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Maputo
2020
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Maputo
2020
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Declaração de honra
Eu, Adélia Glória Novela, declaro por minha honra que este trabalho de culminação do
curso de Licenciatura em ensino básico, nunca foi apresentado para a obtenção de
qualquer grau académico, ou outro fim, o mesmo é resultado da minha investigação
pessoal, e estão indicadas no texto e na bibliografia as fontes por mim utilizadas.
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Dedicatória
O presente relatório dedico a todos que me apoiaram de diferentes formas, seja de forma
material ou moralmente durante o percurso do curso, sejam eles, colegas, amigos e
familiares.
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Agradecimentos
Índice
Índice
Lista de símbolos e abreviaturas........................................................................................7
Índice de Tabelas...............................................................................................................8
1. Introdução......................................................................................................................9
1.1. Caracterização do problema.....................................................................................10
1.2. Justificativa...............................................................................................................12
1.3. Ojectivos...................................................................................................................13
1.3.1. Geral......................................................................................................................13
1.3.2. Específicos.............................................................................................................13
2. Enquadramento teórico................................................................................................14
2.1. Jogo...........................................................................................................................14
2.2. Características dos jogos..........................................................................................14
2.3. Jogos Educativos......................................................................................................15
2.4. Metodologia Baseada em jogos................................................................................15
2.6. Jogo e a Educação....................................................................................................16
3. Metodologia.................................................................................................................17
3.1. Tipo de estudo..........................................................................................................17
3.2. Procedimentos, técnicas e instrumentos de recolha e análise de dados...................17
4. Público alvo.................................................................................................................18
5. Recursos necessários...................................................................................................18
6. Período de execução....................................................................................................18
6.1 Cronograma...............................................................................................................18
7. Plano de intervenção....................................................................................................19
8. Orçamento...................................................................................................................20
9 . Resultados esperados..................................................................................................21
10. Bibliografia................................................................................................................22
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Índice de Tabelas
1. Introdução
A Escola Primária Completa de Mugado funciona em três turnos, sendo dois no regime
diurno e no curso nocturno onde aprenas lecciona o Ensino Primário do segundo grau
(EP2).
Introdução, com a finalidade fazer uma pequena apresentação do problema assim como
a contextualização do mesmo. Problematização, aqui definimos o problema e a sua
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As crianças têm dificuldades de concentração por muito tempo, daí que um jogo pode
ser fundamental para motivação, por outro lado o jogo pode ser uma abordagem
metodológica para mediação de conteúdos.
A descrição feita remete nos as seguinte questão: Será que a metodologia baseada em
jogo pode contribuir para melhorar a aprendizagem dos alunos?
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1.2. Justificativa
Pode ser um ganho para escola, como forma de reter os alunos e torna-los assíduos, pois
frequentarão a escola motivados pelo jogo e o fundamental, que á aprendizagem irá
ocorrer.
1.3. Ojectivos
1.3.1. Geral
1.3.2. Específicos
2. Enquadramento teórico
Neste ponto procura- se encontrar referencial teórico que sustente o tema escolhido para
a intervenção, baseando nas palavras chave. Por isso, procurar-se-á aprofundar a
discussão dos seguintes conceitos:
2.1. Jogo
Mas para serem utilizados com fins educacionais, os jogos precisam ter objetivos de
aprendizagem bem definidos e ensinar conteúdos das disciplinas aos usuários, ou então,
promover o desenvolvimento de estratégias ou habilidades importantes para ampliar a
capacidade cognitiva e intelectual dos alunos. (SAVI e ULBRICHT, 2008)
não ser vida "corrente" nem vida "real", mas antes possibilitar uma evasão
para uma esfera temporária de atividade com orientação própria;
ser "jogado até o fim" dentro de certos limites de tempo e espaço, possuindo
um caminho e um sentido próprios;
criar ordem e ser a ordem, uma vez que quando há a menor desobediência a
esta, o jogo acaba. Todo jogador deve respeitar e observar as regras, caso
contrário ele é excluído do jogo (apreensão das noções de limites);
permitir repetir tantas vezes quantas forem necessárias, dando assim
oportunidade, em qualquer instante, de análise de resultados;
ser permanentemente dinâmico.
Segundo Claparède, citado por Château (1975), “o jogo faz com que o aluno descubra
as condutas superiores, tais como a autonomia. Através do jogo, o aluno acumula as
experiências que vai adquirindo e, se o jogo for associado ao aspeto educativo, poderá
tornar-se uma forma das crianças aprenderem com mais informação”.
de acordo com Reverbel (citado em, Costa,2011: 17) “é preciso lutar para que o jogo
tenha seu lugar na educação, porque se ele existe na sociedade, deve existir na escola.”
Alves (2010: 9) refere que o “jogo ganha um espaço como ferramenta ideal da
aprendizagem, na medida em que estimula o interesse do aluno. O jogo ajuda-o a
construir novas descobertas, desenvolve e enriquece a sua personalidade, e simboliza
um instrumento pedagógico.”
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3. Metodologia
Pretende-se com este projecto saber se a utilização do jogo como recurso contribuiu
para a consolidação de conhecimentos e motivação no ensino primário na escola a ser
intervencionada.
A metodologia a ser usada para este projecto será pesquisa de natureza bibliográfica,
recorrendo a livros científicos de autores renomados na área de didáticas, relacionados
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Neste trabalho, serão utilizados diversas técnicas e instrumentos, tais como: a análise
bibliográfica, os registos de observação, a observação participante, o inquérito por
questionário aos professores, que posteriormente serão analisadas, utilizados para a
elaboração de um artigo científico que será divulgado na escola.
4. Público alvo
5. Recursos necessários
6. Período de execução
6.1 Cronograma
Etapa Actividade
Exploratória Elaboração do
anteprocjeto
7. Plano de intervenção
1ª fase – Exploratória
Nesta fase irá se fazer a identificação dos problemas existentes na escola e elaborar o
anteprojecto. Nesta fase igualmente far-se-á a revisão da literatura que servirá de
suporte para análise do problema identificado.
O professor ira intervir na turma na base dos jogos seleccionados de acordo com o
conteúdo a leccionar. De referir que os jogos são usados como uma estratégia de ensino.
Nesta fase irá se fazer a recolha dos resultados da intervenção
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4ª Fase – Socialização
8. Orçamento
9 . Resultados esperados
10. Bibliografia
5. GIL, Antônio Carlos. Como elaborar projetos de pesquisa. São Paulo, Atlas,
2002, 4ª Ed.
6. HUIZINGa, J. (2012). Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. São
Paulo Perspectiva 7.ª ed S/d
7. KISHIMOTO, T. M. O Jogo e a Educação Infantil. São Paulo, Pioneira, 1998.
8. MARCONI, M. A; LAKATOS, E. V.. Metodologia científica. São Paulo:
Editora Atlas, 2004.