Você está na página 1de 3

Lian Adams Taki

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Ninja 21 Neutro

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

M 27 - Médio 18m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 16 +3 PV
Pontos de Vida 156 156 -
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 34 +12 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 40 = 10 + 10 + 12
DES + 4 + 0 + 0 + 0 + 4 0
18 +4
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 26 +8 FORT 14 = 10 + 4
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 51 = 24 + DES
12 + 15
18 +4

SAB REF 24 = 10 + 12
DES + 2
Sabedoria Reflexo ✔ Adestrar Animais G
24 = 24 + CAR
0 + 0
27 = 24 + FOR
3 + 0
CAR 10 0 VON 16 10 4 2
✔ Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade ✔ Dança
Atuação (________________) 24 = 24 + CAR
0 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de ✔ Música
Atuação (________________) 24 = 24 + CAR
0 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
✔ Cavalgar 36 = 24 + DES
12 + 0
CORPO-A-CORPO 18 = 15 + 3
FOR + 0 + 0 ✔ Natureza G
Conhecimento (__________) 32 = 24 + INT
8 + 0
Estrategia G 32 = 24 + INT
8 + 0
27 15 12 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + DES + +
✔ Cura 28 = 24 + SAB
4 + 0

Bônus
✔ Diplomacia 24 = 24 + CAR
0 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 24 = 24 + CAR
0 + 0

Ninja to 2 2d8 17/20/ *4 1,5 Corte ✔ Furtividade 51 = 24 + DES


12 + 15
✔ Identificar MagiaG 32 = 24 + INT
8 + 0
Shuriken - 1d4 18-20/ *3 6 Perfante
✔ Iniciativa 36 = 24 + DES
12 + 0

Sai - 1d6 16-20/*4 3m Corte e perf ✔ Intimidação 24 = 24 + CAR


0 + 0

✔ Intuição 28 = 24 + SAB
4 + 0

✔ LadinagemG 36 = 24 + DES
12 + 0
✔ Obter Informação 24 = 24 + CAR
0 + 0
✔ Alquimia
Ofício (_________________) 32 = 24 + INT
8 + 0

✔ Metalurgia
Ofício (_________________) 32 = 24 + INT
8 + 0

Bônus Bônus Máximo Penalidade


✔ Percepção 34 = 24 + SAB
4 + 6
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 28 = 24 + SAB
4 + 0

Veste de Teia de Aranha 4 12 ✔ Meditação


_________________________ 30 = 24 + 6 +
_________________________ = + +
_________________________ = + +
 G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Habilidades de classe: Talentos De classe:
Dano desarmado (2d6) Usar Armaduras (leves)
Sentir armadilhas +6 Usar Armas (ver lista de armas abaixo)
Truque rápido (ação de Livre) Reflexos Rápidos +2
Letalidade (+1 Margem/Multiplicador) Vontade de Ferro +2
Esquiva Sobrenatural Ataque Desarmado Aprimorado.
Esquiva sobrenatural aprimorada Truque Ninja +10
Destemido
Golpe ninja
Truques Ninjas
Esquiva Engenhosa
Evasão
Hierarquia do Clã
Demonio Ninja

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 01- Ataque poderoso
Luvas de Destreza 0 03- Acuidade com arma
Ninja to x2 2 05- Ataque sagaz
Saco de Dormir 2,5 07- Foco em arma (Ninja To)
09- Ataque Duplo
Tocha x2 2
11- Faz tudo
Odre 2
13- Sete escorpiões
Mochila 1 15- Combater com duas armas
Corda 5 17- Duro de Ferir
Ração de Aventureiro 2,5 19- Saque Rapido
21- Ataque Poderoso Aprimorado
Veste de Teia de Aranha 2
Shuriken x80 20
Humano 1- Duro de matar
Sai x2 1 Humano 2- Combater Com duas Armas
Aprimorado

Carga do Personagem (Kg) 40

DINHEIRO IDIOMAS
T$:

TP:

TO: 8290
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual: 210000
XP para próximo nível: 231000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
NOTAS

ATAQUE E DANO
Ninja - To Acerto: 4#1d20+26+2+4-2+5

Ninja - To Dano: 4#(2d8+3+8+10+8)+1d6

Ninja - To Critico: 4#(2d8+3+8+10+8)*4 +1d6


-------------------------------------------------------------------------------
Shuriken Acerto: 3#1d20+26+4-2+5

Shuriken Dano: 3#1d4+3+8+10+8

Shuriken Critico: 3#(1d4+3+8+10+8)*3


-------------------------------------------------------------------------------
Sai Acerto: 4#1d20+26+2+4-2+5

Sai Dano: 4#1d6+3+8+10+8+1d6

Sai Critico: 4#(1d6+3+8+10+8+2)*4 +1d6

Você também pode gostar