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JOGADOR

Cardeal da Guerra Aurelius Melmer


PERSONAGEM
Minotauro Soldado Clerigo 16 16 Arsenal
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

+ des
DES + 0+
7 1 5 3 -1 -1 Acrobacia 9 = 8
+ car
CAR +
Adestramentod ND = 8 0+
Atletismo 21 = 8 + for
FOR + 6 + ✔
Atuação 7 = 8 + car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
9 = 8 + des + 0 +

75 75
Cavalgar DES

156 156 Conhecimento d


ND = 8 + int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 7 = 8 + sab
SAB + 0 +
Diplomacia 7 = 8 + car
CAR + 0 +
Enganação 7 = 8 + car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 26 = 8 + con
CON + 6 + 7 ✔
Bellator Mortis 29 3d6+14 x3 C/P - Furtividade 9 = 8 + des
DES + 0 +
Guerrad 17 = 8 + int
INT + 6 + ✔
Bellator Mortis Max 49 4d6+32 x3 C/P - + des + 6 +
Iniciativa 17 = 8 DES 2 ✔
7 = 8 + car + 0 +
Chifrada 22 1d6+7 x2 P - Intimidação CAR

Intuição 7 = 8 + sab
SAB + 0 +
Investigação 11 = 8 + int
INT + 0 +
Jogatina d
ND = 8 + car
CAR + 0 +
Ladinagemd ND = 8 + des
DES + 0 +
Luta 21 = 8 + for
FOR + 6 + ✔
Misticismo d
ND = 8 + int
INT + 0 +
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS Nobrezad ND = 8 + int
INT + 0 +
Destreza Armadura Escudo Outros
Armas Marciais, Ofício( )d ND = 8 + int
INT + 0 +
18 = 10 + des + 6 + + 1 Escudos e ) 8 + int + 0 +
Ofício( d
ND = INT
: Armadura Pesada 0 :Limite de Atributo Permitido
Armaduras Pesadas Percepção 7 = 8 + sab
SAB + 0 +
Penalidade de Armadura :
Pilotagemd ND = 8 + des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Pontaria 9 = 8 + des
DES + 0 +
Brunea 6 0 Reflexos 20 = 8 + des
DES + 6 + 7 ✔

13 = 8 + sab + 6 + ✔
TAMANHO Médio 0 / 0 Religiãod SAB
+ sab + 0 +
Sobrevivência 7 = 8 SAB

Vontade 18 = 8 + sab
SAB + 6 + 7 ✔
Pontos De Experiência 122,840 DESLOCAMENTO 6m Penalidade de armadura. dSomente treinado.

Pontos entre Aventura 1

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

====Equipamentos 13e ==== ====Itens Vestidos====


- Brunea de Adamante Sob medida Selada Protetora (-1PM) 1: Brune de Adamante Sob medida Protetora (-1PM)
- Cinto da Força do Gigante 2: Cinto da Força do Gigante
- Alabarda Aumentada Pungente Equilibrada de Adamante, forja, 3: Amuleto da robustez (-2PM)
Formidável Energética (Bellator Mortis -2PM) 4: Pingente de Vitarium
- Medalhão de Prata Harmonizado (Heroísmo) Canalizador ====== Alquímicos 3 =====
- Dedo de Ente Harmonizado(Arma mágica) - Essência de Mana(2d4) x3
- Pingente de Vitarium

-Ferramentas de Embalsamar ====== Na guilda ======


======== Catalizadores 3e ======== - Essência de Mana(2d4) x2
-Pó de Giz x2 - Pó de Giz x7
-Pó de Cristal x2 - Pó de Cristal x7
-Seixo de Ambar x2 - Seixo de Ambar x5
- Purificação x2
==== Poções 1e ======= - Alabarda Aumentada Pungente Equilibrada de Aço Rubi, forja (Aberrant
- Curar ferimentos 7d8+7 x2 Eversorem) T$: 64,596
20 24 48
- Velocidade x1
CARGA ATUAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
-Curar ferimentos 4d8+4 (Até 2x Carga Max.) TO:

Editada por Vinicius Soares Lima. v.3.0 É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Feita com carinho para o Submundo de Valkaria
Obrigado JohnnyCarlls pela ajuda no Layout
DESCRIçÃO magias
Aurelius é um imponente minotauro marrom, notável
por sua estatura de 2,10m de altura. Seus pés são ATRIBUTO-CHAVE sab MOD -1 TESTE DE RESISTÊNCIA 17 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

substituídos por cascos bipartidos. Possui um par


de chifres negros que se erguem altivamente acima Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

de sua cabeça. Através de seu corpo, são visíveis


inúmeras cicatrizes que testemunham suas =====1º Círculo===== 1 PM
batalhas. No entanto, destaca-se uma em particular, Curar Ferimentos
que se estende do focinho até o queixo, dividindo Proteção divina
sua boca com uma marca indelével. Resistência a energia
Caminhos da natureza
Orientação
Arma Mágica

=====2º Círculo===== 3 PM
Soco de Arsenal
habilidades de raça e origem Aliado Animal
Chifres Vestimenta da Fé
Couro Rígido Runa da Proteção
Faro Controlar fogo
Medo de Altura Voz divina

========Origem======== =====3° Círculo======= 6 PM


Martelo de Guerra Potencia Divina
Proficiencia (Armas marciais) Comunhão com a Natureza
Guerra Proteção contro magia
Servo Morto Vivo
Pele de Pedra
Heroísmo

=====4° Círculo======= 10 PM

habilidades de classe e poderes =====5° Círculo======= 15 PM


====Devoto========
- Divindade: Arsenal
- Poder Concedido: Sangue de Ferro e Fé Guerreira

====Classe========
- Perícias de Classe: Religião, Vontade, Luta,
Iniciativa
- Perícias de Inteligência: Reflexos, Fortitude e
Atletismo

====Habilidades de Classe por Nível====


[1] - [Devoto Fiel]
[1] - [Magias 1º]
[5] - [Magias 2º]
[9] - [Magias 3º]
[13] -[Magias 4º]

====Poderes por Nível==


2 - Estilo de Arma Longa
3 - Estilo de Duas Mãos ANOtaçÕES
4 - Piqueiro Histórico, aliados, tesouros etc.
5 - Ataque Poderoso ========RINHA(Ringue de Indivíduos Numa Histeria de Autodestruição)==========
6 - Ataque Pesado
7 - Empunhadura poderosa - Ativos de Negócio:
8 - Saque rápido Pátio de Treinamento (+1 em testes de ataque)
9 - Reflexos de combate
10 - Matador de Gigantes
11 - Quebra Montanhas
12 - Combate defensivo ========Parceiros===========
13 - Derrubar aprimorado
14 - Prece de Combate Servo morto vivo dragão adulto negro(Tyr) (Ajudante Veterano Resistências)
15 - Alcance ampliado Servo morto vivo Gnou Vampirico (Ajudante Mestre Resistências)
16 - Autoridade Eclesiástica
17 - Cão de Guarda(Marte)
18 - Cão de Guarda(Ares)
19 -
20 - ======= RD ========
Brunea = RD5
Vitarium = RD2/Trevas

PNs:1

Runa da Proteção (Soco de Arsenal) Condição eu falar "dimittis"

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Historico
Aurelius Cornelius Agrippa nasceu em 1396, sendo o primogênito e único filho de Liturius Cornelius Agrippa, o 378º senador do Império
Tauron da época, e de uma Elfa chamada Nielendorane. Seu nascimento foi comemorado por seu pai, que já não tinha esperanças de ter
um herdeiro. Liturius, um legado aposentado, havia comandado a 15ª legião do Império em sua juventude e, ao se aposentar, concorreu a
uma eleição e tornou-se senador. A família Agrippa possuía uma longa linhagem de Legados e Senadores, e era tradição que o
primogênito se aposentasse e se tornasse senador.

Poucos anos após o nascimento de Aurelius, o império iniciou seu processo de expansão, o que fez com que ele fosse treinado desde
muito jovem para se tornar um guerreiro. Com um talento nato para o combate, seu pai sempre dizia: "Aurelius, você se tornará um dos
maiores guerreiros que este império já viu. Tauron o abençoou com o dom da força!". Aurelius cresceu ouvindo os preceitos do deus da
força e, pelo menos em sua juventude, acreditava sinceramente nas palavras do deus, acreditava que não valia a pena lutar uma batalha
que não demonstrasse sua coragem. No entanto, esse pensamento mudaria com o tempo.

Aurelius ingressou na legião muito jovem, aos 15 anos, e começou seu treinamento de soldado dentro de sua própria legião. Seu instrutor
era um Minotauro chamado Severus, que ocupava o posto de centurião em sua centúria. Aurelius via em Severus uma fonte de inspiração,
um homem forte e disciplinado. Severus acabou se tornando o mentor pessoal de Aurelius, talvez porque Aurelius fosse muito jovem, mas
foi com ele que Aurelius aprendeu a maior parte de suas habilidades. Nos anos seguintes, Aurelius lutou em várias batalhas, expulsou
invasores e destruiu rebeldes junto com sua legião, o que o levou a ser promovido em algumas patentes.

Em 1414, a legião de Aurelius foi convocada a Tiberus para defender a capital de uma rebelião élfica. Durante a rebelião, Aurelius sentiu
que algo muito ruim estava prestes a acontecer. Seu instinto lhe dizia que deveria sair de Tiberus, talvez num impulso de covardia. Assim,
ele abandonou sua legião enquanto fugia, mas seu centurião, Severus, percebeu sua deserção e o confrontou. Aurelius, sem saber o que
fazer, travou uma luta com seu mentor.

Durante o combate, Severus acabou ferindo Aurelius no rosto, deixando-lhe uma cicatriz. Porém, devido à confusão gerada pela revolta,
Aurelius conseguiu escapar de Tiberus. Enquanto deixava a capital, Aurelius presenciou algo que o assombra até hoje: Aharadak, o deus
da tormenta, manifestou-se na cidade e travou uma batalha com Tauron, o deus da força, resultando na derrota deste último. Como o deus
da força poderia ter sido derrotado? Como o líder do panteão poderia ter sido vencido? Naquele momento, Aurelius percebeu que era o fim
do império, que aquele lugar estava fadado ao fracasso. Ele decidiu que não ficaria em um lugar assim, não queria sentir medo novamente,
não queria fugir novamente. Ele seria mais forte e nunca mais perderia.

Aurelius partiu em direção ao Reinado, esperando encontrar uma maneira de se tornar mais poderoso. No caminho, recebeu uma carta de
seu pai na qual era informado de que havia desonrado o nome da família ao fugir de Tiberus. Seu pai o deserdou, instruindo-o a não usar
mais o sobrenome da família, pois não fazia mais parte dela. Atualmente, Aurelius não sabe nada sobre sua família, nem mesmo se estão
vivos.

Em algum momento, Aurelius chegou a Valkaria, onde acabou conhecendo Thalyandra durante uma de suas palestras sobre Arsenal. Ele
se identificou com o deus, pois era exatamente isso que estava buscando: uma maneira de nunca mais perder. Aurelius entrou para a
Igreja de Arsenal, estudou a fé (mesmo que não fosse tão bom nisso), aprendeu técnicas de combate e magias divinas. Durante um desses
treinamentos, Thalyandra percebeu suas habilidades e enxergou seu potencial, ajudando-o a aprimorar suas técnicas e indicando-lhe a
Guilda do Submundo de Valkaria.
Atualização
Joguei a missão "Vença o Verde" ND4+10% (1540XP; 330T$, 1PeA)
Joguei "A farra do teletransporte". Recompensa: ND4+10% (1540xp, 330T$; 1 PeA)
Joguei a missão “agro é pop, agro é tudo” ND4+20% (1680xp; 360T$; 1 PeA)
Joguei a missão "A Besta" ND4 +10% (1540XP; 330T$, 1PeA)
Joguei a Missão "A troca" ND5 +10% (1760 xp, 550T$, 1PeA)
Joguei "Aqui é Thompson!" ND6 + 20% (2160xp, 840T$, 1 PeA)
Joguei a missão "O resgate de Doriá" ND5+20% (1920Xp; 600T$; 1PeA)
Joguei "Uma herança problemática". Recompensa: ND7 +20% (2400xp, 1080T$; 1PeA)
Joguei a missão "O Ataque do Quilópode" ND7+10% (2000XP; 990T$; 1PeA)
Joguei "Ossos Quebrados" ND7+10% (2200 XP; 990 T$; 1 PeA)
Joguei "O baralho de Nimb 3" ND8+20% (2.640XP, 1.320T$, 1 PeA)
Joguei "Como treinar seu dragão" ND 7+20% (2400XP, 1080T$, 1 PeA).
Joguei "Soturno" ND8+20% (2640XP; 1320T$; 1Pea)
Narrei "A decima quarta masmorra" ND8+5%(2310Xp; 1155T$; 1PeA)
Joguei "Greatness, at any cost" ND7+15%+5% do mês de agosto (2400XP, 1080T$, 1PeA).
Joguei "O Rei do Gado" ND8+25% (2750XP; 1375T$; 1PeA)
Joguei "Guarda de Forçada" ND9+20% (3000XP; 1615T$; 1PeA) +5% evento
Joguei a missão "O resgate dos ovos desaparecidos" ND8+20% (2640xp, 1320T$ e 1 PeA) +5% (110xp e 55T$)
Narrei a missão "Terceirizando o serviço" ND9 (2400XP, 1300T$ e 1PeA)
Joguei "Fuga dos espécimes de estudo" ND10+20%(3120xp, 1800T$ e 1PeA)
Joguei a missão '' O rei sem nome'' ND11+5% (2940XP,1890T$, 1 PeA)
Joguei a Missão "Casino Royale" ND10+20% (3120xp, 1800T$, 1 PeA)
Joguei "O Inimigo da Vizinhança pt2" ND10+20% (3120 XP; 1800 T$; 1 PeA)}
Narrei "O retorno do ..." ND10 (2600XP; 1500T$; 1PeA)
Joguei "O Roubo do Ovo de Dragão" ND11+20% (XP 3360; T$ 2160; 1PeA)
Narrei "O retorno do Vrum Piuuuuii" ND11 (2800Xp; 1800T$; 1PeA)
Joguei CAKE BOSS ND 12+10% (3300xp, 2310T$, 1PeA)
Joguei "Na boca do perigo" ND11+15%(3220XP, 2070T$ 1 PeA)
Narrei "contrato" ND12 "3000Xp; 2100T$; 1PeA"
Eu Joguei "Invasão ao CaraLivro." ND 12+10% (3300T$, 2310T$)
Joguei a missão ''A casa da família Thorn'' ND 14 - 20% (4080XP, 3240 T$ e 1PeA)
Joguei a Missão "Ossos do Ofício" ND14+15% (3910xp, 3105T$, 1 PeA)
Narrei "Réquiem" ND13 (3200Xp; 2400T$; 1PeA)
Joguei "Sem sacrifícios" ND15+15% (4110XP, 3450T$ e 1PeA)
Joguei "A Prova dos Campões VI" ND15+20% (4320XP; 3600T$; 1 PeA)
Joguei "Amor, Espada, Uma espada feita de amor." ND15+15% (4110XP, 3450T$ e 1PeA)
Joguei "BDZ: O Camarote de Gêmeos" ND16+10%(4180XP, 3740T$, 1 PeA)
Mestrei a Missão "O Mistério do Assassino Mecânico" ND15 (3000T$ e PN)
Joguei a missão "Cadáveres na Neve" ND15+20% (4320xp, 3600$, 1 PeA)
Narrei "Bem vindos à Aquele Buraco Desgraçado Onde Tentaram me Matar Várias Vezes" ND15 (3150T$ e 3PNs)
Joguei "Os Quatro de Li Veer Pul" ND14+15% (3910,XP; 3105,T$; 1 PeA)
Joguei "Tempestade sem fim" ND15+15% (4140XP, 3450T$ e 1 PeA)

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