo que o próprio Credo tenha a
recompensa. reputação de ser formada por ratos de biblioteca
distantes de tudo.
Caçadores Inquisitivos percebem um mundo envolto em
escuridão sobrenatural e procuram afastar essa sombra,

Táticas
iluminando-a com a luz do conhecimento. Descobrir a
extensão e a função do mundo secreto e das criaturas
que o ocupam é o foco dos esforços dos Inquisitivos.
Eles podem ser saqueadores de informações com O estereótipo do Caçador Inquisitivo é o intelectual de
experiência em tecnologia, infiltrados qualificados ou óculos, superado grandemente por Caçadores mais
arquivistas introvertidos, mas todos acreditam e musculosos ou melhor equipados. Os Inquisitivos sabem
compartilham o desejo de saber mais. disso, é claro, e, portanto, estão entre os Credos de
Caçadores Inquisitivos podem esperar ter que: Caçadores mais bem informados e preparados. Levando
pesquisar a história de sua cidade em relação a cultos a sério a sabedoria de que entender o inimigo é a melhor
indescritíveis, descobrir a localização do covil em uma arma para empunhar contra eles, os Inquisitivos
pedreira através da indexação de dados de telemetria geralmente são os mais bem informados sobre no que
arcana, infiltrar-se em uma empresa de fachada usada estão se metendo, ou pelo menos em saber os
para ocultar os bens de um indivíduo misterioso, “desconhecidos conhecidos”. Deixe os “Fuzileiros”
registrar os detalhes mais importantes após entrar no derrubarem as portas e abrirem fogo — o Inquisitivo
covil de um demônio e arquivar os métodos e resultados sábio já terá entrado e saído pela janela do porão, pego
de uma Caçada bem-sucedida. os registros da pedreira e as bugigangas mais reveladoras
do covil da criatura.

Personalidade
Isso complementa as motivações dos Inquisitivos.
Na verdade, destruir monstros geralmente está em
segundo plano em sua lista de prioridades — o mais
importante é aprender, e a melhor maneira de transmitir
Muitos Inquisitivos adotam uma abordagem muito
esse aprendizado é poder compartilhá-lo com outra
pragmática da Caçada, e sua personalidade é marcada
pessoa. Desta forma, não é surpresa que Caçadores
pelo desejo de saber mais sobre um problema antes de
Inquisitivos favoreçam táticas de sobrevivência em vez
tentar resolvê-lo. Eles são o tipo de pessoa que
de táticas de engajamento. Isso também significa que a
desmonta relógios, aprende idiomas para ler livros não
maioria das Caçadas dos Inquisitivos se concentra mais
traduzidos ou entra furtivamente no laboratório depois
em ações de reconhecimento do que na neutralização de
deste ter fechado. Mostre-lhes um cadeado e eles
alvos e, portanto, eles comparativamente estão pouco
exigirão a chave; mostre-lhes uma parede com um tijolo
armados. A natureza oculta do sobrenatural significa que
faltando e eles encontrarão algo para cutucar o buraco.
os Inquisitivos sabem bem o quão desinformados eles

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CAÇADOR: A REVANCHE

estão sobre seus alvos, então bater em retirada quase


sempre faz mais sentido do que manter um conflito
prolongado.
Em geral, toda essa questão também se estende aos
VANTAGENS SUGERIDAS
Biblioteca, Acesso Global, Encantador de Feras,
tipos de Caçadas que os Inquisitivos geralmente Sentir o Antinatural
conduzem contra inimigos sobrenaturais. Os

MOTIVAÇÕES COMUNS
Inquisitivos são muito mais propensos a resgatar uma
vítima, recuperar algum tipo de artefato que produz
novos insights, coletar uma “amostra” de um alvo inerte
ou incapacitado, ou a buscar confirmar dados Curiosidade, Orgulho, Ganância
observados anteriormente sobre um tipo de criatura
sobrenatural maior do que exterminar um covil de

CAMPOS DE DADOS DE
lobisomens gerando prejuízos extremos. E o Inquisitivo
é provavelmente o primeiro a dizer: “Talvez não
devêssemos atacar o suspeito ninho de vampiros à noite,
já que é quando eles estão ativos”. Aprenda a Caçar, seu
n00b. DESESPERO
Obter informações durante a Caçada, tais como

Perigos
pesquisa, arrombamento e interrogatório.

Arquétipos de Inquisitivos
Talvez o perigo mais imediato para os Caçadores
Inquisitivos seja que eles buscam conhecimento de
coisas que desejam ativamente ofuscar informações
sobre sua presença. E o segundo perigo mais imediato é

Libertador de Dados
que muitos desses seres sobrenaturais são poderosos e
ativamente hostis àqueles que revelam sua presença ou
que coletam seus segredos. Os Inquisitivos não são o
tipo de grupo mais inclinado para a prática de atos Só de sarro, o Libertador de Dados comprou um
marciais, e a combinação desses três fatores geralmente depósito descartado de informações de usuários de um
resulta em carreiras curtas e que se encerram de formas banco de Tóquio e vasculhou-o para “lulz” — e depois
terríveis entre os Caçadores. Sem o arsenal ou a proeza encontrou alguns registros de erguer as sobrancelhas.
tática disponível para os outros Credos, os Inquisitivos Inicialmente, o Libertador de Dados assumiu que era
muitas vezes não têm o luxo de invocar “as armas uma evasão fiscal no estilo “Papéis do Panamá” e,
grandes” depois que colocam suas cartas na mesa. quanto mais cavava, mais percebia que era exatamente
Para complicar as coisas, os Inquisitivos geralmente isso… mas para contas que tinham centenas de anos. Ou
se preparam de forma muito genérica, mas podem ver-se melhor, eram várias contas que iam até um único
despreparados para eventualidades específicas. Uma proprietário que obviamente se esforçou muito para
célula liderada por Inquisitivos pode saber que está impedir que alguém descobrisse exatamente toda essa
enfrentando um vampiro, e que alho e cruzes não coisa. Acontece que há outras pessoas que encontraram
funcionam contra tais criaturas, mas fogo sim — e então anomalias como essas, e agora o Libertador de Dados
a célula estaria completamente despreparada quando o está em comunicação com muitas delas, em distâncias
vampiro subitamente sai de uma alcova sombria bem geográficas desconhecidas. O que fazer com isso uma
atrás deles, porque quem sabia que os vampiros podiam vez que elas atraem mais conexões?
andar pelas sombras? O Inquisitivo que não é prático
muitas vezes acaba causando inadvertidamente sua
própria derrota. Especialista em Sinistros
As seguradoras não ficam ricas pagando indenizações,
então o trabalho do Especialista em Sinistros é garantir
que a empresa realmente precise cobrir o acordo. Há um
elemento estranhamente satisfatório e voyeurístico em
saber tanto sobre as coisas que as pessoas valorizam e
mantêm em seus lares, e isso é um tesouro de
informações (e não são poucas as dicas de senhas que
você pode obter). Então, quando o Especialista em
Sinistros descobriu que uma de suas contas havia

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CAÇADOR: A REVANCHE

segurado uma série de “curiosidades históricas que


veneravam Moloch”, ele sabia que precisava da ajuda de
outros indivíduos interessados — e competentes — para
se aprofundar um pouco mais na questão.

Professor Adjunto
O Professor Adjunto sabia que algo estava acontecendo
quando notou o mandato excessivamente longo do
emérito mais “excêntrico” da faculdade. Sua natureza
naturalmente desconfiada o encorajou a investigar, mas
também muito rapidamente a calar a boca sobre isso, já
que, sempre que perguntava, as censuras se seguiam
rapidamente. Ele fez alguns contatos confiáveis na busca
do que realmente está acontecendo, mas tudo isso está
cobrando seu preço — ensino adjunto feito para suas
próprias dificuldades financeiras e agora o namorado do
Professor Adjunto traçou uma linha bem clara sobre ter
que ouvir mais sobre múmias antigas ou qualquer outra
coisa na Universidade. Ele está apenas a uma discussão
(ou a um bolsista hostil) de distância de ter que ir morar
em seu carro.

Motorista de Entrega
As três pessoas que faziam a rota do Motorista de
Entrega antes de pararem de ir trabalhar não deram
nenhum aviso prévio. Tipo, elas não apenas desistiram
de aparecer para o trabalho, mas sim simplesmente
desapareceram. Claro, há uma alta rotatividade nesses
tipos de trabalho de logística na internet, mas algo sobre
tudo isso não parecia muito certo, e o Motorista de
Entrega foi pesquisar. Acontece que há um índice de
criminalidade anormalmente alto em uma área que se
sobrepõe à rota. Alguns outros moradores também se
deram conta dos desaparecimentos, e o Motorista de
Entrega está trabalhando com eles para resolver o
mistério, cada um trazendo um tipo diferente de
informação observada para a mesa. Há algo sinistro
nisso, porque não é apenas um crime contra a
propriedade, é desaparecimento de seres humanos. E há
mais do que alguns esquisitos na rota que têm remessas
frequentes de — suprimentos médicos? — provenientes
de remetentes distantes.

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CAÇADOR: A REVANCHE

Encantador de Feras
O caçador tem um jeito com feras que é a inveja de
Benefícios de Encantador de Feras
● Incorruptível: Através de condicionamento,
medicamentos ou lealdade inabalável, o animal é
veterinários e tratadores de animais. Ele pode entender, imune a poderes sobrenaturais que de outra forma
falar e inspirar lealdade em certos tipos de animais, o influenciariam a sair do lado de seu mestre.
empregando-os como companheiros confiáveis e,
possivelmente, até amigos. Cães são os animais mais ● Zoológico: O Caçador pode escolher outro tipo de
comuns, embora alguns Caçadores trabalhem com animal e adicioná-lo ao conjunto de animais
pássaros ou mesmo animais raramente vistos disponíveis. Levar mais de um animal à campo
domesticados, como macacos, dependendo da provavelmente atrairá cada vez mais atenção,
disponibilidade em sua parte do mundo. portanto, poucos Caçadores levam mais de um
animal de cada vez.
Parada de Dados de Vantagem: Carisma + Empatia
com Animais para comandos e Autocontrole + Empatia
● Comandos Complexos: O animal pode entender e
executar comandos mais complexos, como a
com Animais para treinamento
recuperação de objetos específicos, ficar atento a
determinados indivíduos, bem como relatar ao seu
Sistema: Ao adquirir esta Vantagem, o Caçador deve
mestre o melhor de suas habilidades. Alguns
escolher um tipo de animal e quais ações-chave ele
podem até mesmo contar até alguns dígitos.
possui (o Narrador é o árbitro final). O animal é
Carisma + Empatia com Animiais é usado para dar
considerado totalmente leal e acompanhará o Caçador
comandos complexos (com a dificuldade
em praticamente qualquer situação, se o Caçador desejar.
dependendo da complexidade), enquanto
Eles obedecerão a comandos simples como “fique”,
Inteligência + Empatia com Animais é usado para
“ataque” ou “esconda-se”, embora instruções que o
entender o animal.
coloquem ou o Caçador em perigo exijam uma vitória
em um teste de Carisma + Empatia com Animais na ● Incógnito: O animal pode magistralmente ficar
Dificuldade 4. Considera-se que o Caçador tem vários fora de vista, escondendo-se fora do alcance de
animais semelhantes prontos para o treinamento final; observação ou se misturando em praticamente
desta forma, se um morrer, ele pode treinar rapidamente qualquer situação; a menos que alguém o procure,
outro animal para ocupar o lugar daquele que se foi, não saberá que ele está lá. O Narrador é o juiz
gastando o equivalente a uma cena (e algum tempo de sobre quais animais podem empregar
inatividade) e obtendo sucesso em um teste de plausivelmente essa habilidade — É improvável
Autocontrole + Empatia com Animais na dificuldade 4. que um cavalo permaneça indetectado em um
escritório, por exemplo.

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CAÇADOR: A REVANCHE

mexer com os turistas. E em


nove em cada dez vezes, eles
podem ser apenas isso —
especialmente o segundo caso.
Mas esses avisos não são
infundados. Algo está caçando
por lá há décadas, aparecendo
periodicamente ao longo dos
anos para causar uma
sequência de assassinatos
brutais na área, sempre
deixando as vítimas sem
sangue, mas sempre com
uma ou mais partes do
corpo faltando. Geralmente
ela assombra o lugar por
alguns meses antes de
desaparecer na obscuridade
novamente, e ninguém sabe
realmente o porquê.
Os relatos de testemunhas nesses
períodos de violência são sempre os
mesmos: descrevem a silhueta de uma
mulher no meio da noite, estranhamente
parada e, em alguns casos, chorando,
cantando ou apenas chamando por qualquer
um que a escute. Muito poucos a viram de
perto, mas vários relatos descrevem
especificamente sua aparência pálida. A coisa
também aparentemente tem uma propensão para usar
vestidos bonitos, e, se os depoimentos servem como
alguma indicação, ela nunca usa a mesma coisa duas
vezes. Curiosamente, o primeiro avistamento focado em

La Celestina,
suas roupas remonta à década de 1960, descrevendo-as
como sendo “a última moda parisiense”. Quem poderia
imaginar isso?
Essa coisa é tão eficiente no que faz que quase

o Manequim Sangrento
ninguém a viu realmente se mover, pelo menos ninguém
que viveu para descrevê-la. Algumas das lendas urbanas
locais descrevem uma vítima fugindo, apenas para olhar
para trás e descobrir que a criatura se aproximou. Esse
Qualquer pessoa que já tenha visitado a Cidade do manequim vivo lhe rendeu o nome coloquial de “La
México foi advertida contra vagar no distrito de Colonia Celestina”, fazendo referência a uma antiga boutique
Roma depois da meia-noite. Claro, os turistas ouvem a local famosa não por sua moda, mas por seus manequins
mesma coisa sobre muitos dos bairros de lá e, para os esculpidos à mão, que foram incendiados há muitas
não iniciados, é difícil imaginar por que as ruas tranquilas décadas. Ela não pode ser literalmente um manequim,
de La Roma merecem tanta cautela. É tentador deleitar- pode?
se com a aparente paz e solidão do bairro histórico. Mas
basta caminhar pelas proximidades tarde da noite e você Dificuldade Geral: 5/2
sentirá. O calafrio. Os moradores vão balançar a cabeça,
Paradas de Dados Padrão: Físicos 9, Sociais 3,
identificando você imediatamente como um estrangeiro
sem noção, se ainda não tiverem feito isso. Dê a volta, Mentalis 5
eles lhe dirão; apenas fique longe. Se você vir alguém Atributos Secundários: Vitalidade 8, Força de Vontade 5
parado sozinho no meio da noite, por el amor de Dios,
não desvie o olhar. Ande para trás se for preciso. Paradas de Dados Excepcionais: Subterfúgio (apenas
Nove em cada dez vezes, as pessoas ignoram esses para imitar a forma ou a fala humana, veja as
avisos sem sofrer nenhuma consequência, fazendo com observações abaixo) 9, Atletismo (escalar superfícies
que pareçam superstições infundadas ou uma maneira de íngremes) 8, Percepção (encontrar presas isoladas) 8

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CAÇADOR: A REVANCHE

Observaçóes / Outras Características: Apesar de se capaz de assumir diferentes formas e posturas


mover normalmente com o corpo paralelo ao chão, La humanas, chegando a imitar falas e sons como
Celestina pode ficar de pé (ou de cabeça para baixo, cantar ou chorar para chamar a atenção de suas
dependendo de como você a vê), comprimindo, presas. Uma vez que uma vítima se aproxima
torcendo e travando sua massa de membros no lugar demais ou vira as costas para ela, La Celestina torce
para assumir um forma humana convincente — mais e desdobra seu corpo de muitos membros para
comumente uma feminina. Esse truque mimético atacar imediatamente ou perseguir.
funciona melhor no escuro, quando as vítimas podem
ver sua silhueta, e a criatura geralmente se envolve em
● Impulsionada por um desejo de companhia
instilado por seu criador, o objetivo final da
roupas compridas para esconder sua natureza com mais
vampira é criar outra como ela, mas ela não sabe
facilidade (surpreendentemente, mostrando uma
preferência consistente por roupas de alta moda e de como. Assim, continua a buscar essa tarefa
grife). No entanto, não importa quão bom seja esse interminavelmente, colhendo e preparando o que
considera ser o corpo perfeito para seu “filho” e
disfarce: La Celestina deve ficar parada para mantê-lo,
adormecendo após a conclusão, apenas para
pois qualquer movimento rapidamente revela que ela é
algo monstruoso. Ela também pode imitar a fala despertar anos depois para descartar a figura
humana, limitada a frases simples, mas usada com apodrecida e iniciar todo o processo novamente.
grande efeito para atrair as vítimas até ela. Em combate, ● Aparência: La Celestina se transformou ao longo
ela atacará com uma enxurrada de membros — dos anos em um predador mais eficiente,
raspando, rasgando e arranhando — ações tratadas tornando-se uma colcha de retalhos de partes do
como ataques de briga com +2 de dano. Ela também corpo com diferentes tons de pele e texturas. Seu
pode agarrar sua vítima para realizar uma mordida corpo original ainda pode ser visto no centro,
sugadora de sangue (veja as regras gerais dos vampiros). contrastando com o resto em sua tez pálida de
Vitórias não críticas não causam dano a La Celestina, mármore. Múltiplos braços e pernas permitem que
mas qualquer ataque que normalmente causaria pelo ela rasteje em grande velocidade como um inseto, e
menos dois níveis de dano Agravado cortará um de seus atualmente possui um total de três cabeças: uma
membros, reduzindo sua parada de dados Físicos (e onde estaria uma cabeça humana normal e duas
Paradas de Dados Especiais relacionadas) por um dado outras localizadas na parte inferior de seu torso
até que a parte perdida possa ser substituída. La original, fundidas no final de apêndices menores
Celestina pode perder uma quantidade de partes igual ao semelhantes a pedipalpos. As cabeças duplas são na
Perigo antes que seu corpo original seja exposto e ganhe verdade os órgãos sensoriais da criatura; ela se
Ponto Fraco (Corpo Original). Se estiver em menor move na direção que as cabeças encaram, tratando-
número, La Celestina sempre tentará fugir, inclusive ao a como sua “frente”, sacudindo as cabeças
longo de uma parede, se essa for a rota mais eficaz, e freneticamente para aumentar a sua percepção
enfrentará números superiores apenas se encurralada. La geral. A cabeça original é mais vestigial do que
Celestina também tem todos os traços listados de um qualquer outra coisa. Seus olhos estão nublados
vampiro. com catarata e seu cabelo é pegajoso e sem brilho,
mas ainda é usada principalmente como o “rosto”
sempre que assume seu disfarce humano (veja
METAS E OBJETIVOS: abaixo).
● La Celestina é uma bebedora de sangue semelhante

Em Histórias
a um manequim de muitos membros, compelida a
coletar órgãos e partes humanas para manter seu
corpo, bem como para ajudar no que acredita ser o
processo de criar mais seres como ela mesma. Ela La Celestina é uma criatura instintiva com pouca
não sabe quem a criou, ou mesmo tem muito senso consideração pela lógica ou emoção. Embora claramente
de si mesma, mas se puder ser persuadida a uma criação falha, é extremamente eficiente em fazer o
descrever suas experiências, ela se considera que foi criada para fazer. Sua obstinação pode ser tanto
inacabada, compelida a tomar não apenas sangue, uma falha quanto uma força, pois muitas vezes
mas também outras partes de corpos de suas desconsidera sua própria segurança para concluir uma
vítimas. tarefa, desde que a considere suficientemente
importante. Dito isto, ela é muito adaptável e não é
● Guiada por um conjunto de diretrizes e
estranha a Caçadores, e, na maioria das vezes, evitará o
necessidades básicas, La Celestina opera
confronto com qualquer coisa, exceto presas óbvias.
principalmente seguindo o instinto de cumpri-las,
A conexão entre a antiga boutique Casa Celestina e o
mas ela não é, de forma alguma, ingênua. As
monstro de mesmo nome é mais profunda do que a
últimas décadas a moldaram em um predador

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CAÇADOR: A REVANCHE

maioria das pessoas imagina. Os Caçadores que ● Enquanto exploram os túneis do metrô da Cidade
investigam a história do local podem ficar sabendo de do México, os Caçadores encontram um fedor
um incidente que foi praticamente enterrado: o podre e o som de ratos correndo. Iluminando as
linchamento de Federico Camacho há mais de 70 anos. sombras, eles encontram o último modelo de La
Camacho foi o artista por trás dos manequins realistas da Celestina, e a presença deles desperta o “vampiro”
boutique e, mais tarde em sua vida, começou a matar de algum estado de hibernação arrepiante. A coisa
pessoas em padrões que combinam com os de La brevemente resiste a eles violentamente, mas
Celestina. Ele usou os restos de suas vítimas para depois desmorona em uma pilha de fracasso
construir criações mais “realistas”, chegando a expor sangrento.
algumas delas na boutique, vestindo a última moda. Ele
se safou disso por anos, com os clientes não ficando ● Uma idosa senhora chamada Raquel, que foi um
mais sábios. Mas depois que um dos rostos dos dos membros da turba que matou Camacho, ainda
manequins foi reconhecido, um grupo de trabalhadores está viva na área. Ela se tornou uma Caçadora e
locais matou Camacho e incendiou o local antes que as enfrentou La Celestina várias vezes ao longo das
autoridades pudessem chegar lá. Devido à ascensão da décadas. Mas agora que ela está velha e frágil, o
Colonia Roma como um distrito aristocrático na época, vampiro quer matá-la para evitar que ela interfira
este evento sombrio foi encoberto na tentativa de novamente. Quando os Caçadores são chamados
manter o prestígio da área. para encontrá-la, é tarde demais. Partes de Raquel
O que não está claro é o que Camacho realmente era. foram levadas, mas suas anotações e pistas
Relatos sobre sua pessoa não indicam que ele era um permanecem para os Caçadores seguirem.
vampiro — então ele fez um, mas de que forma? Ou
Camacho estava agindo a mando de algo mais nefasto ● Uma vez que La Celestina perceba que está sendo
que possuía a capacidade de conceder o estado caçada, ela fará tudo o que puder para enganar e
vampírico aos desafortunados? E, mesmo se isso fosse atrair os Caçadores até locais vulneráveis, usando
verdade, por que construir um, em vez de gerar a vítimas como isca e imitando o som de outros
transformação de um indivíduo já inteiro? Caçadores para desorientá-los. Seu objetivo final
La Celestina ou não sabe ou não se lembra de nada. será levá-los ao subsolo, onde ela pode atacar na
Entre um ciclo de caça e outro, ela hiberna em um covil escuridão e geralmente usar o local a seu favor.
subterrâneo sob as ruínas da Casa Celestina, antigo

Perigos Adicionais e Vítimas


santuário e depósito de Camacho. Poucas coisas podem
detê-la, mas algo com a similitude de Camacho, seja na
voz ou na aparência, poderá funcionar para pará-la, pelo
menos até que a criatura reconheça o truque como uma
sendo falsidade. ● O covil de La Celestina (anteriormente pertencente
Os Caçadores também podem descobrir o objetivo a Camacho) está localizado no subsolo sob o antigo
de La Celestina de criar outro vampiro, mergulhando em edifício da Casa Celestina. A construção pesada e a
seus esforços angustiados para conceder vida falsa às gentrificação da área ao longo dos anos vedaram
suas inúmeras criações fracassadas. O sucesso finalmente seu acesso terrestre, mas o local ainda pode ser
cumpriria o propósito de La Celestina, liberando-a do encontrado ao viajar através dos túneis das estações
fardo da existência, arriscando a criação de outra de metrô próximas. Os Caçadores que mergulham
possível ameaça. neste espaço correm o risco de desencadear as
armadilhas com que Camacho protegeu a vil
oficina. ■

Encontrando La Celestina
● A mais recente caçada de La Celestina foi a mais
longa até agora, e os moradores estão preocupados
que ela não termine desta vez. As autoridades
atribuíram os assassinatos à violência nas ruas, e
nenhuma das investigações foi mais profunda do
que isso. Os Caçadores, no entanto, descobrem
que várias testemunhas afirmam ter visto a silhueta
de La Celestina nas ruas e becos na época dos
assassinatos, e os moradores atestam ter observado
uma presença semelhante perto de suas janelas à
noite.

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