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Títere Execrável

Funcionamento Básico
O usuario da técnica possui, até 4, corpos amaldiçoados pequenos de coloração escura
que são marionetes que possuem caracteristicas de animais e que podem ser controladas
de forma semelhante a um shikigami, os corpos não possuem vontade própria, o usuário os
controla livremente como se o boneco estivesse ligado a uma cruzeta.

Perspectiva Utopista Habilidade de Técnica Nivel 0

Conjuração: Ação Bonus


Alcance: 12 Metros
Alvo: Um Corpo Amaldiçoado
Duração: Concentração
Você estabelece uma conexão com sua criação, dentro de 12 metros. Após se conectar
com suas marionetes você passa a enxergar pelas suas marionetes, recebendo a condição
Cego. A marionete não pode se afastar mais do que 100 metros de você, e caso a
marionete seja destruída enquanto você está conectada com a mesma, sofrerá 1d6 de
dano.

Amplificação Nefasta Habilidade de Técnica Nivel 1

Conjuração: Ação Bonus


Alvo: Uma Quantidade de Corpos Amaldiçoados a sua Escolha
Duração: Ilimitado
Ao imbuir um pouco de sua energia amaldiçoada e arremessa uma marionete no campo de
batalha você ativa seu modo de combate fazendo com que a marionete cresça possuindo
suas características básicas, e enquanto ela estiver em seu modo de combate ela possuirá
um X flutuando no topo de sua cabeça e podendo usar seguintes ações:

- Modo Scorpius - [Custo 2PE] - Tityus -

Ações
°Defender Alvo> A marionete se põem na frente de seu alvo recebendo um buff de --- em
sua defesa,
enquanto estiver defedendo o alvo, fazendo com que o inimigo ataque a marionete ao invés
do protejido.
°Recuar> A marionete volta para perto ficando atrás de você aguardando novas ordens.
°Retrair> A Amplifição Nefasta é desfeita e a marionete volta para o você como um
pequeno boneco de
tom escuro.

Caracteristicas
°Invólucro Incessante> A marionete usa seu valor de Constituição junto ao valor de
Destreza na sua Classe de Armadura.

Perícias
- Modo Ailouros - [Custo 2PE] - Felis -

Ações
°Arranhar> A marionete avança com a intenção de arranhar o alvo. Alcance 1,5 metros +5
para acertar
e causa --- de dano cortante.
°Recuar> A marionete volta para perto ficando atrás de você aguardando novas ordens.
°Retrair> A Amplifição Nefasta é desfeita e a marionete volta para o você como um
pequeno boneco de
tom escuro.

Caracteristicas
°Movimentação Bizarra> A marionete ataca usando seu valor de Destreza ao invés de
força.
°Passo Sombrio> A marionete ganha --- em teste de iniciativa.

Perícias

- Modo Kyon - [Custo 2 PE] - Canis -

4.Alectryon (gallus)

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