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Avaliação de OA - Scratch 3.29.1 para o Ensino Da Língua Portuguesa (Gêneros Textuais para o 1º Ano Do Ensino Médio)
Avaliação de OA - Scratch 3.29.1 para o Ensino Da Língua Portuguesa (Gêneros Textuais para o 1º Ano Do Ensino Médio)
Avaliação de OA: Scratch 3.29.1 para o ensino da Língua Portuguesa (Gêneros Textuais para o 1º ano do Ensino
Médio)
Santarém - Pará
2022
O Objeto
A ferramenta, ou objeto escolhido para esta avaliação é o Scratch. Trata-se de uma ferramenta de codificação e
linguagem de programação em bloco, ou seja, uma interface visual simples que permite aos jovens criar histórias digitais,
jogos e animações. O Scratch é projetado, desenvolvido e moderado pela Fundação Scratch, uma organização sem fins
lucrativos. Dentro da ferramenta, tanto na sua versão offline quanto online, é possível explorar uma gama de possibilidades
para o meio educacional.
Sendo assim, esta avaliação consiste em apresentar uma das possibilidades do Scratch: Aplicação do Scratch para o
ensino da Língua Portuguesa no conteúdo de Gêneros Textuais para o 1º do Ensino Médio. Nesta possibilidade, é explorado
este conteúdo através da criação de histórias embasados no assunto tratato e desenvolvimento do pensamento
computacional dos alunos nesta etapa de ensino.
Abaixo, apresentamos os quadros 1, 2 e 3. O quadro 1 representa a avaliação do Objeto pautado nas perspectivas e
critérios dos autores citados em aula, MHOUTI, NASSEH E ERRADI (2013), acrescido de um critério na perspectiva sobre
Didática, elaborada pelos autores deste trabalho. O quadro 2 representa a abrangência dos critérios e perspectivas
juntamente a faixa de valores de classificação da qualidade geral de um OA no método dos três autores já citados. O último
quadro (3) representa uma legenda/equivalência das notas dadas pelos autores deste trabalho acerca da abrangência.