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Você é o avatar mestre dos 4 elementos: fogo, terra, ar e água. Você está aprendendo
os 4 elementos durante a sua vida, agora você descobriu que o'que realmente é os 4
elementos e agora sabe sobre energia amaldiçoada
Funcionamento Básico
Você começa escolhendo 1 elemento para começar a sua técnica, dependo o
elemento que começar ganha um pequeno bônus inicial;
ar: +1 de destreza e sabedoria
fogo: +1 em constituição e destreza
terra: +1 em força e constituição
água: +1 em carisma e destreza
Toda vez que alcançar um nível novo de técnica você consegue um novo
elemento ganhando o bônus que o elemento da, podendo ultrapassar o limite
de atributo
Elementos que não se misturam como água e fogo não podem estar na
mesma técnica.
Em combate você pode gastar uma ação de movimento para moldar o
ambiente com sua dobra elemental, essa mudança não pode causa dano
diretamente, e não pode ser usado sub dobras nessa mudança.
Você cria uma bola de ar embaixo dos seus Pés fazendo o seu
movimento aumentar, Quando está na bola você pode andar 15 metros
de distância, se for usar outra habilidade a bola será dissipada.
Pulo de ar Habilidade de Técnica Nível 0
Conjuração: movimento
Alcance: 9 metros
Alvo: usuário
Duração: imediata
Você cria uma corrente de vento nos pés fazendo conseguir pular até 9 metros de
altura.
Os ataques dele são todos testes de acerto contra os alvos usando a sua luta.
- a dobra de energia faz com que você decida quem poderá ou não usar suas
técnicas inatas, Com uma ação completa você pode retirar permanentemente a
técnica inata de algum ser, se for uma maldição você a exorciza ela de uma vez. TR
integridade
- Golpe de energia: você pode gastar uma ação comum para dar 3d8 de dano na
alma de um inimigo, fazendo o alvo fazer um teste de integridade para reduzir a
metade.
Se for usar uma habilidade do estado avatar vai custar igual o custo de técnica nível
5
e elas não ganham os efeitos do estado avatar. Pré-requisitos: dominar 3 técnicas
dos 4 elementos elementos que não sejam sub dobras.
Técnica Máxima
Conjunto dos 4 elementos Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração: ação completa
Alcance: 30 metros
Alvo: 1 ser
Duração: imediata
Você junta tudo que você aprendeu desde o começo em um único ataque para ser o
mais destrutivo que você pode ter, Quando esta em estado avatar essa habilidade
não tem seu custo reduzido e só pode ser usada no estado avatar, Você conjura
todos os elementos em um golpe disparando em cima de um alvo dando
90d12+3x(nível de personagem + mod.atributo) de dano queimante, cortante,
impacto e força. ( você divide a quantia do dano entre esses 4), O estado avatar
acaba automaticamente ao usar essa técnica.