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Introdução

Obscuro é um sistema criado por amigos para amigos, nesse sistema podemos encontrar cenários
perfeitos para players investigativos-, para aqueles que gostam de uma aventura com enigmas, monstros
e até mesmo para players fans de magia. No geral nosso grupo tentou incluir a todos nesse sistema,
obrigado (a) pra você que vai nos ajudar a testar o nosso sistema, espero que se divirta e boa
investigação agente.

Criando personagem

Para que possamos começar uma aventura primeiro precisamos aprender como criar um personagem.

Estilo de combate:

Cada um tem seu estilo de combate escolha o seu.

Atirador
São ótimos com armas, peritos em dar aquele tiro bonito mais podemos ser desajeitados se estiverem
com 2 armas em mãos, mais focados em precisão.

Nível 1

Você acaba de iniciar sua carreira no ramo de armas, + 1 em qualquer atributo a sua escolha.

Nível 2

Você já treinou o suficiente com suas armas e aperfeiçoou seu combate você agora compreende das
artes armadas e esta pronto para puxar o gatilho, você tem vantagem com armas de fogo mais lembre-se
só uma de cada vez.

Nível 3

Continue treinando campeão.

Nível 4

Todos temos um segredo, você ganha 1 habilidade mágica simples (a escolha do narrador).

Nível 5

Você já se tornou um combatente de respeito, + 1 em um atributo a sua escolha.


Nível 6

Você já conhece bem o seu equipamento, escolha um dos seus equipamentos de combate, você ganha +
1 ataque com ele ou + 5 de defesa.

Nível 7

Continue treinando combatente.

Nível 8

Você conhece bem seu lado magico e na o precisa mais escondê-lo. Você ganha 1 item mágico a sua
escolha da tabela do narrador ou 2 a escolha do narrador.

Nível 9 Você é experiente em batalha, + 2 em qualquer atributo a sua escolha ou + 1 em 2 atributos a sua
escolha

Nível 10

Você está pronto para assumir a liderança, você e sua arma são um com o outro você possui dupla
vantagem em ataques com armas de fogo e impõe desvantagem ao inimigo.

Lutador

São ótimos no corpo a corpo especialmente na hora do improviso mas se engana quem pensa que saem
no soco.

Nível 1

você acaba de iniciar nesse mundo de "espadas" mas já se acha melhor nisso que seus companheiros,
você ganha + 1 em um atributo a sua escolha.

Nível 2

Você já treinou o suficiente com suas armas e aperfeiçoou seu combate você agora compreende as artes
armadas, você tem vantagem com armas corpo a corpo mais lembre-se só uma de cada vez.

Nível 3
Continue treinando combatente.

Nível 4

Todos temos um segredo, você ganha 1 habilidade mágica simples (a escolha do narrador).

Nível 5

Você já se tornou um combatente de respeito, + 1 em um atributo a sua escolha.

Nível 6 Você já conhece bem o seu equipamento, escolha um dos seus equipamentos de combate você
ganha + 1 ataque com ele ou + 5 de defesa.

Nível 7

Continue treinando combatente

Nível 8

Você conhece bem seu lado mágico e não precisa mais escondê-lo. Você ganha 1 item magico a sua
escolha da tabela do narrador ou 2 a escolha do narrador.

Nível 9

Você é experiente em batalha, + 2 em qualquer atributo a sua escolha ou + 1 em 2 atributos a sua


escolha

Nível 10

Você está pronto para assumir a liderança, você e sua arma são um com o outro você possui dupla
vantagem em ataques com armas corpo a corpo e impõe desvantagem ao inimigo.

Ambidestro
São ótimos tanto de média quanto de curta distância, mas nem tudo são flores. Podem ate possuir
incrível destreza com as duas mãos mais só manipulamos pequenas armas.

Nível 1

Você tem as mãos rápidas e pode usa-las para um incrível potencial, você pode usar 2 armas sem
desvantagem e ganha + 1 em um atributo a sua escolha.

Nível 2

Armas de fogo ou brancas? Eis a questão. Você já treinou o suficiente com suas armas e aperfeiçoou seu
combate, você agora compreende as artes armadas, você tem vantagem com armas, mas lembre-se que
armas improvisadas não.

Nível 3

Continue treinando combatente.

Nível 4

Todos temos um segredo, você ganha 1 habilidade mágica simples (a escolha do narrador).

Nível 5

Você já se tornou um combatente de respeito, + 1 em um atributo a sua escolha.

Nível 6
Você já conhece bem o seu equipamento, escolha um dos seus equipamentos de combate você ganha +
1 ataque com ele ou + 5 de defesa.

Nível 7

Continue treinando combatente

Nível 8

Você conhece bem seu lado mágico e não precisa mais escondê-lo. Você ganha 1 item magico a sua
escolha da tabela do narrador ou 2 a escolha do narrador.

Nível 9

Você é experiente em batalha, + 2 em qualquer atributo a sua escolha ou + 1 em 2 atributos a sua


escolha

Nível 10

Você está pronto para assumir a liderança, você e suas armas são um com o outro você possui dupla
vantagem em ataques com armas e agora você pode também usar armas de longa distancia.

Hackers

São os mais silenciosos da missão, suas habilidades com computador facilitam infiltrações no geral.
Podem até não usar armas mais suas mãos são extremamente extremamente.

Nível 1

Você era provavelmente um estudante de programação ou só curtia códigos, mas agora você é um
agente. Você ganha + 1 em um atributo a sua escolha.

Nível 2
1,2, 3 programar e infiltrar. Você conhece seus equipamentos como ninguém, você tem vantagem ao
utilizá-los em missão, você ganha + 1 em inteligência.

Nível 3

Continue treinando combatente.

Nível 4

Todos temos um segredo, você ganha 1 habilidade magica simples (a escolha do narrador).

Nível 5

Você programa como ninguém. Você ganha + 1 em um atributo a sua escolha.

Nível 6

Você já conhece bem o seu equipamento, escolha um dos seus equipamentos de combate você ganha +
1 em testes com ele. Você agora tem um aparelho de amostras só seu e você tem vantagem em detectar
os DNAS.

Nível 7

Você é um bom observador, agora você pode lutar com armas leves. Escolha entre facas ou pistolas qual
você se deu mais bem?? Você possui vantagem ao utilizá-la.

Nível 8

Você conhece bem seu lado magico e não precisa mais escondê-lo. Você ganha 1 item magico a sua
escolha da tabela do narrador ou 2 a escolha do narrador.

Nível 9

Você é experiente em batalha, + 2 em qualquer atributo a sua escolha ou + 1 em 2 atributos a sua


escolha

Nível 10

Você esta pronto para assumir a liderança, você e seus equipamentos são um com o outro, você possui
dupla vantagem ao utiliza-los, agora você pode detectar através do seu aparelhos outros novos hackers.

Magico

(A descrição desse combatente será colocada na versão final do livro )

O que você esconde? A quanto tempo existe? O porquê de tanto poder?

Níveis desbloqueáveis 10/10 Para pegar esse combatente solicite ajuda de seu narrador e bom jogo.

Profissão

Aqui você escolhe seu destino, a onde devo ir.


A profissão no rpg é a responsável por te dar seus itens iniciais como dinheiro e outros no geral.

(O livro está em fase de teste e as profissões serão inseridas no livro oficial.) Por enquanto no livro de
teste todas receberam: 5 mil reais 1 celular 1 carteira 1 mochila 1 carteira de motorista.

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