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Herrimault

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" Não prejudique os inocentes. Você não pode lutar pela justiça por
meios injustos. Defenda a justiça onde a lei falhou. "
—O Código dos Herrimaults. [1b]

Um Herrimault vestindo as capas com capuz que deram o seu nome tão famoso.
Os Herrimaults , também conhecidos como Merry Men , são um bando
de bandidos vigilantes que lutam contra a nobreza opressora
da Bretônia . Os Herrimaults estão fora das leis da nobreza, mas lutam
pela justiça, roubando os ricos para alimentar os pobres e derrubando
nobres opressores tolerados pelos seus pares. São um tema popular nos
contos camponeses e, ao longo dos anos, essas histórias passaram a
ser atribuídas a um único grupo, liderado pelos Sem Rosto , que atua
por toda a Bretônia. [1a]
O próprio termo "Herrimault", era um estilo de capa com capuz popular
há alguns séculos, usado pelos personagens dessas histórias. O nome
passou a ser aplicado aos próprios homens , que também são chamados
de Hoods , Hoodies , Wood Hoods , Woodies , e Herrings . Os
Faceless preferem isso, mas também são chamados de Crownless
Lords , Nameless Men , Him Out Back e Cod . Os nomes dos peixes
não são particularmente respeitosos, mas mesmo assim, usá-los
distingue os Herrimaults dos bandidos comuns, então quase nenhum
nobre o faz. [1a]

Conteúdo
 1Estrutura
o 1.1Recrutamento
 2O Código dos Herrimaults
 3Um dia entre as árvores
 4Fontes

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Estrutura
" Não faça perguntas sobre o passado de seus companheiros. Cada
Herrimault tem suas razões para lutar e deve ser julgado por suas ações
agora. "
—O Código dos Herrimaults. [1b]

Embora possam ter origens muito diferentes, o Herrimault acredita nos ideais da
verdadeira justiça e cavalheirismo.
Herrimaults têm origens diversas. Muitos são camponeses que serviram
no exército do seu senhor e viram o mundo o suficiente para quererem
ajudar os desafortunados. Outros camponeses começaram por tentar
corrigir uma injustiça local, foram condenados à ilegalidade no processo
e juntaram-se aos Herrimaults para continuar a sua busca. Alguns
grupos se formam em resposta a um nobre particularmente malvado,
vindo principalmente de suas terras. [1a]
Muitas mulheres que são pegas se passando por homens fogem da
justiça para se tornarem bandidas, e a maioria delas se junta aos
Herrimaults. Ironicamente, eles ainda têm de esconder o seu sexo,
mesmo entre os fora-da-lei, porque as atitudes sexistas da Bretónia
persistem. Finalmente, alguns Herrimaults nasceram nobres, mas foram
considerados bandidos porque tentaram corrigir uma injustiça cometida
por um nobre mais poderoso que foi capaz de virar os tribunais contra
eles. Esses indivíduos esperam tornar-se líderes, e seu treinamento
militar significa que muitas vezes estão adequados para a função. [1a]
Os Herrimaults vivem de acordo com um código de honra que está
claramente definido nos contos dos Sem Rosto. A ordem das liminares é
aproximadamente a sua ordem de importância. Grupos de bandidos que
prejudicam inocentes perdem qualquer pretensão de serem Herrimaults,
mesmo que o dano tenha sido causado na busca por justiça. A lealdade
mútua é, obviamente, vital entre os bandidos, assim como a proibição de
perguntar sobre o passado de um membro. Camponeses e até mesmo
nobres que desejam deixar para trás algum evento traumático muitas
vezes se juntam aos Herrimaults, concentrando-se em seus novos
objetivos. [1b]
Avaliações de especialistas da Cibersistemas

Warhammer: Fim dos Tempos – Revisão de Vermintide


09 de novembro de 2015

Recrutamento
" Tire o excesso dos ricos para alimentar os famintos. Não há mal
nenhum em perder dinheiro que você não precisa. Seja fiel aos seus
semelhantes. A traição é um ato imundo, digno de Peles Verdes e
Homens-Besta. "
—O Código dos Herrimaults. [1b]

Tornar-se um Merry Man (um membro dos Herrimaults) é simples; torne-


se um fora-da-lei e declare-se um. Se você seguir o Código, outras
pessoas o reconhecerão como tal e você obterá os benefícios de sua boa
reputação. No entanto, bandidos solitários não sobrevivem por muito
tempo, então a maioria dos aspirantes a Herrimaults procuram se juntar
a um grupo estabelecido. Tradicionalmente, conforme descrito no ciclo
de histórias, os candidatos caminham pela floresta onde o grupo se
esconde, declarando em voz alta a sua intenção de aderir. Um candidato
que sobreviva fazendo isso é claramente competente o suficiente para
ingressar; as chances de evitar ser atacado por feras, Homens-
Besta ou Orcs são muito pequenas. [1b]
O requerente é confrontado pelos Herrimaults e obrigado a jurar o
Código. Esses membros em estágio probatório são observados
cuidadosamente por algum tempo até que The Faceless os julgue como
tendo provado sua lealdade. A infiltração de espiões é um problema
constante para bandos de Herrimaults, então os sábios Herrimaulted Men
organizam seus bandos para que possam sobreviver a qualquer membro
que se revele um espião. O método normal é dividir a gangue em grupos
com esconderijos separados e nunca avisar ninguém com antecedência
quando planejam reunir a banda inteira. [1b]
Bandos de bandidos que seguem o Código dos Herrimaults são muito
populares entre os camponeses, que os apelam para corrigir as injustiças
percebidas. É comum que os Herrimaults roubem carregamentos de
impostos pesados e devolvam os alimentos e mercadorias aos
camponeses que os pagaram. Grupos que sobreviveram há algum tempo
sabem fazer isso sem levantar suspeitas do senhor . Os Herrimaults
também resgatam camponeses condenados à forca, protegem aldeias de
Homens-Besta e Peles Verdes e tentam derrubar nobres
particularmente opressores. [1b]
Eles também protegem muito sua reputação. Qualquer pessoa que não
seja membro de um bando de Herrimaults e que afirme ser, corre o risco
de ser executada como um aviso a outros (tais mentirosos não são
inocentes). Da mesma forma, bandos de bandidos que reivindicam o
nome, mas não cumprem o Código, são os primeiros alvos dos
verdadeiros Herrimaults na área. [1b]
A maioria dos nobres considera os Herrimaults criminosos e
revolucionários, que devem ser reprimidos da maneira mais rápida e
brutal possível. Muitos comerciantes compartilham desta opinião. Os
nobres mais justos, entretanto, descobrem que têm poucos problemas
pessoais com os Herrimault e geralmente admiram seus
objetivos. Alguns até os ajudam secretamente sem abrir mão de suas
posições nobres, e alguns Sem Rosto dormem em um castelo na maioria
das noites. [1b]

O Código dos Herrimaults


 Não prejudique os inocentes. Não se pode lutar pela justiça por
meios injustos. Defender a justiça onde a lei falhou. [1b]
 Tirar o excesso dos ricos para alimentar os famintos. Não faz mal
nenhum perder dinheiro que você não precisa. Seja fiel aos seus
semelhantes. A traição é um ato imundo, digno de Peles-Verdes e
Homens-Besta. [1b]
 Não faça perguntas sobre o passado de seus companheiros. Cada
Herrimault tem suas razões para lutar e deve ser julgado por suas
ações agora. [1b]
 Rejeite os Poderes Ruinosos e lute contra eles mesmo ao lado de
tiranos. [1b]

Um dia entre as árvores


Apesar do que as conversas de taverna sugerem, os Herrimaults não
planejam a queda de nobres despóticos a todo momento. Como
acontece com qualquer vida, existem aspectos cotidianos ignorados por
aqueles que glorificam esta vocação olhando de fora para dentro .
Os Herrimaults, que vivem fugindo das autoridades locais, muitas vezes
têm acampamentos improvisados em muitos bosques e bosques. A casa
raramente é mais do que uma tenda ou alpendre, armada diariamente
para permitir movimento a qualquer momento. Somente aqueles que
estão longe de qualquer atividade podem se dar ao luxo de se instalar em
alojamentos mais permanentes. Na sua forma mais segura, os melhores
acampamentos de Herrimault são cavernas nas quais eles podem viver
até serem descobertos. [2a]
Procurar alimentos e caçar ocupa a maior parte do dia, já que um
herrimault não pode ir ao mercado ou correr o risco de abordar
um fazendeiro amigo em busca de comida. A caça e a coleta de
alimentos aumentam os problemas de um herrimault, já que os nobres
muitas vezes consideram qualquer caça ou alimento selvagem como sua
propriedade e qualquer outra pessoa que os consuma é culpada de caça
furtiva. [2a]
O próximo em importância é a manutenção das armas e ferramentas de
um Herrimault. Isso inclui tudo, desde limpar e afiar lâminas até criar
novas flechas. Uma vida constantemente sob ameaça de ataque ou
captura aumenta a dependência de armas, especialmente quando esse
equipamento não é facilmente substituído. [2a]
Só depois de resolver as questões de sobrevivência diária é que
Herrimault planeia a melhor forma de forçar o fim dos abusos de poder na
sociedade bretoniana. Eles sabem que a melhor maneira de acabar com
as ações corruptas é expor os ditos nobres (ou suas atividades) diante de
seus pares ou superiores – pessoas honradas que podem
verdadeiramente censurar ou proibir os abusos que um nobre visita aos
vassalos. [2a]

Fontes
 1 : Warhammer Fantasy Roleplay 2ª Edição: Cavaleiros do
Graal (RPG)
 1a : pág. 34
 1b : pág. 35
 1c : pág. 97
 1d : pág. 98
 2 : Warhammer Fantasy Roleplay 2ª Edição: Compêndio de
Carreira (RPG)
 2a : pág. 102

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