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CONSUMO E CONSUMISMO
SOCIEDADE DE CONSUMO
O último século foi caracterizado por um
grande desenvolvimento tecnológico,
associado a um crescimento sem precedentes
na produção e pela formação de uma
sociedade fortemente estimulada ao consumo
de mercadorias e serviços.
CONSUMISMO
Já no consumismo a pessoa gasta
demasiado em produtos supérfluos,
que muitas vezes não são o melhor
para ela, porém é o que ela tem
curiosidade de experimentar devido
às propagandas na TV e ao apelo
dos produtos de marca.
Comportamentos de compra
Gravação de som e
Individualização imagem acessíveis a todos, comunicação individual
WEB 2.0
Os Mass Media são sistemas organizados de produção, difusão
e receção de informação. Estes sistemas são geridos, por
empresas especializadas na comunicação de massas e
exploradas nos regimes concorrenciais, monopolísticas ou
mistos. As empresas podem ser privadas, públicas ou estatais.
Elementos
do texto
publicitário SLOGAN
TEXTO
ARGUMENTATIVO
A mensagem publicitária
Captar a Atenção
Despertar o Interesse
Fonte: http://www.aps.pt/vicongresso/pdfs/105.pdf
RIBEIRO, Raquel - O consumo: uma perspectiva sociológica
As funções do consumo têm diferentes
orientações :
tratando-se da função social, esta pode ter como
objetivos e resultados a diferenciação social
(eventualmente sob a forma de dominação), a
pertença (adjacendo-lhe a segurança) e a
comunicação.
Fonte: http://www.aps.pt/vicongresso/pdfs/105.pdf
RIBEIRO, Raquel - O consumo: uma perspectiva sociológica
Comparativamente com
a restante população, os jovens
enfrentam hoje em dia uma série
de tensões ou paradoxos em situações
de fortes desigualdades socio económicas.
Entre elas:
1 - Os jovens têm mais acesso à informação e menos
acesso ao poder.
2 – Contam com mais expetativas de autonomia e menos
opções para a materializar.
3 – Vivem a expansão do consumo simbólico e a restrição
do consumo material. Fonte: El consumo juvenil en la sociedad mediática
Germán Muñoz González
Os novos padrões de consumo cultural da juventude,
principalmente no que se relaciona com a indústria
audiovisual, provêm de ícones e referências que permitem
gerar identidades coletivas e participar em universos
simbólicos.
Fonte: El consumo juvenil en la sociedad mediática
Germán Muñoz González