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COGNIÇÃO

A APRENDIZAGEM
Aprendizagem –
Alteração Três elementos caraterizadores da
relativamente aprendizagem:
estável do
• Comportamental - O sujeito muda o
comportamento
ou do seu comportamento ou
conhecimento, os seus processos mentais.
devido à
• Mudanças Duradouras - Os efeitos do
experiência, ao
treino ou ao processo de aprendizagem devem
estudo; a prolongar-se no tempo (estabilidade).
aprendizagem é
o processo que
permite essa • O exercício é fundamental - A
alteração em aprendizagem exige experiência,
nós. prática, treino e estudo.
A aprendizagem não é linear:

Não se aprende só o
Não se reduz a factos que é positivo, mas Pode acontecer sem ser
(ela é global, também maus hábitos, de forma intencional,
contextualizada)! conhecimentos errados, deliberada!
contextos falsos, etc.

Pode não ser


diretamente PROCURA EXEMPLOS
observável, mas PARA CADA UMA
inferida através, por ex, DESTAS SITUAÇÕES!
de comportamentos!
Dois modelos de aprendizagem
• Modelo Comportamental • Modelo Cognitivo
As correntes da psicologia que As correntes de psicologia que
defendem este modelo são aquelas que defendem este modelo são
acreditam que a aprendizagem resulta aquelas que afirmam que a
da associação entre estímulos e
respostas (teoria behaviorista). A aprendizagem poderá existir sem
aprendizagem existe, segundo eles, a o sujeito demonstrar possuir
partir do momento em que o sujeito indícios da mesma.
manifesta comportamentos que o O indivíduo pode aprender e essa
comprovem.
aprendizagem permanecer latente
O condicionamento na aprendizagem do
saber fazer tem um peso enorme. São e só mais tarde, quando precisar,
defensores desta posição duas poderá manifestar-se.
modalidades e autores: o Neste modelo estão incluídas
condicionamento clássico (Pavlov) e o várias correntes, aqui só falaremos
condicionamento operante (Skinner). da aprendizagem social.
CONDICIONAMENTO CLÁSSICO
PAVLOV

• PAVLOV – Fisiologista russo, prémio nobel da


Fisiologia/Medicina.
• Foi estudioso do 1º Condicionamento efetuado
tendo sido considerado científico.
• Os seus estudos debruçaram-se sobre o reflexo
condicionado, através da experiência que realizou
com cães

• CONDICIONAMENTO CLÁSSICO - Processo de


aprendizagem que se baseia na associação de um
estímulo condicionado e um estímulo natural, de
modo a que o indivíduo reaja ao estímulo
condicionado do mesmo modo que reage ao
estímulo natural.
A EXPERIÊNCIA DO CÃO, DE
PAVLOV!
• E1 - Carne (Estímulo incondicionado) que provoca -------------------- R1 – uma
resposta automática (reflexo simples) Saliva.

• E1 + E2 Sineta (estímulo neutro antes do condicionamento) = R1 Saliva

• Repetição da experiência (provocando o condicionamento)

• E2 (Depois do condicionamento – Estímulo Condicionado) = R1 (RC)


O novo estímulo provoca uma reação adequada ao primeiro
estímulo, a Saliva (Agora, Resposta Condicionada).
ATENÇÃO:
Condicionamento ou AQUISIÇÃO é um processo de associação do estímulo
condicionado (EC) ao estímulo incondicionado (EI), de modo a ser aprendida a
resposta condicionada (R2).
Processos do Condicionamento
Durante a experiência vários fenómenos foram constatados por
Pavlov:
EXTINÇÃO – Eliminação da resposta aprendida, pela
apresentação repetida do estímulo condicionado sem a presença
do estímulo incondicionado.
RECUPERAÇÃO ESPONTÂNEA – Aparecimento temporário de
uma resposta extinta, após um período de repouso (+- ½ hora).

GENERALIZAÇÃO – Processo que consiste em estender a


resposta aprendida a novos estímulos que se assemelham ao
estímulo usado no treino.
DISCRIMINAÇÃO – Processo que consiste em estabelecer
diferenças entre estímulos semelhantes, respondendo-lhes de
modo diversificado.
Pensa, agora, situações em que
aprendeste por condicionamento!
Processo de aprendizagem que se baseia na
associação de um estímulo condicionado e um
estímulo natural, de modo a que o indivíduo
reaja ao estímulo condicionado do mesmo
modo que reage ao estímulo natural.

?
Queres contar a tua aprendizagem?
CONDICIONAMENTO OPERANTE

Caraterística do condicionamento operante


versus condicionamento clássico
O sujeito é operante, ou seja, “opera” age
sobre o meio para conseguir uma recompensa.
Skinner (1904-1990) criou uma caixa (a caixa de
Skinner) para estudar o comportamento dos
animais face ao meio. Caixa que tem todos os
mecanismos necessários de registo e de
fornecimento automático de comida.
• https://arleycosta.wordpress.com/2014/11/04
/the-big-bang-theory-e-o-behaviorismo/
CAIXA DE SKINNER
Experiência com um rato faminto
• O rato é colocado na caixa e, de imediato, começa a explorá-
la;
• Numa das voltas que dá na caixa, sempre a arranhar , cheirar
etc, por acaso, carrega numa alavanca;
• Cai um pedaço de alimento;
• Depois, ainda por acaso, volta a pressionar a alavanca;
• Cai outro pedaço de alimento;
• A dada altura o animal apercebe-se que pressionando a
alavanca (associa o alimento à alavanca – resposta operante)
obtém alimento (reforço positivo);
• Descobrindo isso, carrega as vezes que quer para obter o
alimento (aprendeu, ou seja, fica condicionado).
Condicionamento Operante – Processo de aprendizagem
dinamizado pela obtenção do reforço e que é baseado na sua
associação à resposta operante.
E1 – Alavanca que provoca:
R1 – Uma pressão por parte do rato e que tem como efeito:
E2 – A queda de comida, facto que possibilita ao rato:
R2 – Comer!

Skinner conclui:
O comportamento que permite atingir algo de AGRADÁVEL tende a ser
REPETIDO, enquanto que o comportamento que resulta em algo de
DESAGRADÁVEL tende a ser EVITADO.

Quer nos animais, quer nos seres humanos os comportamentos são


dependentes das consequências que têm. Essas consequências podem ser de 2
tipos:

Reforço Positivo ou Negativo e Punição Positiva ou Negativa


REFORÇO E PUNIÇÃO
REFORÇO (ou PUNIÇÃO (ou Castigo)
Recompensa) POSITIVO POSITIVA
Adicionar um estímulo Adicionar um estímulo
Aumenta a probabilidade de resposta Reduz a probabilidade de resposta
EX: As notas do final do 1º semestre EX: As notas do 1º semestre foram muito
foram ótimas, terás um telemóvel más, terás de lavar a louça todos os dias
novo! durante um mês

REFORÇO (ou PUNIÇÃO (ou Castigo)


Recompensa) NEGATIVO NEGATIVA
Eliminar um estímulo Eliminar um estímulo
Aumenta a probabilidade de resposta Reduz a probabilidade de resposta

EX: Tomas um suplemento de EX: Por causa das más notas, ficarás sem
vitaminas, que te ajudará a eliminar o telemóvel durante um mês
cansaço provocado pelo estudo.
CONCEITOS DE SKINNER
REFORÇO OU RECOMPENSA CASTIGO OU PUNIÇÃO
Estímulo agradável que, Qualquer estímulo desagradável
surgindo em consequência de que surge em consequência de
um comportamento, aumenta um comportamento e que
a sua ocorrência. diminui a sua ocorrência.
Reforço Positivo - Estímulo
apetecível e que aumenta a Neste caso a consequência
frequência de qualquer desagradável pode consistir no
comportamento. sujeito receber algo aversivo (ex:
Reforço Negativo – Retirada de dor) ou em ser privado de algo
qualquer estímulo aversivo e que apetecível (ex: o alimento).
aumenta a frequência do
comportamento.
DIFERENÇAS ENTRE CONDICIONAMENTO
CLÁSSICO E CONDICIONAMENTO OPERANTE
Condicionamento Clássico Condicionamento Operante
Pavlov Skinner
• Estímulo específico e • Conjunto de estímulos não
identificável (é mostrado ao identificáveis (o rato descobre a
cão a carne e a campainha) alavanca e a comida)
• Estímulos apresentados num • Descoberta dos estímulos num
curto espaço de tempo longo período de tempo
• Resposta específica (a saliva) à • Resposta não específica
situação, de forma (ocasional), voluntária e por
involuntária e executada de iniciativa do sujeito
forma mecânica • O reforço dá-se após a resposta e
• O reforço precede a resposta e é dela dependente
é independente da resposta • O sujeito é ativo, ele decide os
• O sujeito é passivo, a resposta comportamentos que vai efetuar
não é dada por sua iniciativa
APRENDIZAGEM SOCIAL
Albert Bandura: Segundo este estudioso, a aprendizagem social ocorre
por observação e pela imitação das condutas daqueles com quem
convivemos.

Fatores dos quais depende um modelo de comportamento


com sucesso:
Atenção, a retenção, a reprodução e a motivação, assim
como as expectativas e a noção de eficácia e competência.
Porquê?
Porque o processo cognitivo é essencial à aprendizagem!
O sujeito consegue fazer inferências sobre processos
mentais que não são directamente observáveis.
Exemplo da experiência do boneco Bobo!
Quem imitamos?
Quem é modelo para nós!
Modelagem - As pessoas são uma espécie de modelos
de comportamento que serão reproduzidas por outros.
Imitamos quem? Aqueles com quem nos identificamos!
Caraterísticas do modelo:
• Proximidade afetiva;
• Idade do modelo;
• O género do modelo;
• O estatuto do modelo!

Pensa no teu caso! Quem imitavas ou imitas? Porquê?


(Experiência com o boneco Bobo…– uma conclusão!)
A imitação e a forma como é feita
depende de dois fatores:
• Do próprio observador (da sua motivação e
caraterísticas pessoais)

• Da influência do modelo (tende-se a imitar


modelos próximos afetivamente, com poder ou
estatuto, etc)
Ver filme imitação da criança em relação ao adulto
Aprendizagem Vicariante
• Aprendemos direta ou indiretamente:
• A) Um aluno/a tem um desempenho excelente
na aula de Psicologia, a professora elogia-o/a;
naturalmente o/a aluno/a vai repetir a sua ação!
• B) Aprendizagem vicariante - A professora elogia
um dos elementos da turma pelo seu
desempenho, logicamente os outros alunos vão
tentar imitar o elogiado, observando as
consequências positivas que sobre ele recaíram!
INTELIGÊNCIA
O que é ser inteligente?
Pergunta polémica a que não é fácil responder!
A Inteligência é um conceito que, desde logo,
implica outros: A cultura em que o sujeito está
inserido; a questão da importância da
hereditariedade; as capacidades e habilidades
que a inteligência exige ou não…!

O que é, para ti, ser inteligente?


DEFINIÇÃO CONSENSUAL
Inteligência é a capacidade que o sujeito tem de
assimilar conhecimentos, recordar acontecimentos
ou factos passados ou mais ou menos recentes,
utilizar de forma correta o pensamento e a razão,
aprender com a experiência, enfrentar com
sensatez e precisão os problemas, adaptar-se ao
meio e estabelecer prioridades num conjunto de
situações.

CONCORDAS?
Existem várias teorias sobre a
Inteligência
• Spearman 1863-1945– Este psicólogo inglês tinha
a teoria da existência de uma inteligência Geral
(Fator G – energia inata), comum a todas as
atividades inteligentes, da qual se desenvolvem
todas as outras inteligências

• (Fatores S – Aptidões Específicas que


dependeriam da aprendizagem e da ativação do
fator G) – Teoria bifatorial da Inteligência
Perspetiva pluralista de Thurstone
1887-1955

Este psicólogo norte americano, em contraposição


a Spearman, desenvolveu uma teoria em que a
inteligência residia na combinação de sete
aptidões gerais, aptidões mentais primárias, teoria
multifatorial da inteligência:
• Compreensão verbal;
• Fluência verbal;
• Numérica;
• Espacial;
• Velocidade percetiva;
• Memória;
• Raciocínio.
MÚLTIPLAS INTELIGÊNCIAS
Visão Holística da Inteligência
Howard Gardner (1943) e Robert Sternberg (1949)
propõem uma nova abordagem: não uma
inteligência, mas múltiplas inteligências.
A teoria de Gardner defende a ideia que as
capacidades cognitivas envolvem diversas
inteligências (8), não dando privilégio algum a
nenhuma delas.
• Inteligências Linguística e logico-matemática – avaliadas
sobretudo pela escola;
• Inteligências corporal-cinestésica (desporto), musical e
espacial;
• Inteligências interpessoal (relação com os outros) e
intrapessoal (compreensão de si mesmo);
• Inteligência Naturalista (reconhecer e categorizar seres)
Visão Holística da Inteligência
PRINCIPAL IDEIA: É uma teoria empírica, pelo
que o nº, delimitação e configuração das
inteligências pode ser sempre alterada! Todas
as capacidades ligadas à Inteligência são
independentes e o seu nº pode ser alterado em
função de novas observações e conclusões!!!
Ex: Stephen Wiltshire diagnosticado com autismo tem uma
capacidade que qualquer outra pessoa não possui!
Teoria Hierárquica da Inteligência
Robert Sternberg defende a ideia que existem 3 formas diferentes de
ser inteligente:

Inteligência Criativa – Através da criatividade, da invenção, o


sujeito apresenta soluções para resolver, de forma
espectacular, problemas novos.
Inteligência Analítica - Por comparação, avaliação, análise, o
sujeito toma decisões sobre os problemas conhecidos.
Inteligência Prática – Tornar o abstracto concreto, passar da
teoria à prática.
Principal Ideia: A inteligência é uma actividade
que pode estar ligada a qualquer área
Conceito Integrador da Teoria Triárquica de
Sternberg

Mundo Interno (mecanismos mentais) + Mundo


Externo (esses mecanismos devem ajustar-se ao
mundo) + Experiência (as vivências de cada um como
moderadoras dos dois mundos)

Valorização da Criatividade
A inteligência criativa deve saber selecionar o melhor
da inteligência analítica (resolver problemas) e saber
executar e/ou dar a conhecer aos outros (inteligência
prática)

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