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FICHA ETÉREA

- NOME: Warmrock
- RAÇA: Anão
- IDIOMAS: Comum.
- CLASSE: Ferreiro.
- TRILHA EXEMPLAR:
- DESTINO ÉPICO:
- SEXO: Masculino
- IDADE: 190
- ALTURA: 1,44
- PESO: 80 kg
- ALINHAMENTO: Neutro bom
- TÍTULOS: O Ferreiro Fugitivo
- NÍVEL: 30
DOM:

• ATRIBUTOS DE BATALHA:

- Combate: 73(+5)=78
- Poder: 28
- Resistência: 50(+5)=55
- Espírito: 34
- Agilidade:27

ATRIBUTOS NATURAIS:

-Astúcia: 5(+0)
-Personalidade: 5(+0)
-Força: 8 (+2)
-Constituição: 6 (+1)
-Inteligência: 6 (+1)

• ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS:
FICHA ETÉREA
- Pontos de Vida: 635/635
- Fôlego: 100/100.
- Energia: 1.

• ASPECTOS RACIAIS:

- PROFICIÊNCIAS: todas as armaduras, armas de combate corpo a corpo e à distância


simples e militares.

- PERÍCIAS: Estratégia(1d4), Atletismo(1d4), Intimidação(1d4), Enganação(1d4),


Percepção(1d4), Tolerância(1d4).

• CLASSE: Ferreiro
O Ferreiro também carrega um item chave chamado Manual da Forja que, através do
talento especial concedido a ele no primeiro nível chamado Forja, ele poderá realizar
testes para adquirir conhecimentos a respeito do seu ofício sempre que realizar
descansos prolongados, aprimorando seu talento e outros talentos aos quais estão
relacionados aos seus testes, de acordo com o critério do mestre de jogo. Recebe +10 de
Viralidade Máxima como bônus adicional (+5 adicional nos níveis 5, 10, 15, 20, 25 e
30), sua fonte de poder é marcial, treinado nos talentos atletismo e tolerância no
primeiro nível e possui proficiência com todas as armaduras, armas de combate corpo a
corpo e à distância simples e militares. Os Ferreiros são capazes de construir armas e
armaduras, além de materiais feitos de metais minerais para uso de outros ofícios
através das suas ferramentas e, também, em um local apropriado sobre um descanso
breve ou prolongado, dependendo do que ele for criar. Quando está trabalhando em
uma oficina, ele recebe +1d4 de bônus adicional sobre seu teste de Forja, e suas
melhorias serão mais eficientes e com menor risco de fracasso. Os Ferreiros possuem
um atributo secundário chamado Energia ao qual se remete, apenas, ao seu limite de
trabalhos realizados em um dia. O valor de sua energia está relacionado a sua vitalidade
máxima, sendo assim, o valor baseado no valor total da vitalidade máxima do
personagem será igual a:
Menor ou igual a 50 = 1 manuseio por dia;
Maior que 50 e menor ou igual a 100 = 2 manuseios por dia;
Maior que 100 e menor ou igual a 200 = 3 manuseios por dia;
Maior que 200 = 4 manuseios por dia.
Os Ferreiros também desenvolvem seu ofício natural ao receber experiência, contanto
que eles recolham o valor necessário, subtraindo da experiência recebida total para
distribuir em sua experiência como Ferreiro. Desta forma, a medida que ele desenvolve
suas aptidões, seu grau como Ferreiro é aprimorado, concedendo bônus especiais ao
mesmo. Os Ferreiros possuem até 6 graus de aprimoramento do ofício, seguindo abaixo
cada um deles e seus respectivos benefícios:
Amador (Inicial): Primeiro grau ao se tornar um Ferreiro, personagem não recebe
benefícios adicionais;
Adepto (10.000 de XP): Segundo grau do ofício, personagem recebe +5 de Vitalidade
Máxima adicional e +1 de Combate e Resistência como
FICHA ETÉREA
bônus adicional, adquirindo aptidão para manusear metais incomuns;
Veterano (50.000 de XP): Terceiro grau do ofício, personagem recebe +10 de vitalidade
Máxima adicional e +2 de Combate e Resistência como bônus adicional, adquirindo
aptidão para manusear metais raros;
Experiente (100.000 de XP): Quarto grau do ofício, personagem recebe +15 de
Vitalidade Máxima adicional e +3 de Combate e Resistência como bônus adicional,
adquirindo aptidão para manusear metais épicos;
Profissional (500.000 de XP): Quinto grau do ofício, personagem recebe +20 de
Vitalidade Máxima adicional e +4 de Combate e Resistência como bônus adicional,
adquirindo aptidão para manusear metais lendários;
Mestre (1.000.000 de XP): Último grau do ofício, personagem recebe +25 de Vitalidade
Máxima adicional e +5 de Combate e Resistência como bônus adicional, adquirindo
aptidão para manusear metais místicos;
Referente ao seu manual recebido no primeiro nível, este item contém informações
sobre o manuseio básico aplicado ao ofício e detalhes sobre os tipos de metais minerais
que o Ferreiro pode usar em suas criações. Abaixo, segue a lista de metais minerais
existentes, com exceção dos metais únicos:
Cobre: +0 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material comum de nível 1
com qualidade baixa. Pré-requisito para seu manuseio - Amador;
Estanho: +0 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material comum de nível 1
com qualidade baixa. Pré-requisito para seu manuseio - Amador;
Bronze: +0 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material comum de nível 1
com qualidade baixa. Pré-requisito para seu manuseio - Amador;
Prata: +1 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material comum de nível 5
com qualidade média. Pré-requisito para seu manuseio - Amador;
Ferro: +1 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material comum de nível 5
com qualidade média. Pré-requisito para seu manuseio - Amador;
Ouro: +2 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material incomum de nível 5
com qualidade média. Pré-requisito para seu manuseio - Adepto;
Aço: +2 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material incomum de nível 5
com qualidade média. Pré-requisito para seu manuseio - Adepto;
Tório: +3 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material incomum de nível 5
com qualidade média. Pré-requisito para seu manuseio - Adepto;
Tungstênio: +4 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material raro de nível
10 com qualidade média Pré-requisito para seu manuseio - Veterano;
Platina: +4 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material raro de nível 10
com qualidade média. Pré-requisito para seu manuseio - Veterano;
Pirita: +4 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material raro de nível 10 com
qualidade média. Pré-requisito para seu manuseio - Veterano;
Paládio: +5 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material raro de nível 15
com qualidade boa. Pré-requisito para seu manuseio - Veterano;
Ródio: +5 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material raro de nível 15 com
qualidade boa. Pré-requisito para seu manuseio - Veterano;
Rutênio: +6 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material épico de nível 20
com qualidade boa. Pré-requisito para seu manuseio - Experiente;
Irídio: +6 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material épico de nível 20
com qualidade boa. Pré-requisito para seu manuseio - Experiente;
Ósmio: +6 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material épico de nível 20
com qualidade excelente. Pré-requisito para seu manuseio
-Experiente;
Adamantina: +7 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material lendário de nível 25
com qualidade excelente. Pré-requisito para seu manuseio - Profissional;
Cobalto: +7 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material lendário de nível 25 com
qualidade baixa. Pré-requisito para seu manuseio - Profissional;
Titânio: +8 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material lendário
de nível 25 com qualidade excelente. Pré-requisito para seu manuseio -
FICHA ETÉREA
Profissional;
Mithril: +9 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material místico de
nível 30 com qualidade excelente. Pré-requisito para seu manuseio - Mestre;
Amber: +9 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material místico
de nível 30 com qualidade excelente. Pré-requisito para seu manuseio -
Mestre;
Obsidiana: +9 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material
místico de nível 30 com qualidade excelente. Pré-requisito para seu manuseio
- Mestre;
Diamantina: +10 nos testes de Forja sobre uma aplicação, material
místico de nível 30 com qualidade perfeita. Pré-requisito para seu manuseio -
Mestre;
• HABILIDADES:
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• PODERES:
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• ULTIMATO:
• EQUIPAMENTOS:
Martelo.
Kit de Materiais.
2 barras de Cobre, 1 Liga de Metal, 2 Tábuas de Madeira e 1 Saco de Carvão
Bigorna Pequena.
Manual da Forja.

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