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Sempre o caçador, nunca a caça. Seus progenitores lhe falharam, mas você aprendeu
rapidamente como sobreviver no mundo que morre. Criado entre bestas e criaturas
selvagens, esfomeado pelo mar de areia e quebrou pedras ao longo de sua vida. Você
veste o corpo da criatura que o assombrou na infância como uma lembrança mórbida.
Você está amaldiçoado e preso à LÂMINA COME-MERDA(1d6 de dano). É, ela é forte, mas
é irritante pra caralho. Role 1d6 por dia:
1)EU ACHEI QUE VOCÊ ME AMAVA!
A lâmina tem umas dificuldades se relacionar. Definitivamente tem uns problemas pessoais
que deveria tratar. Em um ataque de insegurança, ela ataca você com d4 de dano.
2)FODASSE TODOS ELES
Eu disse tambem que tem uns problemas com raiva? Estamos procurando terapia. +2 de
FOR pelo resto do dia.
3)DEUSA ME PERDOE
Você enfia a lâmina na terra. Você ouve os gritos abafados da mesma. Essa arrombada
merece… Role 1d6:
1-3)A lâmina fica brava. (+d4 de dano pelo resto do dia.
4-6)A lâmina fica puta. (+d6 de dano pelo resto do dia.)
4)NÃO TO NO CLIMA
A lâmina esta de mau humor. Ela desaparece no vácuo da escuridão. Você não a tem por
um dia.
5)EU VOU DOS DOIS LADOS
Para provar o quão versátil é, a lâmina pode ser usada como um arpéu pelo resto do dia.
6)RELAXA, É SÓ UM MACHUDINHO
Uma criatura da sua escolha pode levar um cortinho da lâmina (d2 de dano) e ter +2 de
FOR pelo resto do dia.
>Metamorfo Amaldiçoado
Você deveria ter morrido, mas algo segurou sua alma enquanto era levada pelo rio da morte
e te prendeu mais uma vez em sua carne mortal. Só que dessa vez, você não está sozinho
na sua jaula, no submundo sua alma se mesclou com outra criatura que morria, apenas
restando metade do seu ser. Agora você vive uma existência compartilhada, preso em um
ciclo eterno entre homem e monstro. Você deveria ter morrido.
3)Corvo Craniano
Rápido e voador, teste de defesa é DT10. Faz fois ataques por rodada com suas garras(d4).
Seu escalpo ossudo(d6) pode ser usado como escudo e arma. -1 de dano e pode ignorar
todo o dano de um ataque. O crânio se cura em d6 dias.
6)Macaco da Perdição
Veloz, testes de AGI e defesa são DT10. Armadura leve e armas são usáveis. Seu terceiro
olhos te deixa ler pergaminhos sujos.
>Profeta do Deus Morto
Você ouve vozes na sua cabeça, te dizendo oque fazer. Pelo menos é oque você pensa.
Você é um profeta, porém seu deus está morto, morto por ELA nas Criptas Bergen.
Ninguém quer ouvir as palavras de seu deus, mas você as ouve, dia e noite.
2)SENHOR DO NADA: Você se veste como uma paródia de rei ou rainha, te dando +2 em
testes contra os facilmente enganados.
3)ODOR DA PODRIDÃO: O odor de morte do seu deus prevalece em você. Testes para se
defender tem +2.
5)ICOR APODRECIDO: Os fluídos da podridão de seu deus fluem por suas mãos. Ataque
com DT12 para passar a mão em um inimigo, que deve testar RES DT12 ou ter espasmos
violentos por duas rodadas.
6)MEU CORPO, UM TEMPLO: Uma vez por dia, o espirito do seu deus habita em seu
corpo e pode perguntar uma questão de sim ou não para o mestre. Ao responder, ele deixa
seu corpo, lhe deixando fraco e cansado.
7)EM MORTE EU VIVO: Ao morrer, teste DT14. Se passar, seu deus recusa sua morte e
você volta com 1 PV. Senão, você é consumida por chamas negras e santas.
8)OLHOS DE CHAMA SANTA: Uma vez por combate você pode atacar com DT10, fazendo
fogo sair de seus olhos(d6). Você fica cego pelo resto da batalha.
>Filósofo Desamparado
>Cancioneiro Sacrilégiado
>O Pálido