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Carateca Homem-peixe

Nv 2 / xp 0

Cozinheira
Meio Homem-Peixe

Hikary
+2 +3 12 9m

12 36
+1

17
+3

+5
+1

15 -1
-1
+2
+5
+1
-1 +1
-1 +5
12 +1 +4
+1 -1 +1
-1 -1
+3
+1
8 +3

-1
50.000
DANO DESARMADO 1d4

- SOCO VAZIO -
Controlando a água na atmosfera ao seu redor, você se torna capaz de emitir
sua jogada de ataque desarmado corpo-a-corpo a uma distância de 6 metros,
(o soquinho atinge a pessoa a 6m de distancia, soco bluehoot)

- COUNTER -
Se o adversário errar um ataque corpo-a-corpo, você
pode redirecionar esse ataque
MAS, 1 vez por dia, vc pode simplesmente
redirecionar um ataque mesmo te acertando, sem
tomar o dano.
(tu devolve um golpe que alguem errou)

6/6 - Kit de temperos e 3.000$ por prato


4 - Aparência Inofensiva: Por algum motivo você não 9. Coração Mole: Suas jogadas de ataque contra
parece perigoso. criaturas que possam te causar empatia recebem
Recebe +5 para acertar alguém que não desconfie de desvantagem.
você, usando esta individualidade.
26. Medroso: O medo é seu companheiro constante,
17 - Emotivo: Você se sensibiliza facilmente com a qualquer coisa possivelmente assustadora a
dor dos outros e qualquer história triste o faz chorar. impressiona e faz com que esbugalhe os olhos e grite.
Recebe +2 em todos os Testes de Habilidade de Você é sempre o último nas ordens de iniciativa.
Espírito para lidar com pessoas amigáveis.
21. Hipocondríaco: Quando qualquer pessoa fala de
37. Perceptivo: Você não possui exatamente a uma doença que você não conheça, mesmo se ela não
apuração em um sentido físico, mas sim em sua existir, se você não
capacidade de perceber tudo à sua passar em um Teste de Resistência de Constituição
volta. Consegue notar mais detalhes nas situações e CD 16, logo após o próximo descanso longo, você
ambientes e perceber pistas de estar entrando em uma começa a sentir os sintomas
armadilha. dessa doença por 1d4 dias.
Você é imune à condição “Surpreso”.

Equilíbrio Perfeito
-Em condições normais, o personagem sempre
consegue se manter em pé, mesmo em tremores
muito intensos, independente
de quão estreita é a superfície na qual ele está
andando (uma corda esticada, uma saliência, um
galho de árvore, etc.).
Sempre que fizer um Teste de Resistência para não
ser derrubado, jogue com vantagem.

Corredor
Seu personagem adquire grande disposição e fôlego
acima do comum para corridas. Independente dos
seus atributos físicos.
Ao terminar este treino, você pode escolher uma entre
as 2 seguintes opções, abaixo:
Corrida de Obstáculos: Não recebe penalidade de
deslocamento por terreno difícil;
Corrida de Longa Distância: Seu deslocamento
normal se torna 15 metros.
CARACTERÍSTICAS
- Meio tubarão branco
- Possui uma - barbatana dorsal - da sua nuca até o começo das costas
- Sorriso fofo e doçe, porem ironicamente, Hikary possui dentes extremamente afiados semelhantes a
serras (como tubarões)
- Alérgica a frutos do mar e provavelmente a outras coisas
- Se interessa por quase qualquer coisa, quase que aleatoriamente
- Chora facil ( NÉ LUISA) mwah
- Sente medo com certa facilidade, e é consideravelmente medrosa em situações de risco real
- Morde as pessoas como sinal de afeto :)

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