Você está na página 1de 3

FUNCIONAMENTO BASICO

“Kai
Técnica jujutsu: Kai
Kai e uma técnica que consiste na criação de uma cúpula ou domo que aprisionado a energia
amaldiçoada, amplificado seu poder, alcance, ou modificando as propriedades da energia
amaldiçoada, fazendo com que obtenha diversas maneiras de se usá-la tanto em combate ou
não.

KAI [nível 0]
Conjuração: ação livre
Alcance: nenhum
Alvo: si mesmo
Duração: variável
O usuário cria um domo ou cúpula ao redor de suas mãos ou redor de todo seu corpo, fazendo
assim sua técnica ter diversas variações

Amplificar poder (alcance) [nível 1]


Conjuração: ação bônus
Alvo: si mesmo
Alcance: si mesmo
Duração: sustentada
O usuário adiciona energia amaldiçoada dentro da cúpula fazendo assim, sua técnica se
concentrar em aumentar o alcance dos ataques com técnica.( Aumenta o alcance em 12
metros)

Amplificar poder (elemento) [nível 1]


Conjuração: ação bônus
Alvo: si mesmo
Alcance: si mesmo
Duração: sustentada
O usuário da técnica adiciona energia amaldiçoada dentro do domo e modificando a energia
fazendo a mesma criar propriedade de algum elemento da Natureza, e adicionando tanto a
ataques com técnica ou ataques corpo a corpo (adiciona 4d8+ sabedoria de fogo)

Kai de percepção [nível 1]


Conjuração: ação bônus
Alvo: todos num raio de 12 metros
Alcance: 12 metrôs
Duração: imediata
O usuário faz uma cúpula com sua percepção que não e sentida e nem pode ser tocada ,
fazendo o usuário ver tudo num alcance de 100 metros

Kai defensivo [nível 4]


Conjuração: reação
Alvo: si mesmo
Alcance: corpo a corpo
Duração: variável
O usuário fica seu Kai num domo circundando todo seu corpo como uma barreira impenetrável
assim fazendo com que os ataques sejam mais difíceis de ser acertado. (Aumenta a CD em +14
e reduz o dano em +12)

Focar no alvo [nível 2]


Conjuracao: ação bônus
Alvo: si mesmo
Alcance: si mesmo
Duracao: sustentada
O alvo concentra a energia amaldiçoada nos olhos focalizando no alvo do ataque, fazendo ser
mais fácil de acertar qualquer ataque
(Aumenta +8 no ataque)

Amplificar poder (dano) [nível 2]


Conjuracao: ação bônus
Alvo: si mesmo
Alcance: pessoal
Duração: sustentada
O usuário concentra energia amaldiçoada na cúpula fazendo com que a energia amaldiçoada
focalize nos punhos ou em alguma arma fazendo com que o ataque seja mais forte
(Aumenta +2 dados no ataque)

Dar formato ao elemento [nível 3]


Conjuracao: ação comum
Alvo: si mesmo
Alcance: pessoal
Duracao: variável
O usuário manipula algum elemento dentro da cúpula fazendo com que o elemento fique
sólido e crie forma de alguma arma, podendo ter a forma de um arco ou espada

Flecha do Sol nascente [nível 3]


Conjuracao: ação comum
Alvo: uma criatura
Alcance: 24 metros
Duracao: imediata
O usuário da técnica manipula o elemento fogo condensando a mesma em uma única flecha
com o poder de destruição focado em sua ponta ( causando 20d8+ bônus de pontaria)
(TR reflexo 27 reduz metade)

Explosão canalizada [nível 3]


Conjuracao: ação complexa
Alvo: todos numa área de 18 metros
Alcance: 18 metros
Duracao: imediata
O usuário dispara uma flecha concentrando grande parte da sua energia amaldiçoada na ponta
de uma flecha fazendo com que o mínimo de atrito com alguma criatura ou objeto cause uma
explosão de 18 metros de largura
(causando 20d6+bônus de pontaria/ TR reflexo 30 diminuí metade).

Expansão de domínio: Sol pungente (custo 25)


Pagando 25 pontos de energia amaldiçoada, o usuário prende o alvo de sua expansão dentro
de uma esfera negra , seu domínio. Ao entrar no domínio o alvo não pode usar habilidades que
envolvam o chão, qualquer desequilíbrio na parte da água e usada a favor do usuário do
domínio, podendo incapacitar o adversário com mãos que surgem da água. A aparência do
domínio se assemelha a de um lago silêncio e majestosamente calmo, sem nenhum
movimento na superfície da água. Como ataque máximo e acerto garantido, o usuário do
domínio faz o sol do domínio desaparecer fazendo uma flecha com a potência solar, todo o
ambiente fica escuro apenas iluminado pela flecha, ao disparar o alvo e pulverizado pela
flecha, causando 44d10+8d8+44 de dano queimante. Imunidade a dano queimante se
transforma em resistência.

Você também pode gostar