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Guerrilheiro

(2) 0/900

Arqueologo
Celestial
Achar o one piece
Poder pela Força

Serp D. Xavante
+2 0 14 12m

d20+5

-1 40
d8+3
8
40

0
10

+2
+1

+2 +3
+3
14
+2
+3
+7 +1
+3 +2
+3 +3
16 +5
+3
0
+3
+3 +5

16
35000
4

1 chicote, 1 porta mapas, 1 caderno e caneta e 1 kit


de escalada, 1 lança, ferramentas de Arqueólogo
(amador), 1 mochila pequena, 1 lanterna, 1 corda e
1 tenda. 1 ball dial, 1 breath dial, 1 flame dial, 1
vision dial
Aura Assassina:Você emana uma presença intimidadora, que não Curioso: Você simplesmente é curioso demais em um assunto
tem nada a ver com sua aparência física, seja por já ter específico, sempre que algo te chama atenção sobre ele, você
matado incontáveis pessoas ou talvez por possuir uma grande fúria sente uma vontade incontrolável para descobrir tudo que pode sobre
contida dentro de si. o assunto, muitas vezes deixando para trás o seu bom senso.
Você recebe +2 em Teste de Habilidade de Espírito (Intimidação). Caso você ignore esses mistérios você não consegue se concentrar
Sempre que uma criatura hostil faça qualquer ação em mais nada, recebe -1 em todos os Testes de
contra você, como uma jogada de ataque ou tentar te enganar, ela Habilidade.Ganancioso: Você realmente ama dinheiro, talvez, o
deve fazer um Teste de Resistência de Espírito CD 15, se falhar, motivo que lhe fez partir para se aventurar nos mares. Sempre que
ela recebe desvantagem na primeira jogada de dados. alguém falar de formas de ganhar quantidades consideráveis de
Versatilidade Superior: Foi ensinado a você, desde sempre, que dinheiro, por um pedido, uma missão ou revelando a localização
conhecimento é poder. Levando esse ensinamento em de um tesouro escondido, você não consegue resistir, caso perca a
mente, você sempre se manteve atento a tudo que pudesse aprender oportunidade, você é acometido por uma grande depressão.
e ainda o faz. Caso se recuse a ganhar, perca dinheiro ou chances de enriquecer,
Homem dos Mares: O personagem é habituado ao mar, mas não você recebe -1 em todas as suas jogadas por 1d6 dias.
como um pirata ou qualquer guerreiro. Ele foi um pescador, Orgulho Cego: Você é incapaz de ignorar provocações e insultos de
um ajudante, um marujo simples em alto-mar. Sofre menos ao lidar qualquer tipo direcionados a você, seus companheiros ou
com tempestades, ondas, e outros efeitos climáticos que entes queridos, independentemente do quão a situação seja
afetam os navios. inapropriada para isso, podendo partir para a violência caso fique
Neste terreno, o personagem recebe +1 em todos os Testes de muito irritado.
Resistência e de Habilidade, jogadas de acerto e dano e o Você falha automaticamente em Testes de Resistência contra
período de descanso curto e longo são reduzidos pela metade. Testes de Habilidade de Sabedoria (Provocação).

Código do Lutador

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