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DEFINIÇÃO DE EVENTO
Porquê?
Para quê?
Início
Claramente definidos.
Fim
?
Duração: Horas, dias?
Periodicidade:
- Único (comemoração de um acontecimento)
- Regular (conferências, exposições e feiras anuais ou
competições desportivas, etc.)
Objetivo: A que necessidade vou responder?
Público-alvo: Para quem?
Pessoas: Hierarquias, cargos, funções?
Tarefas: O que fazer, quando?
Eventos
TIPOS DE EVENTOS
CELEBRAÇÕES
EDUCACIONAIS
CULTURAIS
¦Festivais ¦Seminários / Workshops
¦Espetáculos temáticos ¦Clínicas
¦Eventos religiosos ¦Congressos
¦Desfiles ¦Ações de formação
¦Celebrações património ¦Ações de divulgação
DESPORTIVOS / DE
RECREATIVOS
COMPETIÇÃO
¦Jogos ¦Profissionais
¦Desporto (de lazer) ¦Amadores
Eventos
TIPOS DE EVENTOS
¦Concertos ¦Inaugurações
¦Dança ¦Tomadas de posse
¦Exposições ¦Visitas VIP
¦Cerimónias entrega de prémios ¦Comícios
Eventos
TIPOS DE EVENTOS
EVENTOS
COMERCIAIS /INDUSTRIAIS
PRIVADOS
¦Celebrações pessoais ¦Feiras, mercados, vendas
¦Aniversários ¦Feiras para consumidores/comerciantes
¦Férias familiares ¦Exposições
¦Casamentos ¦Eventos publicitários
¦Batizados ¦Reuniões / conferências
¦Eventos sociais ¦Angariação de fundos
¦Festas
¦Galas
¦Reuniões
Eventos
COMITÉ e COMISSÃO: O que é?
Comité
É um órgão permanente
*Também pode ser um grupo de sábios e notórios especialistas convocados por uma
autoridade (por exemplo, Governo) para resolver questões específicas
Eventos
COMITÉ e COMISSÃO: O que é?
Comissão
Sucesso!
Eventos
DELEGAR: Porquê?
Dividir o trabalho
Logística
Relações
Comissão Públicas
Cultural
Organizadora E
Protocolo
Finanças
Eventos
COMISSÃO ORGANIZADORA DE UM EVENTO
Comissão Principal
Planeamento
1. Objetivos comuns
2. Sólidas relações de trabalho
3. Compromisso com o trabalho em equipa
4. Espírito de comunidade extraordinário
5. Capacidade para desenvolver uma forte coesão de grupo
Eventos
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Conflitos interpessoais
a) Diferenças individuais
Conflitos interpessoais
a) Diferenças individuais
Contribuem para que as pessoas vejam a interpretem as situações de
múltiplas maneiras
Conflitos interpessoais
Conflitos interpessoais
Conflitos interpessoais
c) Diferenciação de papéis
Dificuldade em determinar quem pode dar a ordem a outro.
1. Evitar
- Suprimi-lo, abandonando as situações que o causam
- Refugiar-se no trabalho
- Acomodar-se, afirmando que está tudo bem
- Mudar de assunto sempre que for mencionado
- Não o levar a sério, utilizando a “farsa” e distraindo os demais
sempre que algo indicar que o conflito se aproxima
“Pode ser que a situação se resolva!”
“Não me vou envolver, é melhor afastar-me!”
Eventos
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2. Desativar
- Utiliza-se quando uma pessoa implicada decide parar ou suspender
o conflito para que tudo se acalme
- É como uma tática de “ventilação”
- É uma forma de ganhar tempo
- Nestas alturas tenta-se encontrar alguns acordos, evitando os
problemas de fundo, muitas vezes, para obter mais informações e
ver a situação numa outra perspetiva
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3. Enfrentar
As estratégias que envolvem o enfrentar da situação, podem ser
agrupadas em três categorias, de acordo com o resultado.
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3. Enfrentar
a) – GANHAR-PERDER
Tem como fundamento uma relação em que uma das partes,
mais forte, exerce a sua autoridade para remover o conflito.
É uma das estratégias mais utilizadas na resolução de um
conflito.
Utiliza, abusivamente, a autoridade: “Eu sou o patrão” é uma
argumentação muito comum.
A longo prazo, esta estratégia enfraquece a autoridade.
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3. Enfrentar
a) – GANHAR-PERDER
Demarca bem a existência de duas partes ou de dois grupos de
conflito: cada um investe as suas energias contra o outro.
É frequente os ataques pessoais.
É uma situação nefasta porque implica que haja sempre
alguém que perca.
Gera-se sentimentos de vingança, ressentimentos, anulação,
submissão e não se consegue chegar a uma solução criativa.
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3. Enfrentar
a) – GANHAR-PERDER
As pessoas não comunicam de forma aberta e direta,
utilizando as regras e leis para vencer.
Satisfazem-se os interesses próprios sem a consideração dos
interesses dos outros.
É a técnica mais comum nas situações: diretor-empregado,
pai-filho, professor-aluno.
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3. Enfrentar
b) – PERDER-PERDER
Não satisfaz, objetivamente, nenhuma das partes envolvidas
O argumento é: “Eu não ganho, mas o outro também não!”
Implica que as partes estejam mais empenhadas em impedir a outra
de ganhar, do que propriamente se encontre uma solução para o
conflito.
Eventos
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3. Enfrentar
c) – GANHAR-GANHAR
O conflito é um problema que tem que se resolver e não
propriamente uma batalha a ganhar
As partes envolvidas confrontam os pontos de vista e disponibilizam-
se para resolver as suas diferenças
A resolução exige que as pessoas se coloquem frente a frente, sejam
frontais e comunguem da mesma necessidade de resolver o
problema
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3. Enfrentar
c) – GANHAR-GANHAR
Todas as pessoas implicadas devem expressar a sua opinião e sugerir
alternativas e soluções
Deve haver especial habilidade em comunicar
Permite criar um clima de confiança, compreensão e respeito mútuo
É a estratégia mais eficaz
Implica o conceito de negociação e exige dedicação e tempo
Coloca-se a questão no “nós” e a solução é para benefício comum
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Envolver-se no confronto
Escutar
Resolver
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ASSERTIVIDADE
Significa afirmar, por palavras e por gestos, o que realmente quero, sinto e
penso, levando simultaneamente o meu interlocutor a afirmar o que ele
sente, pensa e quer.
A assertividade defende que os comunicadores têm papéis igualmente
ativos mesmo quando um fala e o outro escuta.
O segredo está em cada qual afirmar-se de acordo com o seu papel
específico enquanto comunicador.
Eventos
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ESTILO
Tom de voz afirmativo / tom médio
Não invade o espaço do outro, mas não deixa invadir-se
Não se preocupa quando há opiniões diferentes da dele
Concentra-se nas questões concretas a serem tratadas
Negoceia objetivos
Sabe motivar
Sabe o que fazer
É respeitado
Relação win-win
Eventos
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A Motivação
Expressões pouco motivadoras Expressões pouco motivadoras
do desempenho do desempenho
"O nosso objetivo é…
1. "O que eu quero é que vocês cumpram os objetivos."
Conto com vocês para o nosso objetivo."
"Eu mais não posso fazer. Já estou farto de vos dizer como se faz "Vamos rever a situação de forma a sabermos exatamente
5.
e vocês não se aplicam." como aplicar o que já foi trabalhado anteriormente."
9. "A tua resposta está errada." "Que outra resposta achas que poderiamos encontrar?"
A Motivação
Fazer uma coisa de cada vez: confiar nas próprias capacidades: concentrar-
se naquilo que se quer atingir no futuro
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A Motivação
TIPOS
Cimeiras
Congressos
Simpósios
Conferências
Seminários
Palestras
Workshops Colóquios
Eventos
REUNIÕES
CATEGORIAS
Principais problemas?
1. Participação
2. Crítica
3. Comunicação não verbal do chefe
4. Distribuição do tempo
5. Manter o foco
6. Influência de autoridades
7. Poder de persuasão de alguém mais dominante
8. Efeito retardado
9. Falta de apoio na implementação
Eventos
REUNIÕES
Soluções?
A - Unir o grupo
Soluções?
A - Unir o grupo
Soluções?
B - Concentrar o grupo
Soluções?
B - Concentrar o grupo
Soluções?
C - Mobilizar o grupo
Soluções?
C - Mobilizar o grupo
MÉTODOS - Vantagens
Circuito Circuito
Aberto Fechado
MÉTODOS - Desvantagens
Circuito Circuito
Aberto Fechado
Dispersão
Falta de
participação
Indisciplina
Monotonia
Perda de
autoridade do
Desinteresse
dirigente