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Este jogo pode ser jogado com um conjunto de dados de seis lados (D6), podendo
jogar sozinho com somente um ou três personagens na formação da aventura.
Este conteúdo está sob uma licença Creative Commons 4.0 de Atribuição Não
Comercial, ou seja, você poderá criar e compartilhar qualquer adaptação, porém sem
fins lucrativos.
COMBATE
O combate funciona de maneira simples. Você terá que rolar os dados de iniciativa
para seus personagens e monstros indo de ordem decrescente.
O ofensor deverá rolar 2d6 e comparar com o resultado do defensor, sendo maior,
caso acerte ele deverá rolar o dado de dano da arma.
1 Montanha
2 Planície
3 Tumba
4 Floresta
5 Masmorra
6 Deserto
1 Nenhum
2 Pacote do Espadachim (Espada Longa – Nível/d6+1)
3 Pacote do Rúnico (Runa [Qualquer Elemento] – Nível/d6-1 Corpo a Corpo e
Nível/d6+3 Longo Alcance)
4 Pacote do Mercenário (Besta – Nível/d6+2 e Adaga Nível/d6-1)
5 Nenhum
6 Pacote do Devoto (Maça Leve – Nível/d6-1 e Símbolo Sagrado [Cruz ou
Amuleto] – Cura 2d6 de HP [Hit-Points] dos personagens)
MÓDULOS DE TERRENO/ZONA – 1D6
1 2 módulos
2 4 módulos
3 6 módulos
4 8 módulos
5 12 módulos
6 16 módulos
1 Nada
2 1d6 de monstros
3 Dois monstros
4 Nada
5 Uma armadilha
6 1d6 de itens