Você está na página 1de 1

TEMPESTUOSO

DIVINO 405 AGREDIR


Garras cósmicas Corpo a Corpo 2x*
TESTE 9d20+20
CONHECIMENTO,MORTE DANO 5D20+20 Energia
SANGUE, MEDO CRIATURA - ENORME * Caso você seja acertado pelas garras cósmicas na
segunda vez seguida, você toma o dobro de dano

42? 10d10 PADRÃO - ATAQUE


7 +20 visão no escuro Ira macabra Corpo a Corpo
9 +45 TESTE 9d20+5
DANO 6D6+10 Sanidade
90 6 +30
99 +40
7 +35

COMPLETA - Distorção Pura


2850 1425
Condições de paralisia O tempestuoso divino carrega um orbe negro
Balístico, corte, perfuração e infinito acima dele. Todos os seres na cena ficão
energia 100 com 1 de pv e 1 de sanidade que depois que a
Conhecimento voltar para a vez do tempestuoso divino todos volta
ao valor de pv sanidade que estavam antes da
habilidade, mais caso ele esteja em estado morrer
ele não recupera o pv e nem a sanidade.
9 5 8 7 6

MOVIMENTO - Mãos Nuclear


escreva aqui as perícias...
O tempestuoso divino cria mãos de energia que
pega um alvo. O alvo segurado não pode fazer
nenhuma ação até que alguém acerte um ataque no
24 16 tempestuoso divino, caso a pessoa passe mais de 1
turno sendo segurado pelas garras a pessoa tomara
Aura Cósmica 4d12+10 de energia caso ele
Qualquer ser que comece seu turno em alcance
médio do tempestuoso sofre 4d20+40 pontos LIVRE - Raio do Cosmo
de dano Energia
Ele conjura um raio de energia concentrada que cai
em cima do inimigo mais longe dele. Esse raio causa
2d12+5 de energia e caso o inimigo não sofra o
ataque todos os seres na cena menos o que evitou o
raio ou o tempestuoso divino recebem 1d10 de
Vendas Gravitacional dano de energia
O tempestuoso divino tem um buraco negro
que tem uma grande força gravitacional. No
início do turno do tempestuoso divino, todos
os seres na cena são puxados na direção dele ENIGMA DE MEDO
por 9m, caso aja uma parede na reta o alvo ele O tempestuoso divino para existir precisa de uma
grande fonte de energia que e de onde e possível
começara a ser esmagado na parede 2d6+6 de transforma um tempestuoso comum e um ser tão
poderoso mais caso essa fonte de energia seja corta
dano, caso ele esteja colado no tempestuoso e da ou destruída o tempestuoso perdera boa parte do
seja puxado ele tomar um 4d12 de energia seu poder, o tempestuoso não pode utilizar as
habilidades, DistorçãoPura, Mãos Nuclear e Raio do
Cosmo.
Força Divina (Essa fonte de energia deve ser algo capais de além
dearmazenar uma quantidade incrível de energia além
O tempestuoso divino manifesta uma aura tão de sempre estar perto do Tempestuoso Divino)
forte de energia que permite ele criar fendas na
realidade para aumentar o alcance de seus
ataques. Todos os ataques e habilidades
podem ser usadas em qualquer lugar do mapa

Você também pode gostar