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Sistema Yawara
O sistema para “A Cidade Oculta de Yawara”
modificado de Mighty Blade e OP
Sistema Yawara...................................................................................................... 2
Atributos principais............................................................................................. 3
Pontos de Vida.......................................................................................................3
Por um Fio............................................................................................................. 4
Recuperação.......................................................................................................... 4
Pontos de Evolução................................................................................................5
Atributos Principais............................................................................................. 5
Atributos Específicos............................................................................................ 6
Avisos..................................................................................................................... 8
2
Atributos principais
Os atributos determinam tudo que seu personagem pode fazer, todos os testes são
feitos a partir deles. São eles:
Força Qualquer tarefa que dependa do poder físico do personagem é feita com
esse atributo, ele concentra toda a capacidade muscular e resistência física dele
Vigor Determina sua saúde e resistência física. Uma pessoa com Vigor elevado
pode ser grande e robusta, ou simplesmente ter bom fôlego e disposição
Ex: Se eu tenho 3 de força, vou girar 3 dados e escolher o maior. Esse será o
meu resultado
Ex 2: Se eu tenho 0 de agilidade, eu vou girar 2 dados e escolher o pior
Pontos de Vida
3
Os Pontos de Vida (também chamados de PVs) definem quanto castigo físico um
personagem é capaz de sofrer antes de se entregar. Eles não são uma medida apenas
da saúde do personagem, mas também de uma mistura de sua moral, sua vontade
de lutar, sua autoconfiança e também sorte.
Por um Fio
Um personagem que perdeu todos os Pontos de Vida fica inconsciente, mas não
está morto. O personagem é capaz de resistir aos ferimentos que o levaram à
inconsciência por 1 minuto por rolagem de Força ou Vontade antes de
efetivamente morrer. Depois esse tempo ele deve fazer um teste de Vontade
(dificuldade 12) para tentar reunir suas forças e permanecer vivo. Caso falhe no
teste, ele morre irremediavelmente, mas se passar, ele estabiliza, e estará ainda
inconsciente, porém com 1 Ponto de Vida, acordando em 6 horas.
Qualquer quantidade de dano que ele receber o fará morrer sem chances de
recuperação. O único jeito de se recuperar é sendo profissionalmente socorrido nas
próximas 6 horas. Para fazê-lo aguentar mais, é necessário um auxílio de algum kit
médico. Se for bem sucedido, terá mais 1 à 3 horas de vida até ser socorrido.
Recuperação
4
recupera o dobro dessa quantidade. Sucessos Críticos (tirar o máximo possível no
dado) em testes de Cuidados Médicos também podem recuperar Pontos de Vida.
Pontos de Evolução
+ 10 Pontos de Sanidade
+ 10 Pontos de Vida
+ 5 Pontos de Sanidade e +5 Pontos de Vida
Nos níveis 5, 8 e 11, 14, 17 e 20 o personagem ganha mais +1 para distribuir nos
Atributos Principais
Atributos Principais
Sempre que você faz um teste, rola uma quantidade de dados de vinte faces igual
ao valor do atributo envolvido. Se você tem Força 3, por exemplo, rola três dados
em testes de Força e usa o melhor resultado. Se você tem um atributo 0, rola dois
dados em testes daquele atributo, mas usa o pior resultado.
5
Atributos Específicos
Destreinado + 0
Treinado +5
Veterano +10
Expert +15
Adestramento Treinamento
Acrobacia
Artes Treinamento
Atletismo
Atualidades
Ciências Treinamento
Crime Treinamento
Diplomacia
Enganação
Furtividade
Intimidação
Intuição
6
Investigação
Luta
Medicina Treinamento
Percepção
Pilotagem Treinamento
Tática Treinamento
Religião Treinamento
Pontaria
Reflexos
Sobrevivência
Tecnologia Treinamento
Vontade
Herborismo Treinamento
O AE evolui da mesma forma, (de treinado para veterano, veterano para expert)
treinando ao passar das sessões
7
veterano+, irei citar as vantagens adquiridas. Só pro documento não ficar tão
extenso
Avisos