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Apostila Com 18 Dinamicas
Apostila Com 18 Dinamicas
de
Dinmicas de Grupo
Fonte: Dra. Izabel Failde
Consultoria em Desenvolvimento Pessoal e Profissional
Jias Interiores
Edna Feitosa
...Sempre gostei dos piratas.
Achava-os egostas, mas geniais!
Eles descobriam seus tesouros e guardavam.
No gastavam toa, no desperdiavam,
no o saiam distribuindo a esmo...
Eles sabiam que o belo
no era para ser revelado a todos.
O belo, s o , porque raro!
Se todos possussem a coroa britnica,
ela seria algo vulgar
e as jias interiores de cada um
no so coisas vulgares...
Devemos mostrar nossos tesouros
apenas a quem tiver condies de entend-los.
...Assim como os piratas,
guardemos nossos tesouros com todo cuidado
sempre revelando-os somente a quem sabe valoriz-los
A quem, verdadeiramente, compreende sua raridade!
Texto enviado pela colaboradora Vera Lucia (@ngel)
http://www.vluciav.hpg.com.br
http://www.clips-poemas.com.br/@ngel/links_@ngel.htm
Queremos facilitar sua vida indicando algumas Dinmicas de Grupo para utilizao em suas atividades.
Foram criadas ou adaptadas pela Dra. Izabel Failde Consultoria em Desenvolvimento Pessoal e
Profissional, e esto sua disposio para aplicao.
Solicitamos, apenas que voc indique a fonte, e assim voc estar contribuindo para o fortalecimento da
legislao sobre os Direitos Autorais.
CARTA A SI PRPRIO
Objetivos
Levantamento de expectativas individuais, compromisso consigo prprio, percepo de si, autoconhecimento, sensibilizao, reflexo, auto-motivao, absoro terica
Participantes
Indiferente
Recursos
Envelope, sulfite, caneta
Tempo
20 min
Instrues
Individualmente, cada treinando escreve uma carta a si prprio, como se estivesse
escrevendo a seu(sua) melhor amigo(a).
Dentre os assuntos, abordar: como se sente no momento, o que espera do evento
(curso, seminrio, etc.), como espera estar pessoal e profissionalmente daqui a 30 dias.
Destinar o envelope a si prprio (nome e endereo completo para remessa).
O Facilitador recolhe os envelopes endereados, cola-os perante o grupo e, aps 45
dias aproximadamente, remete ao treinando (via correio ou malote).
Objetivos
Levantamento de expectativas, posio em relao ao grupo / empresa
Participantes
Indiferente
Recursos
Papel carto branco (ou quadrado de madeira), cones (industriais) de linha de diversos
tamanhos e cores (pode-se usar cubos, tringulos desde que de tamanhos e cores desiguais),
etiquetas adesivas
Tempo
20 min
Instrues
Cada participante escolhe um cone que o represente e cola uma etiqueta com seu
nome.
O Facilitador coloca um objeto (de preferncia no muito pequeno) com o adesivo
CURSO colado, no centro do papel carto que, por sua vez, colocado no meio da
sala.
Ao comando do Facilitador, todos os participantes, simultaneamente, "colocam-se"
(cones) em relao ao "CURSO".
Solicitar que faam breves comentrios sobre as posies assumidas.
O papel-carto deve, cuidadosamente, ser colocado em um local neutro da sala, pois
o exerccio ser retomado.
Ao trmino do evento, o papel-carto colocado novamente no centro da sala e, ao
comando do Facilitador os participantes, simultaneamente, podem "rever" sua
posio em relao ao "CURSO".
Retomar individualmente os posicionamentos e alteraes (como se sentiu no
comeo dos trabalhos e ao final deles).
VARIAO: alterar a figura central para EMPRESA, GRUPO, TRABALHO, etc.
CRACH CRIATIVO
Objetivos
Apresentao, integrao, criatividade, expectativas, descontrao, aquecimento, percepo de
si/do outro, identificao, sensibilizao, vitalizador, relacionamento interpessoal
Participantes
At 15
Recursos
Cartolina, canetas coloridas, lpis, cola, tesoura, revistas, jornais, sulfite, fita adesiva.
Tempo
40 min
Instrues
Utilizando diversos materiais cada participante constri o crach mais bonito que puder
fazer, naquele momento.
Deixar espao em branco para colocao do nome porm no escrev-lo.
Aps o trmino, o Facilitador recolhe os crachs e os distribui aleatoriamente. Neste
momento os participantes escrevem os nomes nos crachs que receberam.
Cada participante tenta descobrir quem fez o crach e o porque acredita ser aquela
pessoa.
Quem executou se apresenta e tenta, ento, descobrir quem fez o seu crach. Assim
sucessivamente at o trmino.
PERGUNTAS E RESPOSTAS
Objetivos
Integrao, interao, descontrao, vitalizador, aquecimento.
Participantes
At 20
Recursos
Cartes ou filipetas (respostas), impresso de apoio ao Facilitador (perguntas)
Tempo
15 min
Instrues
Na escurido
No galinheiro
No carro
Na igreja
Na escola
noite
s vezes
Durante a semana
No final de semana
JOGO DA BOLA
Objetivos
Apresentao, descontrao, integrao, aquecimento, levantamento de expectativas,
vitalizador.
Participantes
At 15
Recursos
Bola
Tempo
20 min
Instrues
VARIAO: ao invs do apelido ou "hobby", pode-se questionar: estado civil, nmero de filhos,
expectativa diante do trabalho (com uma palavra), o que tem de melhor de si para dar ao grupo
(em uma palavra). importante haver, no mnimo, trs questes.
VARIAO: a apresentao pode ser feita pelo "apresentador" em 1a. pessoa: "Eu sou Andr,
meu "hobby" preferido ...".
PENDURANDO NO VARAL
Objetivos
Integrao, descontrao, apresentao, percepo de si e do outro, reflexo, auto-avaliao,
conhecimento de si
Participantes
10
Recursos
Sulfite, caneta, barbante para o "varal", clipes para papel
Tempo
40 min
Instrues
Ao final, apresentar seus pares em grupo aberto, salientando o porqu da escolha / identificao
com aquelas caractersticas.
O QUE VOC?
Objetivos
Apresentao, identificao, levantamento de expectativas, anlise / analogias, reflexo,
avaliao, comunicao
Participantes
10
Recursos
Objetos pessoais, objetos de escritrio, sucata
Tempo
30 min
Instrues
Colocar vrios objetos dos participantes no cho da sala de modo que todos possam ver
(brincos, relgio, pulseira, anel, caneta, etc.).
O grupo, sentado em crculo, observa os objetos e, ao comando do Facilitador, escolhe
aquele que mais lhe agrada.
Um a um, os participantes vo se apresentando atravs do objeto, como se fosse ele,
verbalizando em primeira pessoa.
O que sou eu? Quais minhas caractersticas?
Quais minhas caractersticas?
Quais so meus sonhos? Quais so minhas expectativas?
O que eu pretendo no evento?
REDAO EM CORRENTE
Objetivos
Percepo, sintonia, expectativas, interao, criatividade, descontrao, sensibilizao,
comprometimento, avaliao, motivao, conhecimentos tericos, anlise e sntese.
Participantes
At 20
Recursos
Sulfite
Tempo
15 min
Instrues
Escrever, em uma folha, uma palavra qualquer para iniciar a corrente da redao (por
exemplo: EU, NS, SE, TALVEZ, SEI QUE, ESPERO, etc.).
Cada participante contribui com a redao, colocando uma palavra ou pequena frase
que d continuidade. Sucessivamente, todos os participantes escrevem.
O exerccio se encerra aps avaliao do que foi escrito.
VARIAES:
Fazer o exerccio verbalmente.
Direcionar a redao para fixao ou avaliao da reteno de conhecimentos
tericos.
MURAL DIVERTIDO
Objetivos
Aprofundar conhecimentos, avaliar assimilao do contedo, troca de informaes, motivao,
trabalho em equipe, liderana, criatividade, percepo e integrao.
Participantes
20
Recursos
Cartolina, canetas coloridas, canetas piloto, jornais, revistas, figuras diversas, tesouras, cola,
papel crepom, cola colorida.
Tempo
40 min ( 1 momento ), 60 min ( 2 momento )
Instrues
1 Momento
2 Momento
Aps a construo dos murais, os trabalhos devem ser expostos e comentados por
todos.
Buscando o enriquecimento e a troca de experincias, discutir:
o
o
o
VARIAO: O nmero de participantes flexvel. Esta dinmica pode ser aplicada aps uma
exposio verbal, assuntos discutidos em uma reunio, ou leitura de um ou mais textos, neste
caso, cada grupo se encarrega de abordar um assunto.
LOCOMOTIVA HUMANA
Obejetivo
Ateno, percepo, memria, integrao.
Participantes
20
Recursos
Fita ou CD com trechos de msicas em diferentes ritmos, aparelho de som.30 min
Tempo
30 min
Instrues
VARIAO: Aps todos os participantes terem formado o trem, pode-se fazer o processo
inverso, a fim de ampliar a dinmica: antes de cada um se sentar deve pronunciar o nome e a
qualidade daquele que est a sua frente at que se chegue locomotiva.
Cada participante recebe duas filipetas e deve elaborar um novo pargrafo que possa
ser acrescentado ao texto, de acordo com suas prprias idias.
Depois, deve copi-lo na segunda filipeta.
Cada participante entrega uma das filipetas ao Facilitador, que deposita-as em uma
caixinha ou similar.
Cada membro do grupo sorteia um pargrafo e sai em busca daquele que o escreveu.
Quando encontrada, a cpia entregue quele que a sorteou e ambas as filipetas
devem ser coladas em uma cartolina branca previamente preparada e anexada na
parede pelo Facilitador.
2 Momento
o
o
o
o
o
Impresses obtidas.
Dificuldades na elaborao dos pargrafos e na busca dos pares.
Comentrio sobre aquilo que escreveram.
O que o texto despertou em cada um.
Aprendizagem e contribuies.
VARIAO: Esta dinmica pode ser aplicada aps a leitura de um ou mais textos. um
exerccio que facilita sobremaneira a reteno de contedos tericos e conceituais.
PERGUNTE DIFERENTE
Objetivos
Estimular a leitura, avaliar assimilao, compreenso e reteno do contedo, troca de
informaes, motivao, trabalho em equipe, liderana, criatividade, percepo, integrao,
ateno, percepo, comunicao, flexibilidade. Avaliar o evento.
Participantes
20
Recursos
Fita ou CD com trechos de msicas em diferentes ritmos, aparelho de som, bolinha.
Tempo
30min
Instrues
1 momento
O grupo deve se organizar em crculo.
O Facilitador coloca o CD com msicas diversas ( lentas e agitadas )
Um dos membros do grupo inicia fazendo uma pergunta sobre o texto, no ritmo da
msica que estiver tocando naquele momento.
Os prximos quatro participantes, cada um na sua vez, respeitando o ritmo da msica
que estiver tocando quando receber a bolinha, reelabora a pergunta. Desta forma
teremos uma pergunta com cinco variaes.
O sexto participante, formula uma nova pergunta, e os quatro participantes seguintes
continuam reelaborando a segunda pergunta.
Assim sucessivamente at o trmino.
2 momento
ANJO DA GUARDA
Objetivos
Integrao, sociabilizao, relacionamento interpessoal, empatia, comunicao, descontrao
Participantes
Indefinido
Recursos
Filipetas com nomes dos participantes, canetas, caixa ou similar.
Tempo
Indefinido
Instrues
VARIAO: Esta dinmica pode ser aplicada em viagens, cursos e reunies nos quais os
participantes permanecem juntos por perodo de tempo relativamente longo.
SAUDAES
Objetivos
Integrao, sociabilizao, comunicao, descontrao
Participantes
20
Recursos
Filipetas com nomes participantes ilustres, caixinha ou similar.
Tempo
25 min
Instrues