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Herdeiro Divino

Bônus de atributos: +1 na base um atributo a escolha.


Destino: 1 (escolher um aspecto).
Pontos de Destino podem ser utilizados para rolar novamente um dado uma vez a cada
dia.
Aspectos: Guerra, Morte, Vida, Conhecimento, Magia, Equilíbrio, Emoções, Natureza,
Florestas, Sorte, Dragões, Demônios, Anjos, Fadas, Anões, Monstros, Vampiros, Medo,
Coragem, Terror, Espíritos, Sonhos, Crianças, Infância, Estrelas, Tempo, Justiça, Sol,
Lua, Proteção, Ventos, Destino, Profecias, Escolhas, Oráculos, Trovão, Terras Geladas,
Bárbaros Vermelhos, Desertos, Gigantes, Sombras, Oceanos, Força, Dinheiro,
Caminhos, Traição, Vingança, Loucura, Ambição, Imortalidade, Esperança, Invasão,
Insetos Titânicos, Fim, Caos, Infinito, Existência, Criação.

Herdeiro Angelical
Focus em Luz: +ESS.
Pode adquirir poderes angelicais e recebe um a escolha.
Incompatível com o caminho das trevas.

Herdeiro Demoníaco
Focus em Trevas: +ESS.
Pode adquirir poderes demoníacos e recebe um a escolha.
Incompatível com o caminho da luz.

Herdeiro Dracônico
Luz (dourado), Trevas (negro), Fogo (vermelho), Terra (verde), Água (prata), Ar (azul).
Focus no caminho: +ESS.
Tem acesso a lista de Poderes Dracônicos e adquire um poder à escolha.
Incompatível com o caminho contrário ao do dragão escolhido.

Herdeiro Espírito de Harr:


Bônus de atributos: +1 em FOR, VIG ou ESS.
Pode Incorporar Espírito Guerreiro e adquire acesso a lista de Poderes Berserker.
Recebe 1pt permanente em Fúria.

Herdeiro do Nexus:
Bônus de atributos: +1 em um atributo a escolha.
Elo Empático (Ação Livre): O personagem é capaz de sentir as emoções de uma criatura
dentro do seu campo visual. Se a criatura sair do seu campo de visão você ainda saberá
em que direção ela se encontra e o efeito permanece por um tempo igual a ESS do
personagem em horas.
Adquire acesso a lista de Poderes Nexus.
Não recebem os efeitos positivos advindos de fontes divinas.

Herdeiro Astral:
Bônus de atributos: +1 em ESS.
Sentido Especial: Visão Astral.
Adquire acesso a lista de Poderes Espirituais e um a escolha.
Recebe 1pt permanente em Medo ou Insanidade.

Herdeiro Abandonado:
Bônus de atributos: +1 em FOR, VIG ou AGI.
Corpo Fechado: O personagem é muito resistente a efeitos espirituais, recebendo +3 nos
testes de resistência contra efeitos espirituais. O personagem recebe o bônus de +1d6
nos testes de proteção contra danos espirituais.
Adquire acesso a lista de Poderes dos Abandonados.
Restrição a Magia.

Herdeiro Psiônico
Bônus de atributos: +1 em INT.
Pode adquirir poderes psíquicos e recebe um a escolha.
Recebe 1pt permanente em Insanidade.

Herdeiro Real
Bônus de atributos: +1 na base um atributo a escolha.
Pode adquirir poderes reais e recebe um a escolha.
Não podem adquirir segunda chance, -3 em testes de envenenamento, recebem 1 ponto
permanente em insanidade (mania de perseguição).

Herdeiro Abominável
Bônus de atributos: 3pts para distribuir em (FOR, AGI, VIG).
Pode adquirir poderes Abomináveis e recebe um a escolha.
Aparência Monstruosa, INT -2 e não pode ser modificada, Restrição a Magia, Inculto.

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