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Índice
Escrever título do capítulo (nível 1).................................................................................1
Escrever título do capítulo (nível 2).................................................................................2
Escrever título do capítulo (nível 3).............................................................................3
Escrever título do capítulo (nível 1).................................................................................4
Escrever título do capítulo (nível 2).................................................................................5
Escrever título do capítulo (nível 3).............................................................................6
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IPC - ESEC_2022/2023_ Didática das Expressão Físico-Motora
Introdução
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IPC - ESEC_2022/2023_ Didática das Expressão Físico-Motora
Conteúdos
Objetivos
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IPC - ESEC_2022/2023_ Didática das Expressão Físico-Motora
Tempo
Situação de aprendizagem Organização da classe
Parcia
Total (descrição) (ilustração…)
l
Inicial
10 10 Os alunos estão em meia lua para
ouvir as instruções do docente.
Para o aquecimento os alunos
deverão correr pelo pavilhão,
distanciados e sem uma forma
ordenada. Espalhados pelo pavilhão
estarão arcos de diferentes cores, de
acordo com o número de alunos.
Cada cor representa um tipo de
deslocamento:
azul – saltar ao pé-coxinho;
verde – deslocamentos laterais;
amarelo – skiping alto;
vermelho – skiping atrás.
Desta forma, ao sinal do professor,
os alunos deverão correr para dentro
do arco que estiver mais próximo.
Assim que o professor indicar
deverão mover-se de acordo com o
tipo de deslocamento correspondente
ao arco.
Nota: os alunos não devem repetir
consecutivamente o mesmo arco/cor.
Fundamental
12 22 1.ª Atividade:
Os alunos estarão em meia lua para
ouvir de novo a explicação do
docente.
Percurso:
1. Andar sobre uma corda no chão;
2. Saltar ao pé-coxinho nas
escadas;
3. Deslocar-se lateralmente entre
os pinos;
4. Saltar a pés juntos nos arcos;
5. Rastejar por baixo de
obstáculos.
2.ª Atividade:
Os alunos estarão em meia lua para
13 35 ouvir de novo a explicação do
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docente.
Estes serão agrupados em pares,
sendo que cada par tem um arco no
seu meio. Dentro do arco estarão 4
bolas de cada cor (azul, amarelo,
verde e vermelho).
Ao sinal repentino do professor,
indicando qual a cor da bola que os
alunos devem retirar, estes devem
reagir de forma imediata.
Competindo para serem os primeiros
a agarrar a bola.
Os alunos devem repetir o exercício,
mas de diferentes maneiras indicadas
pelo professor. (esperar na posição
da árvore (pé apoiado na lateral
interior do joelho, pé-coxinho,
pirueta ao sinal do docente; pequena
corrida a pés juntos).
3.ª Atividade:
Final
Com os alunos dispostos em
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DESLOCAR-SE para a frente, para os lados e para trás sobre superfí- cies
reduzidas e elevadas, mantendo o equilíbrio.
Conteúdos TRANSPOR obstáculos sucessivos, em corrida, colocados a distâncias
irregulares, sem acentuadas mudanças de velocidade.
REALIZAR SALTOS “de coelho” no solo, com amplitudes variadas.
Recursos materiais
16 arcos; 6 pinos; 6 cones; 2 bancos suecos; 6 coletes (cores diferen- tes).
Tempo
Parcial Total Situação de aprendizagem (descrição) Organização da classe (ilustração…)
Inicial
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Aquecimento:
1ª Atividade
Fundamental
A turma será dividida em 2 grupos. As ati-
20 30 vidades decorrerão em simultâneo. Ao sinal do
professor trocarão de atividade.
Jogo da Lagarta:
Os alunos estão divididos em duas equi- pas; o
primeiro aluno de cada equipa avança no
percurso, saltando entre os ar- cos com os pés
juntos; quando se encon- tram, fazem “Pedra,
papel ou tesoura”; quem ganhar continua o
percurso, quem perder sai do percurso e entra
um elemen- to da sua equipa; quando o novo
elemento encontra o colega da outra equipa
repetem o processo. Quando um dos alunos
chegar à outra equipa, termina o jogo. Repete-
se o jogo uma segunda vez.
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Motora
Jogo do Galo:
Os alunos serão divididos em 2 equipas. O
objetivo é conseguir completar o percurso e
conseguir uma peça para colocar no jogo do
galo. O objetivo do jogo do galo é con- seguir
três coletes vermelhos ou azuis li- nha, na
horizontal, na vertical ou na diago- nal. Ao
mesmo tempo, quando possível, tenta impedir
o adversário de ganhar na próxima jogada.
No percurso existem alguns obstáculos, os
alunos terão de:
2ª Atividade
Os alunos irão estar dispostos em meia-lua para
ouvirem a explicação do docente
Um aluno é escolhido
aleatoriamente para ficar na parede
junto à linha lateral do campo, de
costas para os restantes que devem
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ficar do lado oposto.
O aluno junto à parede deve cantar
“123 macaquinho do chinês” e
enquanto isto os restantes alunos
devem movimentar se com o
objetivo de serem os primeiros a
chegar à parede oposta. Quando o
colega se vira de frente para eles,
estes devem ficar imóveis e apenas
com um apoio no chão, devem voltar
a deslocar-se quando este se torna a
45 voltar de costas, caso não o
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Observações:
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Conteúdos
Objetivos
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Motora
Tempo
Situação de aprendizagem Organização da classe
Parcia
Total (descrição) (ilustração…)
l
Inicial
10 10 Os alunos estão em meia lua para
ouvir as instruções do docente.
Para o aquecimento os alunos
serão dispostos aleatoriamente
pelo campo. Após isto, o docente
irá escolher um aluno e esse irá
ficar no meio do para começar a
apanhar, ao sinal do docente. O
objetivo é que este aluno vá
apanhando os colegas de modo a
criar uma corrente, ficando assim
de mãos dadas. Todos os alunos
deslocar-se-ão a correr e ao sinal
do docente a pé-coxinho e pés
juntos.
Fundamental
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Motora
8 18 1.ª Atividade:
Os alunos serão colocados em
meia lua para ouvir a explicação
do docente.
Após isto, os alunos serão
dispostos, em pares, pela linha
lateral do campo. Irão fazer uma
corrida onde terão de se deslocar
até ao outro lado em carrinho de
mão. Ao chegarem ao outro lado,
invertem os papéis e apenas
arrancam ao sinal do docente.
Voltam a fazer isto duas vezes.
8 26 2ª Atividade:
Os alunos serão colocados em
meia lua para ouvir a explicação
do docente.
Após isto, os alunos dispõem-se
novamente em pares pela linha
lateral, mas serão agrupados dois
pares. Sendo que será atribuída
uma bola a cada dois pares. Estes
têm de ir até à outra linha, em
carrinho de mão, e os dois alunos
que estão nessa posição terão de ir
passando a bola entre eles. Ao
chegarem ao outro lado, invertem
os papéis e voltam a fazer o
mesmo. Repetem isto mais duas
vezes.
8 34
3ª Atividade:
Os alunos serão colocados em
meia lua para ouvir a explicação
do docente.
Após isto, os alunos, em pares,
irão estar dispostos em forma de
círculo, espaçadamente. Sendo que
dentro do círculo estará uma
equipa e fora outra. O par que
pertence à equipa de dentro e que
vai começar estará um pouco mais
atrás, relativamente ao par de
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4ª Atividade:
Os alunos estarão em meia lua
para ouvir de novo a explicação do
docente.
Os alunos serão divididos em duas
equipas e estas serão dispostas em
ambas as meias partes do campo.
No extremo de cada meio campo
estará um arco com 6 bolas. O
objetivo é que cada equipa tenha o
máximo número de bolas no fim
do jogo, outro, sendo que só
podem trazer uma de cada vez. Os
alunos terão de se deslocar de
cócoras, pé-coxinho, pés juntos e
rastejo. As posições são indicadas
e alteradas pelo docente.
Final
4 50 Os alunos estarão em meia lua
para ouvir de novo a explicação do
docente.
As crianças formam uma roda,
dando as mãos, e verificam quem
está à sua direita e à sua esquerda.
Após essa tarefa largam as mãos e
deslocam-se à sua vontade,
andando num espaço previamente
delimitado (tem que ser um espaço
pequeno). Ao sinal do docente
param, verificando onde estão os
colegas que estavam à direita e à
esquerda da roda, dando-lhe as
mãos. Ao sinal do professor terão
de dar novamente as mãos, sendo
que o objetivo é voltar à posição
inicial da roda.
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Observações:
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Conteúdos
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Objetivos
Recursos materiais
Tempo
Situação de aprendizagem Organização da classe
Parcia
Total (descrição) (ilustração…)
l
Inicial
10 10 Os alunos estão em meia-lua para
ouvir as instruções do docente.
Os alunos devem jogar à apanhada
alternando os tipos de
deslocamentos ao sinal do
professor (pé-coxinho,
polichinelo, rastejar, saltos de
sapo). Quando um aluno é
apanhado deve fazer uma pergunta
relativa à tabuada para que o que
está a apanhar responda, após uma
resposta correta devem trocar de
função, em caso de resposta errada
esta troca não deve acontecer.
Fundamental
1.ª Atividade:
10 20
Os alunos devem manter-se na
linha lateral do campo, mas
formar equipas. Cada equipa
deverá deitar-se lado a lado de
barriga para baixo, formando uma
fila em direção à lateral oposta do
campo.
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2ª Atividade:
3.ª Atividade:
Final
10 | P á g i n a
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Observações:
11 | P á g i n a