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LIVRO DE REGRAS

CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

Primeiramente crie uma história do passado do seu personagem


Exemplo: (nome do personagem) vivia na groelândia
e tinha uma vida certamente boa, após ser vitíma
de um sequestro fracassado e dps disso ficou
traumatizado, caiu em depressão e pensou
em até mesmo se matar pois o sequestrador
não foi condenado, pois venceu no julgamento.
depois disso ele estava conseguindo superar a depressão
mesmo com muita dificuldade, mas um certo dia ele encontrou o sequestrador na rua,
e foi tomado por medo, mas ele se controlou e seguiu em frente, após isso o
sequestrador
ficou o seguindo e o tentou pega-lo novamente mas o (nome) revidou deu um soco que
nocauteou o sequestrador depois disso o acontecimento foi gravado e assim ocorreu
um julgamento,
e o sequestrador foi preso pois o (nome) o nocauteou por defesa pessoal e assim
viveu sua vida.

Após criar uma história de fundo vão definir a altura, nome, idade
e comida favorita do personagem.Depois você deve escolher sua pericía bonûs
que nada mais é que uma perícia gratis da sua escolha,essa pericia tem 5 pontos.

(cada atributo começa com 1 ponto inicial você só adiciona)Agora você vão
distribuir os atributos do seu personagem
você tem 6 pontos pra distribuir em:

FORÇA
AGILIDADE
DURABILIDADE
INTELIGENCIA

Agora as perícias do seu personagem que são algumas "habilidades" dele


você tem 8 pontos para distribuir.
ARTES MARCIAIS
REFLEXO
PERCEPÇAO
FURTIVIDADE
CARISMA
PONTARIA
MEDICINA
INTIMIDAÇÂO
PILOTAGEM
ENGANAÇAO
ATLETISMO
INFORMATICA
DESTREZA
PILOTAGEM
CULINÁRIA
FORTITUDE

Agora vamos somar a defesa do seu personagem


para isso vamos somar sua agilidade + 10

EQUIPAMENTOS

ARMAS DE CORPO A CORPO


ITEM DANO

Katana 1d10

Bastão 1d6

Faca 1d6

Nunchaku 1d8

Corrente 1d8

Espada 1d10

ARMAS DE DE LONGA DISTÂNCIA

ITEM DANO

Revólver 2d6

Pistola 1d12

MODIFICAÇÕES PARA ARMAS

Você podera escolher no maximo 3 modificações

Modificações para Armas Corpo a Corpo

Certeira: +2 em testes de ataque.


Cruel: +2 em rolagens de dano.
Tática:Pode sacar como ação livre

Modificações para Armas de Fogo

Alongada: +2 em testes de ataque.


Calibre: Grosso Aumenta o dano em mais um dado do mesmo tipo
Tática: Pode sacar como ação livre
Calibre Grosso: Aumenta o dano em mais um dado do mesmo tipo.

SEU PERSONAGEM

Seu personagem começa com 20 de hp e cada ponto de durabilidade é igual


a 10 de hp ou seja, se eu tiver 2 pontos de durabilidade minha vida será
40 de hp.

LVLS

Cada level upado você aumenta seu hp em +15 a cada 5 leveis upados você ganha
mais 2 pontos
para atributos.

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